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Águila Imperial

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Águila Imperial: 238 cartas
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Achlys:

Exhumar (Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio pagando su coste. Si es un Talismán, Destiérralo). Cuando un Aliado de Raza Sombra entre en juego bajo tu control desde el Cementerio, tu oponente Bota tres cartas.

Las flores de la paz han muerto: ahora nuestras mentes se entregan a la reina del dolor.

  • N° de coleccionista: AI-084-236
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sombra
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Joyce Maureira
Aedes Concordiae
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Aedes Concordiae:

Mientras este Tótem esté en juego, las Armas y Tótems que juegue tu oponente cuestan un Oro adicional.

El gran templo simboliza la unidad del pueblo romano, un templo laico en honor de la Concordia.

  • N° de coleccionista: AI-204-227
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Ilustrador: Loreto Díaz
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Aedes Saturni:

Exhumar (Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio pagando su coste. Si es un Talismán, Destiérralo). Mientras este Tótem esté en juego, si controlas dos o más Aliados de Raza Eterno, los Aliados que controlas ganan 2 a la Fuerza.

Cuando perdió el reinado del cielo, Saturno habría enseñado a los romanos a cultivar la tierra.

  • N° de coleccionista: AI-203-227
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 3
  • Ilustrador: Matías Cabezas
Aedes Vestae
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Aedes Vestae:

Mientras este Tótem esté en juego, los Aliados de coste 4 o más tienen Fuerza 1 y pierden su habilidad.

En el Templo de Vesta se custodiaba, siempre encendido, el fuego sacro en honor a la diosa.

  • N° de coleccionista: AI-202-227
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 3
  • Ilustrador: Hanyo
imagen de la  Aelo: pincha para ampliar
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Aelo:

Furia (Este Aliado no necesita pasar por una Fase de Agrupación para ser declarado atacante). Cuando este Aliado sea declarado atacante, puedes buscar en tu Mazo Castillo un Aliado de coste igual o menor que la cantidad de Aliados Alimentados que controles y ponerlo en tu mano.

Vientos de tormenta la acompañan. Las harpía siembran terror incluso entre los demonios del Tártaro.

  • N° de coleccionista: AI-089-227
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Bestia
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Gonzo Snow
imagen de la  Agaliarept: pincha para ampliar
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Agaliarept:

Cuando un Aliado de Raza Sombra entre en juego bajo tu control desde el Cementerio, tu oponente Destierra las primeras dos cartas de su Mazo Castillo.

El patrón de los secretos, para él no hay nada confidencial, mentirle es imposible.

  • N° de coleccionista: AI-147-227
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sombra
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 1
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Thor Odinson
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Alites:

Te cuesta un Oro menos jugar este Talismán si controlas dos o más Aliados de Raza Bestia. Roba una carta. Luego, Alimenta un Aliado de Raza Bestia que controles (Ese Aliado gana 1 a la Fuerza mientras permanezca en juego).

Es la observación de las Aves Prcepeles, es decir, rápidas, cuyo vuelo se consideraba propicio.

  • N° de coleccionista: AI-187-227
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Ilustrador: Marcos Villaroel
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Ambiorix:

Mientras este Aliado esté en juego, los Aliados con Furia que controlas ganan 1 a la Fuerza. Mientras este Aliado esté en juego, los Aliados de Raza Bárbaro no pueden ser Anulados.

  • N° de coleccionista: AI-083-227
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Bárbaro
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Fabian Mayta
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Ancile:

El Aliado portador gana 3 a la Fuerza. En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, si el Aliado portador es de Raza Eterno, puedes elegir un Talismán de coste 2 o menos en el Cementerio oponente y jugarlo sin pagar su coste. Luego, Destierra ese Talismán.

El escudo del dios Marte, la musa Egeria hizo un original y once copias para evitar que fuese robado.

  • N° de coleccionista: AI-113-227
  • Tipo de Carta: Arma
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 3
  • Ilustrador: Boris Otaegui
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Anfora:

La bebida engendra tristezas pensativas de elefante o alegrías ruidosas de urraca.

  • N° de coleccionista: AI-225-227
  • Tipo de Carta: Oro
  • Frecuencia: Vasallo
  • Ilustrador: Tatii Lange
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Aníbal:

Única (Sólo puedes tener una copia de esta carta en tu Mazo Castillo).Furia (Este Aliado no necesita pasar por una Fase de Agrupación para ser declarado atacante).Cuando este Aliado entra en juego, puedes jugar hasta dos Aliados de Raza Bárbaro de coste 2 o menos de tu Cementerio sin pagar su coste. Esos Aliados ganan Furia hasta la Fase Final.Cuando este Aliado sea Destruido, puedes Robar dos cartas.

No compadezcas a los muertos, sino a los vivos. En especial a aquellos que viven atrapados por su cobardía.

  • N° de coleccionista: AI-002-236
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Bárbaro
  • Frecuencia: Ultra Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 4
  • Ilustrador: Feig
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Anillo de Gyges:

El Aliado portador gana 1 a la Fuerza.En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, si el Aliado portador es de Raza Ancestral o Eterno, puedes buscar un Talismán de coste 4 o más en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu mano.

Forjado en Lidia. Este anillo dotará de invisibilidad a su usuario, pero viciará su alma y su juicio.

  • N° de coleccionista: AI-066-227
  • Tipo de Carta: Arma
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Ilustrador: Peyeyo
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Anillo Pretor:

La alianza a la guardia pretoriana es una unión permanente, que nos sigue hasta después de la muerte.

  • N° de coleccionista: AI-220-227
  • Tipo de Carta: Oro
  • Frecuencia: Vasallo
  • Ilustrador: Wolf
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Apolonio de Tiana:

En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, si todos los Aliados que controlas son de Raza Sacerdote, puedes mirar las primeras tres cartas de tu Mazo Castillo. Luego, Destierra una y pon las demás en tu mano.

Un sabio amado y seguido por brahmanes en India, magos en Persia y sacerdotes en Egipto.

  • N° de coleccionista: AI-094-227
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sacerdote
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Alejandro Catalán
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Aquila Imperialis:

Si todos los Aliados que controlas son de Raza Sacerdote, puedes Desterrar este Oro para Purificar hasta tres cartas en los Cementerios (Cada carta elegida, puedes Desterrarla o Barajarla en el Mazo Castillo de su dueño).

El águila de la legión avanza incesante. ¡Por el Senado y el Pueblo Romano!

  • N° de coleccionista: AI-071-227
  • Tipo de Carta: Oro
  • Frecuencia: Real
  • Ilustrador: Feig
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Aries:

Exhumar (Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio pagando su coste. Si es un Talismán, Destiérralo).El Aliado portador gana 1 a la Fuerza.En la Fase Final, si el Aliado portador hizo daño al Mazo Castillo oponente, puedes Destruir un Aliado oponente.

El ariete batió una y otra vez estremeciendo el interior de palacio. La era del miedo había llegado.

  • N° de coleccionista: AI-065-227
  • Tipo de Carta: Arma
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Ilustrador: Fabian Mayta
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Ariovistus:

Furia (Este Aliado no necesita pasar por una Fase de Agrupación para ser declarado atacante). Cuando este Aliado sea declarado atacante, puedes Robar una carta. Luego, Descarta una carta

Rey, bandido, cazador y conquistador. Un rayo de furia en nombre de Wotán.

  • N° de coleccionista: AI-080-236
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Bárbaro
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 1
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Javier Bahamonde
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Aruspicina:

Puedes Destruir un Aliado que controles en vez de pagar el coste de este Talismán.Busca un Talismán de coste 3 o más en tu Mazo Castillo y ponlo en tu mano.

El sagrado Arúspice revisa las entrañas de su animal sacrificado, buscando pistas de un futuro.

  • N° de coleccionista: AI-184-227
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Ilustrador: Snoop
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Asta Gravidus:

El Aliado portador gana 1 a la Fuerza. En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes elegir hasta tantas cartas de un Cementerio como Fuerza tenga el Aliado portador y Purificarlas (Cada carta elegida, puedes Desterrarla o Barajarla en el Mazo Castillo de su dueño). Cuando esta Arma sea Destruida, si hay siete o más cartas en tu Zona de Destierro, ponla en tu mano.

La lanza convoca a la venganza, a la unión de un noble ungido con el dios de la guerra: Marte.

  • N° de coleccionista: AI-014-227
  • Tipo de Carta: Arma
  • Frecuencia: Ultra Real
  • Coste: 2
  • Ilustrador: JP Aguirre
Aswaran
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Aswaran:

Mientras este Aliado esté en juego, cuando un Aliado oponente sea Agrupado, puedes pagar el coste de ese Aliado para Destruirlo.

Aterradores catafractos montados del imperio Sassanida, eran los príncipes de la guerra.

