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Magic: The Gathering
últimos comentarios sobre Magic: The Gathering
Mostrando comentarios sobre de
Jeskai Ascendancy Magic: The Gathering En la discusión sobre el Análisis de Cartas de "Jeskai Ascendancy" por pistolas Miembro Premium España enviar mensaje
ninniach España send message
Avatar de ninniach
Veo que por mucho que me tenga baneado el sistema por no sé qué leches de mi correo, las cosas cambian poco por aquí. ¡Enhorabuena, crack!
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Publicado: 18 de diciembre de 2014 01:12 pm
 
Volare Magic: The Gathering En la discusión sobre el Mazo "Volare" por juanqui85 España enviar mensaje
rico_suave Miembro Premium España send message
Avatar de rico_suave
El hecho de que el comandante sea blanco significa que no puede llevar cartas no blancas ni que produzcan color no blanco.
La flooded no produce maná y es incolora, por lo que es legal. De hecho podría llevar cualquier fetch como el polluted delta.
Un saludo
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Publicado: 16 de diciembre de 2014 08:53 am
 
Volare Magic: The Gathering En la discusión sobre el Mazo "Volare" por juanqui85 España enviar mensaje
juanqui85 España send message
Avatar de juanqui85

cita de nihilit:

Mazo mal configurado, si tu comandante es blanco no puedes llevar una playa anegada. Un 1 como un castillo

Porque no puedo llevar una playa anegada aunque mi comandante sea blanco? una cosa son las cartas y otra cosa es que pueda llevar la playa anegada....espero que lo de configurado y el dar un 1 a mi mazo no sea solamente por eso!.jaja
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Publicado: 16 de diciembre de 2014 07:58 am
 
Volare Magic: The Gathering En la discusión sobre el Mazo "Volare" por juanqui85 España enviar mensaje
juanqui85 España send message
Avatar de juanqui85

cita de nihilit:

Mazo mal configurado, si tu comandante es blanco no puedes llevar una playa anegada. Un 1 como un castillo

Porque no puedo llevar una playa anegada aunque mi comandante sea blanco? una cosa son las cartas y otra cosa es que pueda llevar la playa anegada....espero que lo de configurado y el dar un 1 a mi mazo no sea solamente por eso!.jaja
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Publicado: 16 de diciembre de 2014 07:58 am
 
Volare Magic: The Gathering En la discusión sobre el Mazo "Volare" por juanqui85 España enviar mensaje
nihilit España send message
Avatar de nihilit
Mazo mal configurado, si tu comandante es blanco no puedes llevar una playa anegada. Un 1 como un castillo
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Publicado: 15 de diciembre de 2014 02:57 pm
 
Doy mas asco que justin bieber Magic: The Gathering En la discusión sobre el Mazo "Doy mas asco que justin bieber" por yuste España enviar mensaje
yuste España send message
Avatar de yuste
podría parecer una versión trol del una POD cualquiera, pero, tiene mayor defensa y no depende tanto de la vaina como tal, este mazo soporta a la perfección el control y mazos agresivos en late como la Jund u otros, aun me queda testearlo contra mazos muy rápidos, donde creo que pierde fuelle y necesitare de un banquillo apropiado para ello, pero por ahora esta invicto contra combo y control y cosas así, y ademas de paliza XD
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Publicado: 3 de diciembre de 2014 10:48 am
 
WU-relic Magic: The Gathering En la discusión sobre el Mazo "WU-relic" por vickckvid España enviar mensaje
vickckvid España send message
Avatar de vickckvid

cita de repusk:

Baraja ilegal, propaganda no está permitido en modern


ya lo se gracias, la quité en cuanto me di cuenta
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Publicado: 3 de diciembre de 2014 05:19 am
 
Abzan pokemon Magic: The Gathering En la discusión sobre el Mazo "Abzan pokemon" por xavierpokemon España enviar mensaje
xavierpokemon España send message
Avatar de xavierpokemon
Hola, es la primera vez que hago un mazo en esta pg y agradeceria muchísimo que alguien me eche una mano, sobretodo con la curva de Maná, tengo la baraja en forma física casi de esta forma, acepto todo tipo de sugerencias. gracias
Un saludo
Xavierpokemon
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Publicado: 3 de diciembre de 2014 03:30 am
 
mazo to guapo prim Magic: The Gathering En la discusión sobre el Mazo "mazo to guapo prim" por elzancudo España enviar mensaje
puligan España send message
Avatar de puligan
Prim, tu mazo la pone dura, pero es mu caro, save o no??
Pa la próxima te guanteo con mi Boros
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Publicado: 25 de noviembre de 2014 04:01 pm
 
Lifeforce Magic: The Gathering En la discusión sobre la Carta "Lifeforce"
mcloyd Chile send message
Avatar de mcloyd
la habilidad de esta carta esta mal redactada
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Publicado: 24 de noviembre de 2014 01:56 pm
 
