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Magic: The Gathering
últimos comentarios sobre Magic: The Gathering
Mostrando comentarios sobre de
Burn [Legacy] Magic: The Gathering En la discusión sobre el Mazo "Burn [Legacy]" por pjrn España enviar mensaje
estabros Uruguay send message
Avatar de estabros
El mazo parece interesante, como te va con el tema de no tener muchas criaturas?
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Publicado: 26 de septiembre de 2016 02:04 pm
 
elemental mi querido watson Magic: The Gathering En la discusión sobre el Mazo "elemental mi querido watson" por temple España
fakillo Chile send message
Avatar de fakillo
Para que Atreos se convierta en criatura debo tener 7 pantanos y 7 llanuras en mana convertido o debo tener 7 entre ambos?
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Publicado: 13 de septiembre de 2016 04:39 pm
 
clerigos Magic: The Gathering En la discusión sobre el Mazo "clerigos" por potel España
fakillo Chile send message
Avatar de fakillo
Estoy casi seguro que una vez jugué contra un mazo clérigo y había un clérigo con death touch. Si es así alguien sabe cómo se llama esa carta?
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Publicado: 13 de septiembre de 2016 09:20 am
 
alas de luz Magic: The Gathering En la discusión sobre el Mazo "alas de luz" por talgoose El Salvador enviar mensaje
samugc España send message
Avatar de samugc
Desde mi punto de vista,
el mazo tiene un par de fallos, es una agrupación de criaturas muy caras que no tienen una gran sinergia exceptuando un par de ellas. Al margen de esto, no tiene sentido que metas una ira de dios si tu mazo se basa en criaturas.
Yo te aconsejaría empezar de cero el mazo pero antes de ello pensar bien que tipo de mazo quieres y buscar en el gatherer las cartas que necesites.

Saludos.
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Publicado: 11 de septiembre de 2016 02:44 pm
 
selesnya weenie Magic: The Gathering En la discusión sobre el Mazo "selesnya weenie" por nicolb0las España
pistolas Miembro Premium España send message
Avatar de pistolas

cita de talgoose:

como hace para invocar a serafin del alba? es de mis criaturas favoritas pero es algo grande su coste de mana



Pues pagando su coste de mana XD.

Ademas el mazo es pauper por lo que el coste queda bastante mas asequible para jugarlo en ese formato
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Publicado: 10 de septiembre de 2016 05:27 pm
 
selesnya weenie Magic: The Gathering En la discusión sobre el Mazo "selesnya weenie" por nicolb0las España
talgoose El Salvador send message
Avatar de talgoose
como hace para invocar a serafin del alba? es de mis criaturas favoritas pero es algo grande su coste de mana
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Publicado: 10 de septiembre de 2016 03:12 pm
 
don muro Magic: The Gathering En la discusión sobre el Mazo "don muro" por galgo Chile enviar mensaje
pistolas Miembro Premium España send message
Avatar de pistolas
Te lei en el chat que decias que este era un mazo modern y no jugabas por que estabas esperando a alguien.

Bueno, no es modern ni tampoco vintage, si hay reclamación el formato esta mal puesto ya que es legacy y se le dara al rival, por favor corrigelo gracias
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Publicado: 31 de agosto de 2016 02:27 pm
 
bluered Magic: The Gathering En la discusión sobre el Mazo "bluered" por webo España enviar mensaje
pistolas Miembro Premium España send message
Avatar de pistolas
El otro dia te avise y me dijiste que era solo por jugar y que juntabas los dibujitos de las cartas.

Bueno yo ya cumpli, tienes un mazo legacy, pon que es legacy o de lo contrario las partidas que hayan reclamadas y este el formato mal, diectamente se te daran por perdidas ya que no atiendes a rectificar lo que te dicen que esta mal. Saludos
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Publicado: 28 de agosto de 2016 09:32 am
 
spirits standard Magic: The Gathering En la discusión sobre el Mazo "spirits standard" por dawerdak México enviar mensaje
pistolas Miembro Premium España send message
Avatar de pistolas
No soy de la misma opinión que el usuario que escribio arriba de mi comentario.