  • N° de coleccionista: AI-139-227
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Bárbaro
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Matías Cabezas
imagen de la  Ataque de Carros: pincha para ampliar
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Ataque de Carros:

Sólo puedes jugar este Talismán en la Guerra de Talismanes de tu turno .Luego de la Asignación de Daño, Agrupa todos los Aliados de Raza Bárbaro que controles. Ganas una nueva Fase de Batalla Mitológica.

Los carros britanos sembraron el terror entre los legionarios y sus aliados galos

  • N° de coleccionista: AI-102-227
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 4
  • Ilustrador: Loreto Díaz
imagen de la  Augurio: pincha para ampliar
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Augurio:

Única (Sólo puedes tener una copia de esta carta en tu Mazo Castillo).Cuando juegues este Talismán, Destiérralo.Busca en tu Mazo Castillo una carta de coste 3 o más y ponla en tu mano.

Los dioses manejan a los humanos dándoles pequeñas imágenes de lo que más temen: el futuro.

  • N° de coleccionista: AI-053-227
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Ilustrador: Genzo
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Bacanal:

Cuando juegues este Talismán, Destiérralo.Destierra todos los Aliados y Tótem en juego.

Ritos ocultos oficiados por damas en honor a Baco y los terrenales ímpetus de la naturaleza.

  • N° de coleccionista: AI-008-227
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Frecuencia: Ultra Real
  • Coste: 4
  • Ilustrador: Cristián Huerta
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Baco:

Cuando este Aliado entra en juego, puedes ganar el control de un Aliado oponente. Luego, Bota tantas cartas como coste tenga ese Aliado. Cuando este Aliado salga del juego o pierda su habilidad, ese Aliado vuelve al control de su dueño.Los Aliados que controles de los que no seas dueño se consideran de Raza Eterno.

Él no te obliga a nada, solamente descubre quien eres mediante la locura, el éxtasis o el vino.

  • N° de coleccionista: AI-122-227
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Eterno
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 1
  • Fuerza: 1
  • Ilustrador: Cristian Huerta
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Belenus:

Cuando este Aliado entra en juego, si lo jugaste de tu mano, Destruye todos los Aliados que no sean de Raza Ancestral o Eterno. En tu Fase de Vigilia una vez por turno, puedes Robar una carta.

Un fogoso dios solar que brillaba sobre los reinos galos, asturianos y la isla esmeralda.

  • N° de coleccionista: AI-088-227
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Ancestral
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 5
  • Fuerza: 5
  • Ilustrador: Fabian Mayta
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Boiorix:

Cuando este Aliado entra en juego, tu oponente Bota una carta por cada Aliado en su Línea de Ataque.En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes elegir un Aliado de Raza Bárbaro de coste 2 o menos de tu Cementerio y ponerlo en tu mano.

Capitán durante la marcha de los cimbrios. Su motor era el odio contra galos y latinos por igual.

  • N° de coleccionista: AI-142-227
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Bárbaro
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Wolf
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Bosque de Diana:

Mientras este Tótem esté en juego, los Aliados de Raza Bestia que controles ganan 1 a la Fuerza. En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes Alimentar un Aliado de Raza Bestia que controles (Ese Aliado gana 1 a la Fuerza mientras permanezca en juego).

Los animales están a salvo bajo la protección de Diana, matrona del gran verde.

  • N° de coleccionista: AI-120-227
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Ilustrador: Boris Otaegui
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Bosque Druida:

Hasta la Fase Final, cuando un Aliado de Raza Bárbaro o Guerrero que controles haga Daño al Mazo Castillo oponente, tu oponente Bota una carta.

Los árboles del Cad Goddeu son mis aliados, los preservaré con mi vida y ellos habrán de cuidar de mi.

  • N° de coleccionista: AI-057-227
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Ilustrador: Peyeyo
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Boudica:

Furia (Este Aliado no necesita pasar por una Fase de Agrupación para ser declarado atacante).Mientras este Aliado esté en juego, los demás Aliados de Raza Bárbaro que controles ganan 1 a la Fuerza.Cuando un Aliado que controles sea Destruido, si este Aliado está en tu Cementerio, puedes ponerlo en tu mano.

La ofendida reina levantó a icenos y trinovantes en contra del invasor romano.

  • N° de coleccionista: AI-042-227
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Bárbaro
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: David Aravena
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Brocolaco:

Furia (Este Aliado no necesita pasar por una Fase de Agrupación para ser declarado atacante). En la Fase Final, si este Aliado hizo daño al Mazo Castillo oponente, puedes buscar una carta en el Mazo Castillo oponente y Desterrarla.

Una muerte violenta creó a este vampiro bebedor de almas, corruptor de poblados.

  • N° de coleccionista: AI-086-227
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sombra
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 3
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Matías Cabezas
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Bruja de Niebla:

Imbloqueable (Este no puede ser bloqueado).En la Fase Final, si este Aliado hizo daño al Mazo Castillo oponente, puedes jugar un Aliado con Exhumar de tu Cementerio sin pagar su coste.

En Gales los infantes hablan de una mujer que usa la niebla para asfixiar a sus víctimas.

  • N° de coleccionista: AI-153-227
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sombra
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Carlos Semper
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Bruto:

Indestructible (Este Aliado no puede ser Destruido).

Los verdugos de César actuaron por impulsos mezquinos, pero él actuó por devoción a la Republica.

  • N° de coleccionista: AI-078-236
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Héroe
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 0
  • Fuerza: 1
  • Ilustrador: Snoop
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Buccina:

No solo es un instrumento musical, con ella se llevaba el compas dentro del campamento.

  • N° de coleccionista: AI-222-227
  • Tipo de Carta: Oro
  • Frecuencia: Vasallo
  • Ilustrador: Genzo
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Burla:

Alimenta un Aliado de Raza Bestia que controles. Luego, tu oponente Bota dos cartas por cada Aliado Alimentado que controles.

Hagan una venia a Incitatus, el primer equino electo Cónsul, casado con una dama y nutrido con hojas de oro.

  • N° de coleccionista: AI-061-227
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Ilustrador: Kaek Starkiller
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Caceria de Cabezas:

Sólo puedes jugar este Talismán en Guerra de Talismanes. Hasta la Fase Final, cuando un Aliado haga daño a tu Mazo Castillo, Destruye ese Aliado.

En la Galia era corriente hallar cabezas segadas, a modo de aviso y amedrentamiento.

  • N° de coleccionista: AI-101-227
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Ilustrador: Marcos Villaroel
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Caladrius:

Furia (Este Aliado no necesita pasar por una Fase de Agrupación para ser declarado atacante). En la Fase Final, si este Aliado hizo daño al Mazo Castillo oponente, Alimenta este Aliado (Este Aliado gana 1 a la Fuerza mientras permanezca en juego).

Suyo es el regalo de la curación, la sanación de las enfermedades y la defensa de los más jóvenes.

  • N° de coleccionista: AI-022-227
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Bestia
  • Frecuencia: Mega Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 1
  • Ilustrador: Joyce Maureira
Calgaco
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Calgaco:

Furia (Este Aliado no necesita pasar por una Fase de Agrupación para ser declarado atacante).Cuando este Aliado sea declarado atacante, gana 1 a la Fuerza por cada Aliado en la Línea de Ataque oponente.

Llevó a los caledonios a combatir en Mons Graupius. Pregonando su valor por toda Escocia.

  • N° de coleccionista: AI-144-227
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Bárbaro
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 1
  • Fuerza: 1
  • Ilustrador: Hanyo
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Caos:

En tu Fase de Vigilia, puedes pagar un Oro y Desterrar un Aliado de Raza Eterno de tu Cementerio para Robar una carta.

Al mismo tiempo es un ser y un lugar, la confusión original en que tierra, cielo y mares eran uno mismo.

  • N° de coleccionista: AI-068-227
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Ilustrador: Feig
imagen de la  Capnomancia: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
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Capnomancia:

Sólo puedes jugar este Talismán en Guerra de Talismanes. Por cada Aliado declarado atacante, puedes elegir hasta una carta en un Cementerio y Purificarla (Cada carta elegida, puedes Desterrarla o Barajarla en el Mazo Castillo de su dueño). Cancela el ataque oponente.

  • N° de coleccionista: AI-064-236
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Ilustrador: Cristian Huerta
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Carga de Elefantes:

Cuando juegues este Talismán, Destiérralo. Destruye un Aliado oponente. Luego, tu oponente Bota seis cartas.

Aníbal trajo un nuevo tipo de guerra, una que tenía un fuerte componente psicológico y dramático.

  • N° de coleccionista: AI-010-236
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Frecuencia: Ultra Real
  • Coste: 3
  • Ilustrador: Matías Cabezas
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¿Quién tiene esta carta?
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Carga de Escudos:

Anula un Aliado a menos que tu oponente pague dos Oros.