Eldrazi MonoGreen UrzaTRON Magic: The Gathering En la discusión sobre el Mazo "Eldrazi MonoGreen UrzaTRON" por solrac93 España enviar mensaje
fernyex España send message
Avatar de fernyex
Muy bueno contra mazos convencionales, pero no tanto contra mazos de combos.
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Publicado: 23 de noviembre de 2014 12:51 pm
 
Prueba sin color Magic: The Gathering En la discusión sobre el Mazo "Prueba sin color" por ryuzao Venezuela enviar mensaje
don0 España send message
Avatar de don0
Engrampacráneo prohibido en modern
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Publicado: 21 de noviembre de 2014 09:59 am
 
Esencia golgari Magic: The Gathering En la discusión sobre el Mazo "Esencia golgari" por asalva96 España enviar mensaje
jruiz España send message
Avatar de jruiz
Y si, te lo publico dos veces para enfatizar el mensaje... ok no; lo hice sin querer y no se como eliminar una de las dos aportaciones
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Publicado: 19 de noviembre de 2014 01:23 pm
 
Esencia golgari Magic: The Gathering En la discusión sobre el Mazo "Esencia golgari" por asalva96 España enviar mensaje
jruiz España send message
Avatar de jruiz
Me ha gustado realmente bastante como puede llegar a sustituir el puesto de ráfagas al comedor de carroña y al trasgo. Para empezar, que duda cabe, tan solo entrar puedes hacer efectiva la habilidad, (el tirador de primera trasgo da bastante por el juju en ese ámbito), y es presumiblemente mejor que el otro encantamiento que se utiliza por el coste incoloro que nos cuesta, no nos condiciona el juego. Tal vez podría atascarse por el tema de la condición para enderezar, pero estamos hablando de sustituir dos cartas por una.

En resumen me parece una gran adaptación de mi mazo legacy de puntos de daño a modern, donde la sinergia entre las cartas sigue dando combinaciones peculiares, reitero pienso que has sabido encontrar sustitutivos realmente apropiados que no ralentizan para nada el tipo de juego que lo caracteriza, si no al contrario.

Mi enhorabuena, buen trabajo
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Publicado: 19 de noviembre de 2014 01:20 pm
 
Esencia golgari Magic: The Gathering En la discusión sobre el Mazo "Esencia golgari" por asalva96 España enviar mensaje
jruiz España send message
Avatar de jruiz
Me ha gustado realmente bastante como puede llegar a sustituir el puesto de ráfagas al comedor de carroña y al trasgo. Para empezar, que duda cabe, tan solo entrar puedes hacer efectiva la habilidad, (el tirador de primera trasgo da bastante por el juju en ese ámbito), y es presumiblemente mejor que el otro encantamiento que se utiliza por el coste incoloro que nos cuesta, no nos condiciona el juego. Tal vez podría atascarse por el tema de la condición para enderezar, pero estamos hablando de sustituir dos cartas por una.

En resumen me parece una gran adaptación de mi mazo legacy de puntos de daño a modern, donde la sinergia entre las cartas sigue dando combinaciones peculiares, reitero pienso que has sabido encontrar sustitutivos realmente apropiados que no ralentizan para nada el tipo de juego que lo caracteriza, si no al contrario.

Mi enhorabuena, buen trabajo
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Publicado: 19 de noviembre de 2014 01:20 pm
 
Marsh Flats Magic: The Gathering En la discusión sobre la Carta "Marsh Flats"
mrksponce Chile send message
Avatar de mrksponce
carta para usarla de prueba y ver como funciona bien este juego.
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Publicado: 18 de noviembre de 2014 09:40 am
 
Restoration Angel Magic: The Gathering En la discusión sobre el Análisis de Cartas de "Restoration Angel" por ciclos España enviar mensaje
pistolas Miembro Premium España send message
Avatar de pistolas
Bueno, voy a dar mi opinión sobre el análisis de esta carta que realmente es buena.

Esteticamente y sin acritud, el análisis es un desastre debido a que has hecho un un amasijo de letras que quitan las ganas de leerlo debido a que no hay separaciones, no hay secciones ni un relato inicial un nucleo y un desenlace.

Esta de manera escrito que es como si a alguien que le han dado cuerda empìeza a hablar continuamente en un tono monotono... No se puede escribir un parrafo de 60 lineas sin espacios y sin and apor que despues de leer 3 lineas lo unico que apetece es dejar de leerlo y por lo tanto la funcionalidad del analisis se pierde por entero.

Te recomiendo que lo rehagas, editandolo de nuevo y poniendo los espacios entre parrafos, tambien que hagas secciones donde expliques cada unod e sus aspectos, no importa si usas la plantilla que porporciona la pagina o te inventas una pero que en la cual se pueda leer su parte de funcionamiento, sus pros, sus contras et. separada cada sección claramente como hay muhcos análisis ya sea el vampiro linea de sangre, el goblin guía o cualquiera que este estructurado de forma más limpia y agradable a los ojos y la lectura.