Obsequio inofensivo deben de ir 4 sí o sí si se pretende jugar con los pactos pues sino o bien se quitan los pactos o simplemente se asume el riesgo de perder uno mismo lo cual no es buena idea ya que entonces las partidas en vez de estar al 50% de se puede ganar o perder , estariamos en un 33% en : puedo ganar - me pueden ganar - la puedo perder yo. Ya de por si el mazo es resultón pero dificil de jugar en el sentido que queremos ganar de forma poco tradicional con la complicación que resulta de ello el jugar con buenas skills de jugador y tener muy pocos errores ( ademas del pequeño porcentaje de suerte que influye y que debemos intentar inclinar a nuestro favor ) como para que añadamos una nueva variante en nuestra contra.

Si queremos ganar con triscaidefobia , necesitamos los 4 arboles puesto que es el camino más sencillo y directo de cumplimentar el requisito que nos manda, que es ni más ni menos, el tener 13 vidas.

Para deshacerte de caminantes en estandar , una buena carta es Al matadero la cual te va a librar de un golpe del caminante, te pide un solo negro y velocidad de instantaneo.

Cimas aguja , Ruinas premonitorias , Smoldering Marsh ,... olvidate de ellas pues meter un 3º color no es buena idea.

Por último, eso de que living end controla al rival es totalmente erroneo , he jugado mucho la Living end y controlas controla poco al rival. Lo que hace es controlar el momento en que debe combar, así de simple, es decir, aguantar al maximo para coger el momento idoneo para combar y acabar pero no controla al rival.

De echo contra mazos demasiado agresivos tiene problemas sino le salen las cartas de combar por que ella misma se hace de 4 a 8 daños y por lo tanto rojo le hace sufrir.

No tiene erramientas para controlar al rival, solo intenta torpedear su base de mana ( Fulminator Mage y Jinetes de avalancha ) y con el Hada macabra el cementerio si le sale el hada.

De echo el plan B es pegar a ostias, bajada a mano cada carta sino le sale el combo que es la 1º opción y no controla al rival sino que intenta escoger como las demas barajas el moemnto cuando jugar las cosas.

De echo es una baraja que interactua poco con el rival con lo cual no puede controlarlo mucho si no hace caso de él XD
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Publicado: 3 de agosto de 2016 09:51 am
 
spirits standard Magic: The Gathering En la discusión sobre el Mazo "spirits standard" por dawerdak México enviar mensaje
aaron_1092 España send message
Avatar de aaron_1092
Bueno, empecemos por analizar tus wincon, en este caso, el combo con el pacto o el combo con triskaidecafobia. Ambos son débiles ante D-command y nahiri, cartas muy populares ahora mismo, así que te recomiendo que añadas cosas para librarte de ellos:

En el caso de D-mand, es tan sencillo como jugar más encantamientos. Pacto de gideon mete fichas, y pacto de chandra o de lili matan criaturas. Lo dejo a tu elección.
En el caso de nahiri, es más complicado, pero la solución es tan simple como librarte de ellas. Esto pasa por cartas tipo sorin, por ejemplo, que se la carga y se queda en el campo. Si te decantas por añadir sorin, los pactos, por orden, deberían ser lili-gideon-chandra.

Ahora, si lo analizamos un poquito en profundidad, encontramos que obsequio inofensivo, triscaidecafobia, y árbol de la perdición, no hacen nada por sí solos, así que reduciría el número de árboles a 3, fobias a 3, y obsequio (la peor) a 2, haciendo hueco a los pactos y a sorin (que encima te vienen bien para sacrificar para purga angelical).

Como son encantamientos legendarios, puedes ateverte a meter a alguna que otra copia de lanceros de thalia, que ya has comprobado lo bien que vienen cuando tienes un poco de toolbox. Otras criaturas legendarias que te pueden venir bien pueden ser linvala, the preserver, pia y kiran nalaar, etc.