Los escudos de Roma avanzaron al unísono, aplastando a un enemigo más numeroso.

  • N° de coleccionista: AI-168-236
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Ilustrador: DAvid Aravena
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Carga de Infanteria:

Roba una carta a menos que tu oponente pague dos Oros.

Muchos tenían mejores armas o mejores caballos. Roma tenía orden y la mejor infantería.

  • N° de coleccionista: AI-171-227
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 0
  • Ilustrador: DAvid Aravena
imagen de la  Carga Gaesatae: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
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Carga Gaesatae:

Tu oponente Bota dos cartas por cada Oro con habilidad que controle.

Luchaban desnudos, un verdadero campeón confía en la naturaleza como protección.

  • N° de coleccionista: AI-103-227
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Ilustrador: Camilo Salvador Palma
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Carmen Saliare:

Los Aliados de Raza Sacerdote que controles ganan 1 a la Fuerza hasta la Fase Final por cada carta en tu Zona de Destierro.

Ruidosos cantos y bailes honran al Dios de la Guerra. Claramente no es el dios de la música.

  • N° de coleccionista: AI-194-227
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 4
  • Ilustrador: Hanyo
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Carmina Burana:

En la Fase de Asignación de Daño, puedes Desterrar este Oro de tu Reserva de Oros para Cancelar el ataque oponente.

  • N° de coleccionista: LAI-09-09
  • Tipo de Carta: Oro
  • Frecuencia: Legendario
  • Ilustrador: Peyeyo
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Carpoforo:

Cuando este Aliado entra en juego, Destruye un Aliado oponente de coste igual o menor a la cantidad de Aliados de Raza Guerrero que entraron en juego bajo tu control este turno.

Comparado con Hércules. Se hizo famoso por derrotar a un oso, un león y un leopardo en la misma batalla.

  • N° de coleccionista: AI-091-227
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Guerrero
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: JP Aguirre
imagen de la  Cartago: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
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Cartago:

En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes Subir a la mano de su dueño un Aliado de Raza Guerrero que controles.Una vez por turno, si dos o más Aliados de Raza Guerrero entraron en juego bajo tu control este turno, Roba dos cartas.

Se levantó como una gran potencia. Sin embargo, cuando vio hacia el horizonte encontró un portentoso rival.

  • N° de coleccionista: AI-034-227
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Frecuencia: Mega Real
  • Coste: 3
  • Ilustrador: Snoop
CATALEPCIA
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CATALEPCIA:

Sólo puedes jugar este Talismán en tu Fase de Vigilia. Cuando juegues este Talismán, Destiérralo. Hasta la Fase Final, los Aliados de coste 1 o más en tu Cementerio tienen Exhumar.

  • N° de coleccionista: SPK-68-71
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 1
Centurion
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Centurion:

Cuando este Aliado entra en juego, puedes elegir hasta dos Oros oponentes y moverlos a su Zona de Oro Pagado.

Líderes tácticos y administrativos de la legión. Cultivan el empeño, la mesura y el mando

  • N° de coleccionista: AI-133-227
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Héroe
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Gonzo Snow
Ceres
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Ceres:

Cuando este Aliado entra en juego, puedes poner un Oro de tu mano en tu Zona de Oro Pagado.

Los dominios de la melancólica diosa eran la agronomía, las cosechas y la fertilidad.

  • N° de coleccionista: AI-124-227
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Eterno
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Francisco Ruiz
imagen de la  Citara: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Citara:

No era fácil de dominarla, pero si lo conseguías podías maravillar a las mismas musas.

  • N° de coleccionista: AI-223-227
  • Tipo de Carta: Oro
  • Frecuencia: Vasallo
  • Ilustrador: Magaña
imagen de la  Claudio: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Claudio:

Indestructible (Este Aliado no puede ser Destruido). Mientras este Aliado esté en juego, cuando un Aliado sea jugado sin pagar su coste, Anula ese Aliado a menos que su dueño pague su coste.

Hasta su madre lo tildó de idiota, pero fue un lúcido estudiante, gobernante y táctico militar.

  • N° de coleccionista: AI-079-227
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Héroe
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 1
  • Fuerza: 1
  • Ilustrador: Javier Bahamonde
imagen de la  Cleopatra VII: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Cleopatra VII:

Cuando este Aliado entra en juego, mueve todos los Aliados oponentes a su Línea de Ataque. Mientras este Aliado esté en juego, en cada Fase de Agrupación, tu oponente Bota dos cartas.

  • N° de coleccionista: AI-044-236
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Bárbaro
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Sol Devia
Cohuleen Druith
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Cohuleen Druith:

Los Aliados de Raza Bárbaro o Guerrero que controles son Imbloqueables hasta la Fase Final.

¡Es insólito! Estos druidas han inventado artilugios para respirar bajo el agua.

  • N° de coleccionista: AI-174-227
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Ilustrador: Thor Odinson
imagen de la  Coliseo: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Coliseo:

En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes Destruir un Aliado de Raza Héroe que controles para Subir un Oro con habilidad oponente a la mano de su dueño. Sólo puedes activar esta habilidad si tu oponente controla tres o más oros.

El Anfiteatro Flavio fue testigo de duelos de gladiadores, caza de animales, ejecuciones y teatro basado en la mitología clásica.

  • N° de coleccionista: AI-069-227
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Ilustrador: Marcos Villaroel
imagen de la  Columna Trajana: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Columna Trajana:

Una vez por turno, cuando un Aliado de Raza Héroe que controles fuera a ser Destruido, puedes Prevenirlo a menos que tu oponente pague un Oro.

Trajano venció a los dacios, debemos celebrar y reír, antes de que volvamos a la campaña.

  • N° de coleccionista: AI-117-227
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Ilustrador: Fabian Mayta
imagen de la  Comodo: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Comodo:

Mientras este Aliado esté en juego, sólo se puede declarar un Aliado atacante cada turno. Cuando este Aliado sea declarado atacante, es Indestructible hasta la Fase Final.

Traicionó la memoria de su padre. Tomó un reino de oro y plata, para devolverlo como uno de óxido y hierro.

  • N° de coleccionista: AI-077-227
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Héroe
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 4
  • Ilustrador: Seba Gutiérrez
Cornelia
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Cornelia:

Una vez por turno, cuando un Oro oponente sea movido a su Zona de Oro Pagado en tu turno, puedes Robar una carta.

Amaba la filosofía y las letras, repelía a la riqueza vana, por eso rechazó al mismo Ptlomeno VIII.

  • N° de coleccionista: AI-135-227
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Héroe
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 1
  • Fuerza: 1
  • Ilustrador: Genzo
imagen de la  Cristalino Amarillo: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Cristalino Amarillo:

En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, si controlas cuatro o más Oros, puedes Barajar hasta dos cartas de tu Cementerio y Robar dos cartas.

Soy el primer nacido, mi reino incluye tanto minerales, como venenos que pueden sanar y matar.

  • N° de coleccionista: LAI-05-09
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Dragón
  • Frecuencia: Legendario
  • Coste: 2
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
imagen de la  Crocotta: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Crocotta:

Furia (Este Aliado no necesita pasar por una Fase de Agrupación para ser declarado atacante).Cuando este Aliado entra en juego, puedes Desterrar un Aliado de tu Cementerio para Alimentar este Aliado (Este Aliado gana 1 a la Fuerza mientras permanezca en juego).

Un animal rapaz, feroz e incapaz de la piedad. Según algunos, es la execrable ama de todas las hienas.

  • N° de coleccionista: AI-157-227
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Bestia
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 1
  • Fuerza: 1
  • Ilustrador: Snoop
imagen de la  Daena: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Daena:

Puedes Destruir un Aliado de Raza Sombra que controles en vez de pagar el coste de este Aliado.
Cuando este Aliado entra en juego, puedes buscar una carta en el Mazo Castillo oponente y Desterrarla.


En Persia se creía en estos espíritus de la muerte que emergían justo antes de principiar el último viaje.

  • N° de coleccionista: AI-152-236
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sombra
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Sara Contreras
imagen de la  Damnatio Ad Bestias: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Damnatio Ad Bestias:

Te cuesta dos Oros menos jugar este Talismán si hace objetivo a un Aliado de Raza Héroe, Bárbaro o Guerrero. Destruye un Aliado oponente.

Traidores y desertores serán condenados a morir luchando contra animales salvajes.

  • N° de coleccionista: AI-109-227
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 3
  • Ilustrador: Cristian Huerta
imagen de la  Damnatio memoriae: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Damnatio memoriae:

Este Talismán no puede ser Anulado.Exhumar (Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio pagando su coste. Si es un Talismán, Destiérralo). Tu oponente Bota una carta por cada Oro en su Zona de Oro Pagado.

El acto de borrar la memoria del pueblo, olvidar a un individuo o un legado específico.

