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Magic: The Gathering
últimos comentarios sobre Magic: The Gathering
Mostrando comentarios sobre de
Boro zoo alic Magic: The Gathering En la discusión sobre el Mazo "Boro zoo alic" por alic Miembro Premium España enviar mensaje
blezama89 México send message
Avatar de blezama89
Me gustó mucho tu deck, voto por voto? (en noble hour, te lo agradeceria)
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Publicado: 24 de mayo de 2017 11:52 am
 
Bg Delirium - v.11 Magic: The Gathering En la discusión sobre el Mazo "Bg Delirium - v.11" por kammerichs Chile enviar mensaje
brokergta España send message
Avatar de brokergta
A mi el otro día me dio la partida. mata ulamog. y el hexproof azul ese odioso.
y me e dado cuenta de que le has quitao.
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Publicado: 18 de mayo de 2017 01:16 pm
 
Quimera En la discusión sobre la Carta Inventada "Quimera" por stamiz España enviar mensaje
lufia España send message
Avatar de lufia
No pone si es hasta fin de turno o hasta acabar la partida o como queda por lo tanto se queda incompleta la habilidad para poder saber como queda.
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Publicado: 15 de mayo de 2017 11:42 am
 
Liberen a la horda Magic: The Gathering En la discusión sobre el Mazo "Liberen a la horda" por gamerlord Uruguay enviar mensaje
bianca Venezuela send message
Avatar de bianca
La proporción esta mal hecha, tienes 26 tierras y el mazo tiene 82 cartas por lo que apenas ni modo para llegar a 1 tierra cada 3 cartas. Debes reducir el mazo en unas 17 cartas mínimo
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Publicado: 7 de mayo de 2017 03:05 pm
 
Lumbrerras Magic: The Gathering En la discusión sobre el Mazo "Lumbrerras" por milikohate España enviar mensaje
brokergta España send message
Avatar de brokergta
Pues si, tiene pinta de ser muy molón. Le quiero probar un dia de estos
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Publicado: 4 de mayo de 2017 09:56 pm
 
Sulfuric Vortex Magic: The Gathering En la discusión sobre la Carta "Sulfuric Vortex"
milikohate España send message
Avatar de milikohate
Carta básica en un mazo de burn. Evita que ganen vidas y cuando tienes ventaja de en vidas y el oponente tiene algún permanente tipo línea blanca o cáliz de 1 o 2 te ayuda a ganar
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Publicado: 4 de mayo de 2017 01:44 pm
 
Gifted Aetherborn Magic: The Gathering En la discusión sobre el Análisis de Cartas de "Gifted Aetherborn" por pistolas Miembro Premium España enviar mensaje
juanqui85 Reino Unido send message
Avatar de juanqui85

cita de pistolas:

Yokusai me vas a seguir si abro un canal ? Hombre, no creo que haya mucha gente que le guste eso ejejje.

Ademas si ha que hacerlo con camara, no tengo los medios necesarios XD.

Pero bueno, mas adelante si algun amigo se anima igual abro un canal y esta seria una sección a tener en cuenta pero ya te digo que no se si el gustaria a mucha gente eso xd


Abre un canal por Dios!!se seguiré y te ayudaré en lo que necesites!
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Publicado: 1 de mayo de 2017 06:27 am
 
Athos, el rey cruel En la discusión sobre la Carta Inventada "Athos, el rey cruel" por ismael1 España enviar mensaje
pistolas Miembro Premium España send message
Avatar de pistolas
Falta mejorar un poco la redacción y yo le pondría una resistencia 3, el efecto es muy fuerte para que sea tan complicado sacarse la criatura de encima al tener una resistencia tan grande.
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Publicado: 30 de abril de 2017 05:05 pm
 
Boro zoo alic Magic: The Gathering En la discusión sobre el Mazo "Boro zoo alic" por alic Miembro Premium España enviar mensaje
pistolas Miembro Premium España send message
Avatar de pistolas
Hola

El mazo lo tienes corto de mana, se que muchas veces diras ... pero si robo demasiado mana... pero deberias poner una o dos tierras mas, por que en cuanto usas dos fetchs de inicio resulta que de los 20 manas es como si hubieses usado 4 por loq ue te quedan 16 tierras en 48 cartas y la probabilidad es 1 mana cada 3 cartas con lo que dependes muhco del factor suerte que unido a que tienes tierras - criaturas que entran giradas, hace que pierdas muchas veces le turno 3 y 4 para tener el 3 mana activo y eso ya te lastra toda la partida.

Yo le pondria al menos 1 mana más sino 2.