Contenido

Las barajas que lo usan son practicamente todas aquellas que tengan blanco o se permitan splashear a blanco ( dar un toque blanco ) y que no sean "agro", básicamente por que las barajas agresivas suelen dar el corte en el turno 3 llebando muy pocos turnos 4 o ninguno y suelen ser, si los llevan, turnos 4 que sean muy decisivos y el angel por si solo no lo es, cuando hace pestañeo con alguna criatura sí pero eso ya entramos en terrenos menso agresivos y más de Agro-Control o Control o Combo o lo que se llaman ahora barajas de medio tiempo que son aquellas que necesitan un tempo algo más lento que als agresivas pero que en partidas excesivamente largas pierden fuelle, suelen finiquitar en turnos 5 - 8.

Tiene diversos trucos como son el juntarse con criaturas que hacen efectos al entrar o al salir como el Colmillothrag , criaturas como el Kiki-Jiki, el rompe espejos para combar y ganar, puede ser un defensor sorpresa .

Tiene otras opciones como puede ser el salvar a una criatura que esta atacando o bloqueando, así como salvarla de los efectos de un Relampago sobre una criatura que esta en peligro de morir.

Hay varios casos más pero que tampoco quiero extenderme.

Dentro de las cosas que pueden llevarselo por delante, tenemos varios removals comunes como son el Golpe a la garganta , Cuchilla Fatal y similares , Dismember tambien usado y común en el metagame actual.

Bueno, un saludo y espero que lo recicles y lo mejores
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Publicado: 17 de noviembre de 2014 05:00 pm
 
Maestría rúnica (REEDITADA) En la discusión sobre la Carta Inventada "Maestría rúnica (REEDITADA)" por drako_lalo España enviar mensaje
drako_lalo España send message
Avatar de drako_lalo
JAJAJAJAJA

Lo de equipar a velocidad de instantáneo salió de la conversación. La idea principal de la carta era hacer indestructibles a los artefactos.

Y tienes razón en lo de equipar a a velocidad de instantáneo. Se me pasó esa parte. debería replantearlo. ¿Qué tal así?:

"Los artefactos equipo que controles son indestructibles y puedes equiparlos como si tuvieran la habilidad de destello."

De esta forma, ya no harían objetivo a los que tienes en la mano, pero protegen a los que estén en juego hasta que llegue el momento en el que puedas equiparlos (es decir, cuando puedas pagar sus costes de equipamiento).
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Publicado: 17 de noviembre de 2014 04:46 pm
 
Maestría rúnica (REEDITADA) En la discusión sobre la Carta Inventada "Maestría rúnica (REEDITADA)" por drako_lalo España enviar mensaje
cloroplasto España send message
Avatar de cloroplasto
El problema que veo allí es la acción de equipar. Lo que hace esa habilidad "Puedes lanzar los hechizos de artefacto equipo como si tuvieran la habilidad de destello." es que te permite poner un Artefacto Equipo de tu mano en el campo a velocidad de Instant. Pero los equipamientos no entran en el campo unidos a criaturas, de manera que seguirías teniendo que esperar hasta que pudieses jugar una Sorcery (Conjuro, en español?). Es decir, que si por ejemplo bajas un Artefacto Equipo en turno del oponente, se quedaría como un artefacto más en tu campo, sin estar unido a ninguna criatura. Tendrías que esperar hasta tu fase principal y tener la pila vacía para equipar el Artefacto Equipo a algo. Los que se beneficiarían de eso serían las armas vivientes, tipo Batterskull , que al entrar en el campo crean su propia criatura a la que equipan.

Como todavía no sé leer los pensamientos, no sé si tus tiros iban por allí xD. Si lo que quieres es solamente destellar el artefacto equipo al campo, y dividir así el coste artefacto-habilidad de equipo, vale. Si también estabas pensando en la velocidad de la habilidad de equipar, habría que reformular un poco.

Pero vamos, como tú veas, que siento que me estoy poniendo pesado con lo de la velocidad de la habilidad xD
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Publicado: 17 de noviembre de 2014 03:21 pm
 
Maestría rúnica (REEDITADA) En la discusión sobre la Carta Inventada "Maestría rúnica (REEDITADA)" por drako_lalo España enviar mensaje
drako_lalo España send message
Avatar de drako_lalo
Se me acaba de ocurrir un remodelado total de la carta:

"Maestría rúnica" 3UU
Encantamiento.

Puedes lanzar los hechizos de artefacto equipo como si tuvieran la habilidad de destello.
1U: El artefacto equipo objetivo es indestructible hasta el final del turno.


Ahora, el encantamiento lo puedes hacer a voluntad, y aún conserva la habilidad de hacer los artefactos indestructible.
¿Que tal?
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Publicado: 17 de noviembre de 2014 02:52 pm
 
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