  • N° de coleccionista: AI-099-227
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Ilustrador: Wolf
imagen de la  Danubio Salvaje: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Danubio Salvaje:

Cuando este Tótem entra en juego, mueve todos los Aliados oponentes a su Línea de Ataque. Mientras este Totem esté en juego, en su Fase de Agrupación, tu oponente Bota una carta por cada Aliado que Agrupe.

El río mismo es un dios, da vida, reparte muerte y separa a los hombres.

  • N° de coleccionista: AI-118-227
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Ilustrador: Peyeyo
imagen de la  Decebalo: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Decebalo:

Puedes jugar este Aliado en Guerra de Talismanes. Cuando este Aliado entra en juego, puedes Desterrar un Aliado de Raza Bestia o Sombra en juego.

El señor de Dacia levantó el emblema del dragón y lo hizo rugir contra sus enemigos.

  • N° de coleccionista: AI-082-236
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Bárbaro
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 1
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Camilo Salvador Palma
imagen de la  Denarios: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Denarios:

Roma alberga muchos credos, es verdad, pero cuando se trata de dinero todos son de la misma religión.

  • N° de coleccionista: AI-219-227
  • Tipo de Carta: Oro
  • Frecuencia: Vasallo
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Devotio
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Devotio:

Destruye un Aliado a menos que tu oponente pague dos Oros.

Votos de sacrificar su propia vida en pos de una victoria y consagrarla a los dioses.

  • N° de coleccionista: AI-167-227
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Ilustrador: Francisco Ruiz
imagen de la  Diadema Oriental: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Diadema Oriental:

Los reinos persas son peligrosos para Roma, lo sabemos, pero su gusto es refinado y sus artesanos son divinos.

  • N° de coleccionista: AI-226-227
  • Tipo de Carta: Oro
  • Frecuencia: Vasallo
  • Ilustrador: Sara Contreras
imagen de la  Diana: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Diana:

Puedes jugar este Aliado en Guerra de Talismanes.Cuando este Aliado entra en juego, puedes Barajar un Aliado en la Línea de Ataque oponente.

La virginal ama de los bosques, aunque dadivosa, podía ser peligrosa, inflexible, brutal y celosa.

  • N° de coleccionista: AI-074-227
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Eterno
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Joyce Maureira
imagen de la  Diezmar: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Diezmar:

Destierra hasta dos Aliados oponentes en juego. Por cada Aliado elegido, tu oponente puede pagar dos Oros para prevenir que sea Desterrado.

Los disciplinados legionarios lanzaban sus pilum coordinadamente logrando, literalmente, una lluvia de muerte.

  • N° de coleccionista: AI-055-227
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Ilustrador: Genzo
imagen de la  Dioclesiano: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Dioclesiano:

Una vez por turno, puedes Robar una carta a menos que tu oponente pague dos Oros.

Con su brazo fuerte, el imperio volvió al orden. Para ello desarmó a díscolos y persiguió usurpadores.

  • N° de coleccionista: AI-130-227
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Héroe
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Feig
imagen de la  Dioses Caídos: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Dioses Caídos:

Unica. Cuando juegues este Talismán, destiérralo. Anula una carta oponente. Puedes Descartar dos cartas de tu mano en vez de pagar el coste de este Talismán.

La cruel batalla llega a su fin, dejando atrás silencio y pesar. La victoria se obtiene con enorme sacrificio.

  • N° de coleccionista: LAI-07-09
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Frecuencia: Legendario
  • Coste: 3
  • Ilustrador: Brolken & Sol Devia
imagen de la  Dis Pater: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Dis Pater:

En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, si hay tres o más cartas en tu Zona de Destierro, puedes Barajar un Aliado oponente en juego. Cuando este Aliado sea Destruido, si hay seis o más cartas en tu Zona de Destierro, puedes elegir hasta cuatro cartas en los Cementerios y Purificarlas (Cada carta elegida, puedes Desterrarla o Barajarla en el Mazo Castillo de su dueño).

Para unos fue un dios, para otros un maestro. Pero al druida de la muerte no le interesan los títulos.

  • N° de coleccionista: AI-051-227
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sacerdote
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Lucius Blacklung
imagen de la  Divino Caligula: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Divino Caligula:

Una vez por turno, si todos los Aliados que controlas son de Raza Sacerdote, puedes Anular un Talismán o Tótem oponente a menos que tu oponente Destierre dos cartas de su Cementerio.

El único Pontifex Maximus que logró tocar la belleza divina, gracias a la pureza de su demencia.

  • N° de coleccionista: AI-024-227
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sacerdote
  • Frecuencia: Mega Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Camilo Salvador Palma
Do ut Des
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Do ut Des:

Sólo puedes jugar este Talismán si todos los Aliados que controlas son de Raza Eterno.Gana el control de un Oro con Habilidad o Tótem oponente.

Comprender la sociedad romana es comprender el significado de guerra de regalos.

  • N° de coleccionista: AI-166-227
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 4
  • Ilustrador: Seba Gutiérrez
Dougga
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Dougga:

Mientras este Tótem esté en juego, los Aliados que controlas sólo pueden ser Destruidos por Aliados.

Una ciudad en medio de la soledad africana, misma que la ha salvado de la destrucción varias veces.

  • N° de coleccionista: AI-205-227
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Ilustrador: Nicolas Espinoza
Duelo de Bestias
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Duelo de Bestias:

Sólo puedes jugar este Talismán en tu turno en Guerra de Talismanes.Elige hasta tres Aliados oponentes y asígnalos como bloqueadores. Esos Aliados pierden 1 a la Fuerza hasta la Fase Final.

Ordinariamente vencía el tigre. Sin embargo ,si el león resistía unos minutos, puede triunfar.

  • N° de coleccionista: AI-188-227
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Ilustrador: Peyeyo
imagen de la  Eastre: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Eastre:

Unica. Este Aliado no puede ser Anulado. Puedes Barajar este Aliado para Anular un Talismán oponente y Robar una carta.

Su inmortal belleza trae consigo el cálido abrazo de la primavera. Los campos florecen a su paso.

  • N° de coleccionista: LAI-01-09
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Eterno
  • Frecuencia: Legendario
  • Coste: 2
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Carolina Eade
imagen de la  Elit Quadrigae: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Elit Quadrigae:

Sólo puedes jugar este Talismán en tu Fase de Vigilia. Hasta la Fase Final, cuando un Aliado de Raza Guerrero entre en juego bajo tu control, tu oponente Bota una carta

Una corrida arriesgada, tanto para los aurigas, como para los caballos y el público.

  • N° de coleccionista: AI-111-227
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 1
  • Ilustrador: Genzo
imagen de la  Eneida: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Eneida:

Augusto la mandó a escribir y Virgilio respondió creando la mayor obra del mundo latino.

  • N° de coleccionista: AI-216-227
  • Tipo de Carta: Oro
  • Frecuencia: Vasallo
  • Ilustrador: Argus del Norte
imagen de la  Epona: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Epona:

Cuando este Aliado entra en juego, si lo jugaste de tu mano, los Aliados que controlas ganan 2 a la Fuerza y son Imbloqueables hasta la Fase Final.

Diosa gala, famosa en el mundo antiguo. Sus señoríos fueron los equinos, la salud y la naturaleza.

  • N° de coleccionista: AI-155-227
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Ancestral
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 4
  • Fuerza: 4
  • Ilustrador: Sol Devia
imagen de la  Escipion el Africano: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Escipion el Africano:

Cuando este Aliado entra en juego, puedes Barajar un Tótem o Arma en juego. Mientras este Aliado esté en juego, los Aliados de Raza Héroe que controles son Indestructibles. Tu oponente puede pagar un Oro para que un Aliado que controles pierda Indestructible hasta la Fase Final.

Sólo una mente en paz podría derrotar al tremendo Aníbal y salvar a la republica.

  • N° de coleccionista: AI-040-236
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Héroe
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Wolf
imagen de la  Espartacus: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Espartacus:

Indestructible (Este Aliado no puede ser Destruido).En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, si otro Aliado de Raza Guerrero entró en juego bajo tu control este turno, puedes Robar dos cartas.

El tracio sabe que el camino hacia la libertad suele pasar por el dolor y la muerte. Pero aún así debe andarlo.

  • N° de coleccionista: AI-023-227
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Guerrero
  • Frecuencia: Mega Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Guido Salinas
imagen de la  Eurynomos: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Eurynomos:

Exhumar (Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio pagando su coste. Si es un Talismán, Destiérralo). Cuando este Aliado entra en juego, tu oponente bota dos cartas. Cuando este Aliado sea Desterrado de tu Cementerio, tu oponente Destierra las primeras dos cartas de su Mazo Castillo.

El peor de los demonios del inframundo vive rodeado por los espíritus corruptos que moran en Tártaro.