Saludos
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Publicado: 30 de abril de 2017 04:35 pm
 
Shaytan Bahamut En la discusión sobre la Carta Inventada "Shaytan Bahamut" por shaytanbahamut España enviar mensaje
pistolas Miembro Premium España send message
Avatar de pistolas
Explico mi voto:

No le pongo un 1 por que este usuario es nuevo en la web y da la impresión que en el juego tambien.
La frecuencia no puede ser ultra rara sino Mítica o Rara, esa fecuencia que tiene parece de Yugui-ho.

Ademas un coste 5 no puede tener una fuerza 9 y resistencia 9 y encima con prisa, ademas que la redacción no es buena ya que el estilo magic es muy diferente.

La carta no es buena
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Publicado: 29 de abril de 2017 04:39 pm
 
Gifted Aetherborn Magic: The Gathering En la discusión sobre el Análisis de Cartas de "Gifted Aetherborn" por pistolas Miembro Premium España enviar mensaje
pistolas Miembro Premium España send message
Avatar de pistolas
Yokusai me vas a seguir si abro un canal ? Hombre, no creo que haya mucha gente que le guste eso ejejje.

Ademas si ha que hacerlo con camara, no tengo los medios necesarios XD.

Pero bueno, mas adelante si algun amigo se anima igual abro un canal y esta seria una sección a tener en cuenta pero ya te digo que no se si el gustaria a mucha gente eso xd
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Publicado: 20 de abril de 2017 03:58 pm
 
5 color Magic: The Gathering En la discusión sobre el Mazo "5 color" por vinixxx Costa Rica enviar mensaje
tenka República Dominicana send message
Avatar de tenka
La idea de usar Panharmónico es, en lo personal, algo que me parece interesante y nuevo.

Jugué en contra del mazo en varias ocasiones y, debo decir que, una vez está en juego el artefacto, es prácticamente una partida ganada.

Con base a esto, me atrevo a realizar algunas sugerencias:

1- Puesto que estás usando Collected Company te recomiendo tratar de usar las criaturas que más provecho hagan de esto. En ese sentido, se podría mejorar la cantidad de Flickerwisp y disminuir (o eliminar) la cantidad de Restoration Angel , puesto que el flicker entra con la compañía reunida y lo hace más rápido, se mantiene en la curva de mana (permitiéndote jugar dos hechizos cuando tengas entre 4 y 5 tierras, debido a la cantidad de criaturas de coste 1 y 2 que posees).

2- Incluir más Reflector Mage en contraste con los Siege Rhino así como los Colmillothrag . Esto debido a que el coste de mana es muy elevado en comparación con la mana curva y sinergia que vas desarrollando. Al incluir más magos reflectores, en detrimento de las dos anteriormente mencionadas criaturas, te permite protegerte muy bien contra los mazos agresivos, perdiendo menos vida, además de que entran con la compañía reunida, un factor muy importante. El Acidic Slime me parece que cuesta mucho para entrar y, al igual que las antes mencionadas, podría sustituirse (o moverse al banquillo).

3- Se podría analizar la posible inclusión de un Fabricate , puesto que el mazo puede especializarse en jugar el phanharmónico.

4- Las sugerencias de cambio de cartas puede ser un buen punto de partida para crear el banquillo (que al momento de este comentario no está creado). Podrías utilizar esas criaturas, como el rinoceronte o el colmillotrag, en el banquillo. De manera que cuando tengas problemas con mazos específicos, como los mazos rojos (RDW, burn y otros), tengas cómo enfrentárles, puesto que es cierto que puedes llegar rápido a lanzarlas. En este punto se puede, también, analizar al Avalanche Riders , para usar en contra de mazos que sean altamente dependientes de las tierras, dígase valakupt y eldrazis, entre otros.

5- La posible inclusión de criaturas que se reproduzcan o creen tokens, de manera que puedas sobrepasar en criaturas, rápidamente y sin esperanzas, a tu oponente. Una buena opción seria Blade Splicer ; entra con la compañía reunida y las fichas que deja son relativamente fuertes.

Las demás cartas me parecieron bastante acertadas. El Coiling Oracle siempre ha sido una de mis cartas preferidas y cumple con una doble función de : acelerarte con el mana o ayudarte a robar; la Elvish Visionary para avanzar (aunque se podrían explorar otras opciones de más provecho, no obstante, no me llega nada a la mente por el momento); las aves del paraiso y las jerarcas, puesto que la meta principal es poder jugar el panharmónico.