Añadir que nahiri también está en estos colores, y te puede ayudar a encontrar más rápidamente las partes del combo que tengas más fácil, y funciona bien con los pactos, de nuevo.

Para cerrar la lista, te comento el tema de las tierras. Puedes usar más painlands, manlands por si se alarga la partida, o incluso battle lands o shadowlands, aquí te dejo una lista de tierras dobles buenas que puedes añadir:

WR: needle spires, battlefield forge
BR: smoldering marsh, forebodding ruins
BW: shambling vents, caves of koilos

Por último, decirte que este mazo debe funcionar tipo living end, a modo de controlar al rival, y con el combo con wincon alternativa. Espero haberte ayudado en algo, si puedes, vota alguno de mis mazos ;)
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Publicado: 31 de julio de 2016 01:26 pm
 
Serra Avenger Magic: The Gathering En la discusión sobre el Análisis de Cartas de "Serra Avenger" por palmax España
talgoose El Salvador send message
Avatar de talgoose
donde dice que esta carta cuesta 3 blancas? solo son dos blancas, lo que la hace mucho mejor en un deck blanco.
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Publicado: 30 de julio de 2016 10:33 pm
 
Shidan, profeta olvidado En la discusión sobre la Carta Inventada "Shidan, profeta olvidado" por rafaelo España enviar mensaje
pistolas Miembro Premium España send message
Avatar de pistolas
Aquí voy a hacer un pequeño análisis de por queno puede ser una carta que pidoese existir:

Descripcción general

Es una carta que tiene como coste uno azul y uno blanco, siendo el 2º caminate de coste 2 que tendríamos en el juego tras Tibalt, el de sangre demoníaca y con unas propiedades bastantes mejores que las del caminante rojo.

+1, Descarta una carta

-1, Roba dos cartas

-4 , Buscamos una carta en el mazo , la exiliamos y la jugamos desde alla sin pagar su coste de mana

- Con la primera habilidad podemos deshacernos de cartas como Pensar dos veces , Almas persistentes ... que luego podemos recuperar jugandolas desde el cementerio.Jugamos azul por lo que cualquier instantaneo o conjuro azul o blanco podemos recuperarlo con Mago lanzachasquidos y esta carta con los colores que tiene, es más que seguro que lo llevase.

- Con la 2º hbailidad tenemos un motor de robo bastante bueno ya que por dos manas nada mas bajarlo, recuperamos una carta puesto que jugamos esta y podemos robar 2, pero en el siguiente turno podemos de nuevo volver a robar 2 auqneu se nos muere el caminantey seguimos recuperando una carta sobre las gastadas, de echo si hemos hecho la 1º habildiad al bajar , en los dos siguientes robamos 4 en total y sigue vivo el caminante.

. Con la 3º hemos ganado la patida, buscamos Emrakul, los eones desgarrados y lo jugamos, lo cual puede suceder en turno 5 y sera muy dificil que nuestro rival pueda hacer nada si sufre el ataque de emrakil. De echo seria mucho más rapido este combo que cuando se usa el de Nahiri, la Adalid , el finisher del cual es la razón por la que se esta jugando.


Usos

Se usaria en cualquier mazo de control ya que ademas lleva los colores del mismo, como son el blanco y el azul.

Teniendo removal masivo que pueden limpiar la mesa y sacarnos cualquier amenaza y con cartas que rellenen nuestra mano, solo es cuestion de montar bien el mazo para que luego se pueda proteger el caminante en cuanto baje y mantenerlo el tiempo justo para que nos de el juego.

,,


En blanco tenemos varias cartas como los muros que nos proporcionan tempo para aguantar como Muro de profecias , cartas como Camino al exilio que nos quitan criaturas peligrosas de encima...y los famosos contra hechizos del azul que impiden que nuestro rival pueda bajar amenazas que nos puedan desestabiliar.