  • N° de coleccionista: AI-046-236
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sombra
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 1
  • Ilustrador: Magaña
Ex acuminibus
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Ex acuminibus:

Destruye un Aliado atacante o bloqueador de coste 2 o menos.

Es una clase de auspicium dado por los dardos, y puede ser usado durante la guerra.

  • N° de coleccionista: AI-165-227
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Ilustrador: Snoop
imagen de la  Exilium in Umbra: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Exilium in Umbra:

Destierra un Aliado en juego de Raza Eterno o Ancestral.

Cautivo en Tártaro, Titán no puede ver, pero escucha los gemidos de su prole maldita.

  • N° de coleccionista: AI-105-236
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Ilustrador: Marcos Villaroel
Falcata
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Falcata:

El Aliado portador gana 1 a la Fuerza.Cuando esta Arma entra en juego, si el Aliado portador es de Raza Héroe, puedes elegir un Oro en la Zona de Oro Pagado oponente y subirlo a la mano de su dueño.

De origen ibero, su diseño y efectividad influyó a las espadas de todo el mediterráneo.

  • N° de coleccionista: AI-197-227
  • Tipo de Carta: Arma
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Ilustrador: Tatii Lange
imagen de la  Falx: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Falx:

Esta Arma sólo puede ser portada por un Aliado de coste 3 o más. El Aliado portador gana 1 a la Fuerza. En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, tu oponente Bota tres cartas. Luego, puedes Robar dos cartas.

Los guerreros dacios portaban esta hoja curva, ágil y capaz de más de una función en batalla.

  • N° de coleccionista: AI-013-227
  • Tipo de Carta: Arma
  • Frecuencia: Ultra Real
  • Coste: 2
  • Ilustrador: Alejandro Catalán
Fauci
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Fauci:

Cuando una carta sea Desterrada de un Cementerio, el Aliado portador gana 1 a la Fuerza hasta la Fase Final.

Una hoz ceremonial, la única defensa de los viejos Druidas tanto en la Galia, como en Bretaña.

  • N° de coleccionista: AI-201-227
  • Tipo de Carta: Arma
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Ilustrador: Hanyo
imagen de la  Fauno: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Fauno:

Cuando este Aliado entra en juego, puedes ganar el control de un Aliado oponente hasta la Fase Final. Ese Aliado gana Furia hasta la Fase Final. Los Aliados que controles de los que no seas dueño se consideran de Raza Eterno.

La seducción, los juegos, el gozo y la armonía son valores antiguos en estos espesos bosques.

  • N° de coleccionista: AI-128-236
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Eterno
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Cristian Huerta
Fide in Umbra
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Fide in Umbra:

Para jugar este Talismán, Destierra un Aliado con Exhumar de tu Cementerio.Busca una carta en tu Mazo Castillo y ponla en tu mano.

Un mortal puede dar su alma a Plutón a cambio de su favor y ayuda.

  • N° de coleccionista: AI-182-227
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Ilustrador: Camilo Salvador Palma
imagen de la  Flamma: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Flamma:

Cuando este Aliado entra en juego, si otro Aliado de Raza Guerrero entró en juego bajo tu control este turno, puedes buscar un Aliado de Raza Guerrero en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu mano.

El glorioso sirio rechazó la libertad varias veces y optó por seguir peleando en la arena.

  • N° de coleccionista: AI-092-227
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Guerrero
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 1
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Gonzo Snow
imagen de la  Flauta de Pan: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Flauta de Pan:

El mismo Pan la llamaba Siringa, en honor a la náyade que le robó el corazón.

  • N° de coleccionista: AI-213-227
  • Tipo de Carta: Oro
  • Frecuencia: Vasallo
  • Ilustrador: Peyeyo
imagen de la  Flor de Oleno: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Flor de Oleno:

Anula una carta oponente. Luego, Agrupa hasta dos Oros que controles. Si este Talismán está en tu Cementerio, puedes pagar un Oro para Barajarlo en tu Mazo Castillo.

Júpiter trasmutó en la flor más sublime, cuando Juno la tomó, fue concebido el dios Marte.

  • N° de coleccionista: AI-095-227
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 3
  • Ilustrador: Sara Contreras
imagen de la  Formación de Orbe: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Formación de Orbe:

Única (Sólo puedes tener una copia de esta carta en tu Mazo Castillo). Cuando juegues este Talismán, Destiérralo. Si todos los Aliados que controlas son de Raza Héroe, puedes jugar este Talismán al comienzo de la Fase de Vigilia oponente. Mueve todos los Oros oponentes a su Zona de Oro Pagado. Luego, Roba una carta.

¡Vamos legionarios! Resistiremos, venga lo que venga. ¡Somos los hombres de la Décima!

  • N° de coleccionista: AI-054-236
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Ilustrador: Marcos Villaroel
imagen de la  Forum Boarium: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Forum Boarium:

Una vez por turno, puedes pagar un Oro para buscar un Aliado de Raza Bestia en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu mano.Una vez por turno, puedes Destruir un Aliado que controles para Generar un Oro.

Entre sus templos, los comerciantes romanos realizaban el mercado de animales.

  • N° de coleccionista: AI-207-227
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Ilustrador: CArlos Semper
imagen de la  Fraxinus: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Fraxinus:

Para jugar este Talismán Destierra un Aliado de tu Cementerio.Busca en tu Mazo Castillo un Aliado de coste igual o menor al Aliado Desterrado y ponlo en tu mano.

Quien de Tártaro quiera escapar será esparcido por el abismo, como ceniza en el viento.

  • N° de coleccionista: AI-106-227
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 1
  • Ilustrador: Guz
imagen de la  Fuego de Regin: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Fuego de Regin:

Cuando juegues este Talismán Destiérralo. Tu oponente Bota dos cartas.

Industriosos seres forjan y vuelven a forjar las armas mágicas de los poderosos teutones.

  • N° de coleccionista: AI-172-227
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 0
  • Ilustrador: Feig
imagen de la  Fuerzas Bereber: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Fuerzas Bereber:

Cuando este Aliado entra en juego, si otro Aliado de Raza Guerrero entró bajo tu control este turno, tu oponente Bota cuatro cartas.

Siguen a los vientos y dominan las rutas más arcaicas. Hazlos tus aliados, si quieres triunfar.

  • N° de coleccionista: AI-158-236
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Guerrero
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Seba Gutiérrez
imagen de la  Fuerzas Iguales: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Fuerzas Iguales:

Elige hasta tres Aliados para que ganen 2 a la Fuerza hasta la Fase Final.

Vero y Prisco se encararon en un duelo glorioso, Tito los declaró a ambos victoriosos.

  • N° de coleccionista: AI-191-227
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Ilustrador: Nicolas Espinoza
imagen de la  Furor Teutonicus: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Furor Teutonicus:

Tu oponente Bota una carta por cada Aliado en tu Línea de Ataque.

El poeta Lucano fue testigo de la ira preternatural que dominaba a los antiguos teutones y cimbrios

  • N° de coleccionista: AI-056-227
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Ilustrador: Cristian Huerta
imagen de la  Gladius Hispaniensis: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Gladius Hispaniensis:

El Aliado portador gana 2 a la Fuerza. En la Fase Final, si el Aliado portador hizo daño al Mazo Castillo oponente, puedes Destruir un Aliado oponente. Luego, tu oponente Bota dos cartas.

Estás frente a la espada que modeló una época y le dio significado a la palabra conquista.

  • N° de coleccionista: AI-032-236
  • Tipo de Carta: Arma
  • Frecuencia: Mega Real
  • Coste: 2
  • Ilustrador: Peyeyo
imagen de la  Gran Incendio: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Gran Incendio:

Sólo puedes jugar este Talismán si todos los Aliados que controlas son de Raza Sombra.Busca hasta tres cartas en el Mazo Castillo oponente y Destiérralas.

Unos culparán a Nerón, otros a los cristianos. Lo cierto es que las callejuelas ardieron como la ira de Vulcano.

  • N° de coleccionista: AI-059-227
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Ilustrador: Peyeyo
imagen de la  Harii: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Harii:

Furia (Este Aliado no necesita pasar por una Fase de Agrupación para ser declarado atacante). Cuando este Aliado sea declarado atacante, gana 1 a la Fuerza por cada otro Aliado de Raza Bárbaro declarado atacante este turno.

Teutones salvajes e insensibles al dolor. Fuertes como osos, rápidos como una pantera y crueles como un rey.

  • N° de coleccionista: AI-081-236
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Bárbaro
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 1
  • Ilustrador: Lucius Blacklung
imagen de la  Harpyiai: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Harpyiai:

Cuando este Aliado entra en juego, puedes Alimentar otro Aliado de Raza Bestia que controles (Ese Aliado gana 1 a la Fuerza mientras permanezca en juego).