En definitiva, está muy bueno el mazo y felicito tu iniciativa. La idea del mismo es que tenga cinco colores (como especifica el nombre) y no quisiera que, tal vez, de aceptar algunas sugerencias, se desvirtúe del mismo; aunque siempre está el banquillo para complementar.
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Publicado: 20 de abril de 2017 02:05 pm
 
El Balrog de Moria En la discusión sobre la Carta Inventada "El Balrog de Moria" por demeter10 España
pistolas Miembro Premium España send message
Avatar de pistolas

cita de alexoberon:

Las habilidades sin girarse? o tal vez sacrificando un recurso(criatura o tierra) Eso la hace rota
Deberias subir los costes de las habilidades o darle algún coste extra.
Por el costo solo estaría bien sin habilidades.



No la veo rota xd, sale por 9 manas.. es como Iona, Escudo de Emeria Y SI DECIDES JUGARLA POR OTRAS FORMAS SIN PAGAR TODO EL COSTE DE MANA, ENSEGUIDA TE VAS A QUEDAR SIN PERMANENTES CUANDO SE PUEDE COMER TODO EL REMOVAL Y ACELERADORES LEGALES EN NEGRO O ROJO PARA ESTANDAR O MODERN PRACTICAMENTE NO EXISTEN XD.

No me parece tan rota, de echo me parece normalita, antes sacas un Arrasador pirexiano o un Karn liberado o Motor sierpespiral que es mucho mas definitivo que este bicho.
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Publicado: 31 de marzo de 2017 08:45 am
 
El Balrog de Moria En la discusión sobre la Carta Inventada "El Balrog de Moria" por demeter10 España
alexoberon México send message
Avatar de alexoberon
Las habilidades sin girarse? o tal vez sacrificando un recurso(criatura o tierra) Eso la hace rota
Deberias subir los costes de las habilidades o darle algún coste extra.
Por el costo solo estaría bien sin habilidades.
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Publicado: 29 de marzo de 2017 09:39 am
 
Aria, Viajera del ocaso En la discusión sobre la Carta Inventada "Aria, Viajera del ocaso" por woltar España
alexoberon México send message
Avatar de alexoberon
El -3 lo cambiaría a no tierra, el primero sería +1 y entraría con 3 contadores a mi gusto seria como un removal si quieres usarlo de inmediato.
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Publicado: 29 de marzo de 2017 09:31 am
 
tierras Magic: The Gathering En la discusión sobre el Mazo "tierras" por cristianc3h Colombia enviar mensaje
pistolas Miembro Premium España send message
Avatar de pistolas
Mazo ilegal... el mazo ha de tener minimo 60 cartas sino no es legal y no puede juagrse con el, las unicas excepciones son los mazos de 40 cartas de presentaciones de limitado cuando se abren sobres o hacen drafts.
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Publicado: 25 de marzo de 2017 05:08 pm
 
Fiery Style Magic: The Gathering En la discusión sobre el Mazo "Fiery Style" por dimitricool55 España enviar mensaje
dimitricool55 España send message
Avatar de dimitricool55

cita de veteran:

Este mazo no es modern, es legacy.

Fireblast y chain lightning nunca han sido legales en modern.

Ya los cambié, gracias por avisar
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Publicado: 24 de marzo de 2017 04:15 am
 
Fiery Style Magic: The Gathering En la discusión sobre el Mazo "Fiery Style" por dimitricool55 España enviar mensaje
veteran Miembro Premium Chile send message
Avatar de veteran
Este mazo no es modern, es legacy.

Fireblast y chain lightning nunca han sido legales en modern.
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Publicado: 23 de marzo de 2017 05:43 pm
 
Automatas Chatarreros Magic: The Gathering En la discusión sobre el Mazo "Automatas Chatarreros" por rocko México enviar mensaje
nachopistacho España send message
Avatar de nachopistacho
Pocas tierras , con 18 tienes el peligro que en cualquier momento no te salgan y te quedes esperando a que vengan y pierdas toda la ventaja para ir a remolque sin poder hacer nada
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Publicado: 17 de marzo de 2017 04:36 pm
 
ZUR THE ENCHANTER (MODERN) Magic: The Gathering En la discusión sobre el Mazo "ZUR THE ENCHANTER (MODERN)" por zenki Argentina enviar mensaje
guybrush Argentina send message
Avatar de guybrush
Creo que lo que mas "bronca" me daría es perder contra una Oveja 0/5...
No sé si será estable en cuanto a maná, requiere 4 colores y 1 carta pide 7 de devoción

Cuando lo testees avisame!
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Publicado: 17 de marzo de 2017 07:48 am
 
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