Estrategias

Básicamente lo que vamos a buscar con esta carta es poder bajarla de turno 2, posiblemente robar , vamos a intentar protegerla, por lo que con un Despreciahechizos bajado de turno 2, nos vendría mejor para en el 3 bajar esta carta y protegerla con la habilidad del desprecia hechizos donde aquí si que usariamos la 1º habilidad.

Una vez fuesemos capaces de aguantar con el desprecia hechizos y despues con el Dictado críptico y similares, podríamos hacer el finisher que puede ser cualquier barbaridad pues con la habilidad de buscar la carta y jugarla gratis , hay innumerables cartas que nos dna la partida como :

Entrar al infinito , Emrakul, los eones desgarrados ... Da igual cual carta que nos de la partida, solo debemos tenerla y buscarla y ya tenemos la victoria sin que piueda hacer nuestro rival nada.

En Legacy o Vintage es ,ucho mas sencillo proteger el combo puesto que hay innumerables counters como Flusterstorm , Mana Drain , Ofuscar , Force of Will ... que nos permiten proteger nuestra carta muy facilmente.

Ese coste 2 le hace muy jugable en cualquier formato y ,uy desequilibrnate.

por todo esto es una carta que esta sobredimensionada, ya que da una ventaja tanto de cartas, como de tempo que no hay nada parecido a dia de hoy ni hay manera alguna de poder contra restar su poder.

Esto hace que sino s ele sube el coste, no pueda ser una carta que pudiese existir por que le daria una dominancia a control y al azul totalmente absurda.
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Publicado: 24 de julio de 2016 09:35 am
Modificado el 25 de julio de 2016 08:50 am
 
Shidan, profeta olvidado En la discusión sobre la Carta Inventada "Shidan, profeta olvidado" por rafaelo España enviar mensaje
pistolas Miembro Premium España send message
Avatar de pistolas

cita de rafaelo:


cita de matyotk:

Esta carta es demaciado, no es dificil llegar al -4 que es sublime y el +1 si bien es descartar es pide azul y azul tiene mucho maddnes, y el -1 sigue siendo muy bueno. Ademas cuesta 2 manas, si existiera esto se jugaria en todo mazo que lleve azul o blanco sin duda


Hola Sick, yo creo que seria muy dificil llegar a -4, porque cuenta que de turno 2 te quedarias tapped, el otro con un bicho con prisa, un rayo o un 1/1 bajado de primero ya te quitaria contadores. Seria desde luego una carta interesante, porque en si es un planeswalker muy fragil, pero que tiene un buen efecto a turnos largos. Molaria mucho que existiera


Rafaelo, si sales tu y en tu turno 2 juegas eso, es mas que probable que tu rival no pueda hacer nada cuando le llegue su turno 2. Al ser un caminante de coste 2 es muy broken.

Piensa que garruk es un caminante de coste 4, que con un rayo muere por que en respuesta a la habilidad le tiras Relámpago y no llega a poner su contador aunque la habilidad se haga.

Lo mismo con Liliana del Velo , Jace Beleren , Nissa Revane ...

Por otra parte en legacy y vitange tienes cartas como Force of Will , Ofuscar , Tropiezo mental este ultimo solo de vintage y comander, que pueden contra restar el Relámpago y salvar al caminante.

En definitiva, que no siendo mala idea la carta si es cierto que se te fue un poco al tener un coste de ejecucion de hechizo tan bajito. Al menos deberia ser coste 3 para que no fuese tan over power, es decir, tan bruta. Sino es una carta que abusa un poco del rival si se le rodea de lso elementos necesarios en el mazo para poder hacerlo.

Supongo que juegas más estandar, drafts, sellados, algo de modern y por eso se te escapo un poco el coste.