Ladronas despiadadas, su horrible voz es anuncio de un centenar de desgracias y muertes.

  • N° de coleccionista: AI-156-236
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Bestia
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 1
  • Fuerza: 1
  • Ilustrador: Guz
imagen de la  Heddwch: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Heddwch:

Cancela el ataque oponente. Luego, si controlas uno o más Aliados de Raza Ancestral o Eterno, puedes Robar una carta.

No pocas veces, un druida debió instalarse en medio de la batalla entre galos y detenerla.

  • N° de coleccionista: AI-107-227
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Ilustrador: Loreto Díaz
imagen de la  Humillar: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Humillar:

Los Aliados oponentes en juego pierden su habilidad hasta la Fase Final. Luego, Roba una carta.

Aunque fue absuelta, la vencida Zenobia fue mortificada y exhibida por las calles de Roma.

  • N° de coleccionista: AI-028-227
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Frecuencia: Mega Real
  • Coste: 2
  • Ilustrador: Seba Gutiérrez
imagen de la  Ichor: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Ichor:

Exhumar (Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio pagando su coste. Si es un Talismán, Destiérralo). Busca un Aliado con Exhumar en tu Mazo Castillo y ponlo en tu Cementerio.

A veces llegamos a extremos por una victoria, como el beber sangre de un inmortal.

  • N° de coleccionista: AI-179-227
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 1
  • Ilustrador: Genzo
imagen de la  Idus de Marzo: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Idus de Marzo:

Cuando juegues este Talismán, nombra un Aliado. Busca en el Mazo Castillo oponente hasta dos copias del Aliado nombrado y Destiérralas.

Los traidores usaron las fiestas para acabar con César, campeón de las Galias, Egipto, el Ponto y África.

  • N° de coleccionista: AI-058-227
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Ilustrador: Cristian Huerta
imagen de la  Imago: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Imago:

Es la imagen en bronce del emperador. Acompaña a los estandartes de las legiones aventuradas en la distancia.

  • N° de coleccionista: AI-215-227
  • Tipo de Carta: Oro
  • Frecuencia: Vasallo
  • Ilustrador: JP Aguirre
imagen de la  In Irati: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
In Irati:

Tu oponente Bota una carta por cada Aliado con Exhumar en tu Cementerio.

Son espectros vengativos, presas de una ira eterna. Invocados de los reinos del fuego y la sal.

  • N° de coleccionista: AI-104-236
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Ilustrador: Lucius Blacklung
imagen de la  Inmolandum: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Inmolandum:

Destruye todos los Aliados en las Líneas de Defensa.

La gente de Numancia prefirió perder la vida que entregarse al poder de Roma.

  • N° de coleccionista: AI-029-227
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Frecuencia: Mega Real
  • Coste: 3
  • Ilustrador: Javier Bahamonde
imagen de la  Ira del Vesubio: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Ira del Vesubio:

Destierra todos los Aliados en juego de coste 3 o menos. Luego, Bota una carta por cada Aliado Desterrado de esta manera.

Pompeya, Herculano y Estabia fueron cubiertas por la lava cobrando unas cinco mil almas.

  • N° de coleccionista: AI-030-227
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Frecuencia: Mega Real
  • Coste: 3
  • Ilustrador: Kaek Starkiller
imagen de la  Jano: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Jano:

Cuando este Aliado entra en juego, si lo jugaste de tu mano, puedes buscar un Talismán de coste 4 o menos en tu Mazo Castillo y jugarlo sin pagar su coste. Luego, Destierra ese Talismán. En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes elegir un Talismán de coste 2 o menos de tu Cementerio y ponerlo en tu mano.

Dios de las puertas, las iniciaciones y la conclusiones. Quizás, el más nombrado en Roma.

  • N° de coleccionista: AI-048-227
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Ancestral
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 4
  • Ilustrador: DAvid Aravena
Jugurta
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Jugurta:

Cuando este Aliado entra en juego, puedes elegir un Aliado oponente y moverlo a su Línea de Ataque. Mientras este Aliado esté en juego, ese Aliado no puede ser Agrupado.Cuando este Aliado salga del juego, mueve todos los Aliados oponentes a su Línea de Ataque.

Amo de Numidia, tenía hilos de poder tejidos en todo Iberia y el norte de África.

  • N° de coleccionista: AI-141-227
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Bárbaro
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: JP Aguirre
imagen de la  Julio César: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Julio César:

Mientras este Aliado esté en juego, no se pueden jugar Talismanes. Puedes pagar dos Oros para que este Aliado pierda su habilidad hasta la Fase Final. Cualquier jugador puede activar esta habilidad.

Su espíritu nunca se conformó con los estrechos confines que la naturaleza nos impone.

  • N° de coleccionista: AI-039-227
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Héroe
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Feig
imagen de la  Juno Regina: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Juno Regina:

Cuando este Aliado entra en juego, Roba una carta. Una vez por turno, puedes pagar dos Oros para buscar una carta en tu Mazo Castillo y ponerla en tu mano.

Diosa matrona de Roma, cónyuge de Júpiter, majestad gloriosa de la Triada Capitolina.

  • N° de coleccionista: AI-072-236
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Eterno
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Sol Devia
imagen de la  Júpiter: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Júpiter:

Única (Sólo puedes tener una copia de esta carta en tu Mazo Castillo). Cuando este Aliado entra en juego, puedes ganar el control de un Aliado o Tótem oponente. Los Aliados que controles de los que no seas dueño se consideran de Raza Eterno.En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes Destruir otro Aliado que controles para ganar el control de un Aliado oponente. Cuando este Aliado sea Destruido, puedes Destruir un Aliado o Tótem oponente.

Iuppiter Optimus Maximus fue la deidad suprema de la tríada capitolina. Único patriarca de dioses y humanos.

  • N° de coleccionista: AI-001-236
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Eterno
  • Frecuencia: Ultra Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 4
  • Ilustrador: CristianAC
imagen de la  Ketoi Indikoi: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Ketoi Indikoi:

Cuando este Aliado entra en juego, puedes Robar una carta por cada Aliado Alimentado que controles. Cuando este Aliado sea Destruido, si estaba Alimentado, Destruye un Aliado oponente. Luego, Alimenta un Aliado de Raza Bestia que controles.

En los piélagos de la India han visto un portento que vive cazando tiburones y ballenas.

  • N° de coleccionista: AI-049-227
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Bestia
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Peyeyo
imagen de la  Kynokephaloi: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Kynokephaloi:

Furia
Cuando este Aliado sea declarado atacante con otros dos o más Aliados de Raza Bárbaro, puedes elegir una carta oponente para que pierda su habilidad hasta la Fase Final

  • N° de coleccionista: 2017-052
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Bárbaro
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 2
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: KAEK
imagen de la  Labrys: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Labrys:

El Aliado portador gana 1 a la Fuerza.Cuando esta Arma entra en juego, si dos o más Aliados de Raza Guerrero entraron en juego bajo tu control este turno, tu oponente Bota cuatro cartas.Puedes Destruir esta Arma para Subir al Aliado portador a la mano de su dueño.

Los griegos la llamaron pelekys, un arma que liga dioses y hombres, en batalla y ceremonias.

  • N° de coleccionista: AI-067-227
  • Tipo de Carta: Arma
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Ilustrador: Marcos Villaroel
Lanza de Olonicus
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Lanza de Olonicus:

El Aliado portador gana 2 a la Fuerza. El Aliado portador no puede ser Destruido por Aliados que no sean de Raza Eterno o Ancestral.

La plateada lanza fue dada a los celtíberos para que luchasen en nombre de sus dioses.

  • N° de coleccionista: AI-198-227
  • Tipo de Carta: Arma
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 1
  • Ilustrador: Snoop
imagen de la  Lararium: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Lararium:

En el Lararium se realizaba el culto a los antepasados, cada familia tenía sus ritos y sus dioses tutelares.

  • N° de coleccionista: AI-212-227
  • Tipo de Carta: Oro
  • Frecuencia: Vasallo
  • Ilustrador: Sara Contreras
imagen de la  Larvae: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Larvae:

En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes Destruir otro Aliado que controles para Robar dos cartas.

El mal produce podredumbres peligrosas tanto entre los vivos, como en los fallecidos.

  • N° de coleccionista: AI-148-227
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sombra
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 3
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Felipe Ganoa
imagen de la  Las Furias: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Las Furias:

Exhumar (Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio pagando su coste. Si es un Talismán, Destiérralo). Cuando este Aliado entra en juego, puedes nombrar una carta. Busca hasta una copia de la carta nombrada en el Mazo Castillo oponente y Destiérrala.

  • N° de coleccionista: AI-047-236
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sombra
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Fabian Mayta
imagen de la  Laura: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Laura:

En tu Fase de Vigilia, si todos los Aliados que controlas son de Raza Héroe y este Oro está en tu reserva, puedes Desterrarlo para Destruir un Oro con habilidad oponente.

Recompensa de poetas, deportistas y guerreros. Es el símbolo que separa a los hombres de los héroes.

  • N° de coleccionista: AI-209-227
  • Tipo de Carta: Oro
  • Frecuencia: Vasallo
  • Ilustrador: DAvid Aravena
imagen de la  Lemuralia: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Lemuralia:

Cuando juegues este Talismán, Destiérralo. Destruye un Oro con Habilidad oponente.

Expulsar a los demonios es la única manera de crear un futuro para nuestra Roma.

  • N° de coleccionista: AI-009-227
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Frecuencia: Ultra Real
  • Coste: 2
  • Ilustrador: Kaek Starkiller
imagen de la  Lemures: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Lemures:

Exhumar (Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio pagando su coste. Si es un Talismán, Destiérralo).Cuando este Aliado entra en juego, tu oponente Bota una carta.

Espectrales horrores que invaden las oscuridades en las grandes ciudades.

  • N° de coleccionista: AI-145-227
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Bestia
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 1
  • Fuerza: 1
  • Ilustrador: Wolf
imagen de la  Leonardo: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Leonardo:

Única. Guardián. Cuando este Aliado entra en juego, Baraja todos los Aliados en Juego que no sean Guardián. Cuando este Aliado sea Destruido, puedes buscar un Aliado Guardián en tu Mazo Castillo y jugarlo sin pagar su coste.

La pintura es una poesía muda y la poesía una pintura ciega, y una y otra van imitando la naturaleza.

  • N° de coleccionista: LAI-03-09
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Héroe
  • Frecuencia: Legendario
  • Coste: 3
  • Fuerza: 4
  • Ilustrador: Feig
imagen de la  Lira: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Lira:

Debemos saber que más allá de los sacrificios, la música, es el regalo más digno para los dioses.

  • N° de coleccionista: AI-217-227
  • Tipo de Carta: Oro
  • Frecuencia: Vasallo
  • Ilustrador: Marcos Villaroel
imagen de la  Loki Laufeyson: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Loki Laufeyson:

Furia. Exhumar.Mientras todos los Aliados que controles sean de Raza Sombra, el daño hecho por este Aliado es enviado al Destierro.

Engaños y timas no son más que travesuras para saciar tus caprichos, dios de las mentiras. En el último día , tus vástagos traerán fatalidad.

  • N° de coleccionista: LAI-04-09
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sombra
  • Frecuencia: Legendario
  • Coste: 2
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Wolf
imagen de la  Ludi Castores: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Ludi Castores:

Cancela el ataque oponente a menos que tu oponente pague tres Oros.

Estos famosos juegos se hacían en honor de los héroes divinos Castor y Pólux

  • N° de coleccionista: AI-170-227
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 1
  • Ilustrador: Loreto Díaz
imagen de la  Ludus Magnus: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Ludus Magnus:

En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes buscar un Aliado de Raza Guerrero en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu mano.

La gran escuela de gladiadores a metros del Anfiteatro, obra del emperador Domiciano.

  • N° de coleccionista: AI-208-227
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Ilustrador: Fabian Mayta
imagen de la  Luna: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Luna:

Cuando este Aliado entra en juego, puedes elegir un Talismán de tu Cementerio y ponerlo en tu mano.Cuando este Aliado sea Destruido, puedes pagar un Oro para ponerlo en tu mano.

Clarissima mundi lumina, poetas y agricultores se arrodillan ante su luz guía.

  • N° de coleccionista: AI-075-227
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Eterno
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Sol Devia
imagen de la  Luperca: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Luperca:

Única. Furia. Cuando un Aliado de Raza Bestia entre en juego bajo tu control desde tu mano, Alimenta ese Aliado (Ese Aliado gana 1 a la Fuerza mientras permanezca en juego). Cuando este Aliado sea Destruido, puedes Desterrarlo para Alimentar a los Aliados de Raza Bestia que controles (Esos Aliados ganan 1 a la Fuerza mientras permanezcan en juego).

Fue la loba quien tuteló a los fundadores de Roma cuando el rey Amulio decretó su muerte.

  • N° de coleccionista: AI-006-227
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Bestia
  • Frecuencia: Ultra Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Gonzo Snow
Lux Lucis Cibum
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Lux Lucis Cibum:

Alimenta hasta dos Aliados de Raza Bestia que controles (Esos Aliados ganan 1 a la Fuerza mientras esté en juego).

Toma tu alimento de la luz, querida hermana Gaia, que mañana generes tu propio mundo.

  • N° de coleccionista: AI-189-227
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Ilustrador: Feig
imagen de la  Mal Presagio: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Mal Presagio:

Mira la Mano de tu oponente y elige de allí una carta de coste 2 o menos que no sea Oro. Tu oponente Descarta esa carta.

Los temibles cimbrios no le temen a nada. Excepto, claro, a que el cielo se pueda venir abajo.

  • N° de coleccionista: AI-060-236
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Ilustrador: Wolf
imagen de la  Maldicion de amor: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Maldicion de amor:

Gana el control de un Aliado oponente. Luego, Descarta tantas cartas de tu mano como coste tenga ese Aliado.

Hay un dicho que dice: amor no correspondido, veneno para la cabeza.

  • N° de coleccionista: AI-164-227
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Ilustrador: Seba Gutiérrez
Maledictus examina
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Maledictus examina:

Para jugar este Talismán, Destierra cualquier cantidad de Aliados con Exhumar de tu Cementerio. Por cada Aliado desterrado por este Talismán, puedes buscar una carta en el Mazo Castillo de tu oponente y Desterrarla.

El rey Urartu ofendió a las arpías, ni una miserable huella quedó de su malogrado pueblo.

  • N° de coleccionista: AI-183-227
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Ilustrador: Loreto Díaz
imagen de la  Malocchio: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Malocchio:

Cuando juegues este Talismán, Destiérralo. Anula un Talismán oponente.

La mirada no tiene nada de inocente, es portadora de la oscura fuerza de la envidia y los celos

  • N° de coleccionista: AI-011-236
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Frecuencia: Ultra Real
  • Coste: 1
  • Ilustrador: CristianAC
imagen de la  Mania: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Mania:

Cuando este Aliado entra en juego, Roba una carta. Luego, tu oponente Descarta una carta al azar.Cuando un Aliado entre en juego bajo tu control desde el Cementerio, tu oponente Bota una carta.

Tormentosa deidad que se mueve entre tinieblas, ama de la locura y la demencia.

  • N° de coleccionista: AI-150-227
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sombra
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: JP Aguirre
imagen de la  Mantus: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Mantus:

Exhumar (Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio pagando su coste. Si es un Talismán, Destiérralo).Cuando este Aliado entra en juego, puedes buscar hasta dos Oros en el Mazo Castillo oponente y Desterrarlos.

Consorte de Manía, no se le verá sin ella. Ni en tierra, ni es su fosco hogar en el inframundo.

  • N° de coleccionista: AI-151-227
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sombra
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 1
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Argus del Norte
imagen de la  Marco Antonio: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Marco Antonio:

Cuando este Aliado entra en juego, si otro Aliado de Raza Guerrero entró en juego bajo tu control este turno, Destierra un Aliado oponente en juego.Una vez por turno, tu oponente Bota una carta por cada Aliado de Raza Guerrero que entró en juego bajo tu control este turno.

Un brazo fuerte y una espada afilada es lo único que necesito para abrir mi camino.

  • N° de coleccionista: AI-050-227
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Guerrero
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Gonzo Snow
imagen de la  Marco Aurelio: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Marco Aurelio:

Cuando este Aliado entra en juego, nombra una carta. Esa carta no puede ser jugada mientras este Aliado esté en juego.Puedes pagar dos Oros para que este Aliado pierda su habilidad hasta la Fase Final. Cualquier jugador puede activar esta habilidad.

Un hombre demuestra su grandeza por la forma en que trata a los pequeños.

  • N° de coleccionista: AI-041-227
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Héroe
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Wolf
imagen de la  Marte: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Marte:

Cuando este Aliado entra en juego, si controlas algún Aliado del que no seas dueño, puedes Robar tres cartas. Mientras este Aliado esté en juego, tu controlas la declaración de bloqueo oponente.

Intrépido y dueño de una bravura única. Así era el señor de la guerra, según el Flamen Martialis

  • N° de coleccionista: AI-037-227
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Eterno
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Mauricio Cereceda
imagen de la  Melinoe: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Melinoe:

Exhumar (Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio pagando su coste. Si es un Talismán, Destiérralo). Furia (Este Aliado no necesita pasar por una Fase de Agrupación para ser declarado atacante). Mientras este Aliado esté en juego, si un Talismán fuera a ser puesto en un Cementerio, en vez de eso Destiérralo.