Saludos y sigue aportando ideas que siempre seran bienvenidas ;)
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Publicado: 23 de julio de 2016 09:48 am
 
Shidan, profeta olvidado En la discusión sobre la Carta Inventada "Shidan, profeta olvidado" por rafaelo España enviar mensaje
rafaelo España send message
Avatar de rafaelo

cita de matyotk:

Esta carta es demaciado, no es dificil llegar al -4 que es sublime y el +1 si bien es descartar es pide azul y azul tiene mucho maddnes, y el -1 sigue siendo muy bueno. Ademas cuesta 2 manas, si existiera esto se jugaria en todo mazo que lleve azul o blanco sin duda


Hola Sick, yo creo que seria muy dificil llegar a -4, porque cuenta que de turno 2 te quedarias tapped, el otro con un bicho con prisa, un rayo o un 1/1 bajado de primero ya te quitaria contadores. Seria desde luego una carta interesante, porque en si es un planeswalker muy fragil, pero que tiene un buen efecto a turnos largos. Molaria mucho que existiera
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Publicado: 23 de julio de 2016 03:11 am
 
Krenko,el turbador En la discusión sobre la Carta Inventada "Krenko,el turbador" por yokusai España enviar mensaje
matyotk Uruguay send message
Avatar de matyotk
Un exelente planeswalker, seria perfecto para los que dicen que los trasgos murieron
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Publicado: 21 de julio de 2016 05:00 am
 
Shidan, profeta olvidado En la discusión sobre la Carta Inventada "Shidan, profeta olvidado" por rafaelo España enviar mensaje
matyotk Uruguay send message
Avatar de matyotk
Esta carta es demaciado, no es dificil llegar al -4 que es sublime y el +1 si bien es descartar es pide azul y azul tiene mucho maddnes, y el -1 sigue siendo muy bueno. Ademas cuesta 2 manas, si existiera esto se jugaria en todo mazo que lleve azul o blanco sin duda
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Publicado: 19 de julio de 2016 03:11 pm
 
Beso Mortal En la discusión sobre la Carta Inventada "Beso Mortal" por freespirit España
matyotk Uruguay send message
Avatar de matyotk
No esta mal, contra goblins o espiritus es un limpia tokens, ademas de tener toque mortal, de todas formas si fuera un 1/2 creo que seria mejor, igualmente mata todos por el toque mortal y no miere por bloquear criaturas con 1 de poder. Igual, me gusta
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Publicado: 17 de julio de 2016 07:10 am
 
Iron Storm En la discusión sobre la Carta Inventada "Iron Storm" por molekula España
matyotk Uruguay send message
Avatar de matyotk
Yo juego un monoblack echo por mi en modern y le pondria 1 de estas de sideboard, no esta mal
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Publicado: 17 de julio de 2016 07:03 am
 
BR Prowess Magic: The Gathering En la discusión sobre el Mazo "BR Prowess" por selfeisek Miembro Premium España enviar mensaje
pistolas Miembro Premium España send message
Avatar de pistolas
Prueba a dejar el eidolon y quitar las dos copias del abad ya que muchas veces la habilidad suya de jugar la 1º carta exiliada d ela biblioteca no podras hacerlo a menso que juegues abad de turno 4 no te va a compensar por que sea un terminar, un taladro un mandato y el otro no tenga nada en juego que peudas hacer objetivo o no tienes mana para jugarlo.

El eidolon fastidia bastante, dejalo que eso es un pararayos, antes te matan el eidolon que el diablo.

Lo que puedes hacer es bajar el eidolon a 2 y quitar el abad y metes 3 dichosos si ves que te esta haciendo papel
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Publicado: 13 de julio de 2016 01:17 pm
 
Solthur, The Warleader En la discusión sobre la Carta Inventada "Solthur, The Warleader" por swordmaster México enviar mensaje
solrac88 Venezuela send message
Avatar de solrac88
quitale el mana negro y ponle 2 rojos y uno verde y listo por que no le veo ninguna habilidad que sea negra específicamente.. carta interesante a mi parecer..
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Publicado: 9 de julio de 2016 03:55 pm
 
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