Musa de la muerte, primogénita de las plutonianas tinieblas del inframundo.

  • N° de coleccionista: AI-085-227
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sombra
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 1
  • Fuerza: 1
  • Ilustrador: Sara Contreras
imagen de la  Mercurio: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Mercurio:

Imbloqueable (Este Aliado no puede ser bloqueado). En la Fase Final, si este Aliado hizo daño al Mazo Castillo oponente, puedes buscar un Aliado de Raza Eterno en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu mano.

Su alias era Diatorio. Oficiaba como heraldo y pregonero de los dioses.

  • N° de coleccionista: AI-073-227
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Eterno
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 1
  • Fuerza: 1
  • Ilustrador: Cristian Huerta
imagen de la  Metamorfismo: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Metamorfismo:

Para jugar este Talismán Destruye cualquier cantidad de Aliados de Raza Bestia que controles. Busca en tu Mazo Castillo un Aliado de Raza Bestia de coste igual o menor a la cantidad de Aliados Destruidos de esta manera y juégalo sin pagar su coste.

El pastor Acteón fue convertido en ciervo y devorado por perros, todo por ver a Diana desnuda.

  • N° de coleccionista: AI-110-227
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Ilustrador: Peyeyo
Miasma
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Miasma:

Hasta la Fase Final, los Aliados oponentes en juego pierden su habilidad.

Una maldición infecciosa, heredable, siempre presente y ligada a un pecado original.

  • N° de coleccionista: AI-180-227
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 3
  • Ilustrador: DAvid Aravena
imagen de la  Miraculum: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Miraculum:

Elige un Aliado de Raza Sacerdote que controles para que gane 1 a la Fuerza hasta la Fase Final por cada carta en tu Zona de Destierro.

Escucha hijo amado: lo maravilloso puede pasar, la luz puede triunfar y la vida puede brillar.

  • N° de coleccionista: AI-193-227
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Ilustrador: Fabian Mayta
imagen de la  Mitra: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Mitra:

Única (Sólo puedes tener una copia de esta carta en tu Mazo Castillo). Cuando este Aliado entra en juego, si todos los Aliados que controlas son de Raza Ancestral, puedes jugar un Talismán de tu Cementerio sin pagar su coste. Luego, Destierra ese Talismán. En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes Desterrar un Talismán de tu Cementerio para Robar una carta. Cuando este Aliado sea Destruido, puedes buscar un Talismán en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu mano.

En su nombre se funda una fe que pide a sus adeptos honestidad, valor y seguir un camino recto.

  • N° de coleccionista: AI-005-227
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Ancestral
  • Frecuencia: Ultra Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Alejandro Catalán
imagen de la  Mochuelo: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Mochuelo:

Única (Sólo puedes tener una copia de esta carta en tu Mazo Castillo). En tu Fase Final, puedes Desterrar la primera carta de tu Mazo Castillo para Agrupar este Oro.

El ave en sí misma era usada como un puente para llegar a los dioses.

  • N° de coleccionista: AI-035-227
  • Tipo de Carta: Oro
  • Frecuencia: Mega Real
  • Ilustrador: Fabian Mayta
imagen de la  Monstrum: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Monstrum:

Elige un Aliado para que gane 4 a la Fuerza hasta la Fase Final. En la Fase Final, Destruye ese Aliado.

La naturaleza no debe ser intervenida, pues el resultado puede ser tan aterrador como imprevisto.

  • N° de coleccionista: AI-178-227
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 1
  • Ilustrador: Kaek Starkiller
imagen de la  Mormo: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Mormo:

Exhumar (Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio pagando su coste. Si es un Talismán, Destiérralo).Cuando este Aliado entra en juego, Roba una carta.

Duende malévolo, que suele morder a los niños que no respetan la hora de dormir.

  • N° de coleccionista: AI-146-227
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sombra
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Sara Contreras
imagen de la  Mosaico: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Mosaico:

Trabajo meticuloso que requería paciencia, dedicación, pero sobre todo un afán narrativo.

  • N° de coleccionista: AI-214-227
  • Tipo de Carta: Oro
  • Frecuencia: Vasallo
  • Ilustrador: Hanyo
Musa de Patria
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Musa de Patria:

Cuando este Aliado entra en juego, Destruye un Aliado de Raza Héroe o Sacerdote.

Una cortesana romana, traicionada y vendida, llegó a ser monarca entre los Partos.

  • N° de coleccionista: AI-143-227
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Bárbaro
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Sara Contreras
imagen de la  Nanna: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Nanna:

Única. Puedes Desterrar este Aliado para Anular un Talismán oponente. (esta habilidad puede ser utilizada cuando tu oponente juegue un Talismán)

Fallecido Balder, la fiel esposa le seguirá en su largo viaje. El fuego abrasará sus cuerpos, mas no su eterno amor.

  • N° de coleccionista: LAI-02-09
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Legendario
  • Coste: 1
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Carolina Eade
imagen de la  Naumaquia: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Naumaquia:

Cuando juegues este Talismán, Destiérralo. El próximo Aliado que juegues este turno, te cuesta un Oro menos y no puede ser Anulado. Luego, Roba una carta.

Aunque eran representaciones de famosas batallas navales, las muertes y las heridas eran muy reales.

  • N° de coleccionista: AI-027-227
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Frecuencia: Mega Real
  • Coste: 1
  • Ilustrador: Camilo Salvador Palma
imagen de la  Navigium Isidis: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Navigium Isidis:

Busca en tu Mazo Castillo un Aliado de Raza Sacerdote y ponlo en tu mano.

Inaugura el año naval, que comienza la primera luna llena después del equinoccio de primavera.

  • N° de coleccionista: AI-195-227
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 1
  • Ilustrador: Matías Cabezas
imagen de la  Necromancia: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Necromancia:

Única. Cuando juegues este Talismán Destiérralo. Busca dos cartas en tu Mazo Castillo y ponlas en tu mano. Puedes Desterrar dos cartas de tu mano en vez de pagar el coste de este Talismán.

No temas. El culto a la vida es también culto a la muerte.

  • N° de coleccionista: LAI-06-09
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Frecuencia: Legendario
  • Coste: 3
  • Ilustrador: Javier Bahamonde
imagen de la  Neptuno: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Neptuno:

Cuando este Aliado entra en juego, si todos los Aliados que controlas son de Raza Eterno, puedes Barajar una carta oponente en juego de coste 3 o menos que no sea Oro. Cuando este Aliado sea Destruido, puedes ganar el control de un Oro con habilidad oponente.

ominó al salvaje océano e hizo que todas sus criaturas le rindieran pleitesía y tributo.

  • N° de coleccionista: AI-038-227
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Eterno
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Gonzo Snow
Octavia la Menor
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Octavia la Menor:

Una vez por turno, cuando un Oro oponente sea movido a su Zona de Oro Pagado en tu turno, tu oponente Bota dos cartas.

Aunque fue traicionada por Antonio, se hizo cargo de sus hijos: Cleopatra, Ptolomeo y Alejandro.

  • N° de coleccionista: AI-136-227
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Héroe
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 1
  • Fuerza: 1
  • Ilustrador: JP Aguirre
imagen de la  Octavio: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Octavio:

Mientras este Aliado esté en juego, si todos los Aliados que controlas son de Raza Héroe, jugar Aliados cuesta un Oro adicional. Una vez por turno puedes pagar un Oro para que este Aliado pierda su habilidad hasta la Fase Final. Cualquier jugador puede activar esta habilidad.

Encontré Roma como una ciudad de ladrillos y la dejé como una ciudad de mármol.

  • N° de coleccionista: AI-017-227
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Héroe
  • Frecuencia: Mega Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Guido Salinas
imagen de la  Oleum Liburnicum: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Oleum Liburnicum:

Aceite de oliva extraído de Sicilia, uno de los productos más valorados en el Mediterráneo.

  • N° de coleccionista: AI-224-227
  • Tipo de Carta: Oro
  • Frecuencia: Vasallo
  • Ilustrador: Peyeyo
Olónico
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Olónico:

Furia (Este Aliado no necesita pasar por una Fase de Agrupación para ser declarado atacante). Este Aliado gana 1 a la Fuerza por cada Aliado en la Línea de Defensa oponente.

  • N° de coleccionista: AI-138-236
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Bárbaro
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Joyce Maureira
imagen de la  Orcus: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Orcus:

Única. Exhumar. Cuando este Aliado entra en juego, puedes buscar en el Mazo Castillo oponente hasta tantas cartas como Aliados de Raza Sombra controles. Luego, Destierra esas cartas. En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, tu oponente Destierra las primeras dos cartas de su Mazo Castillo.

En el Hades más recóndito vive aquel coloso que tortura a todo aquel que haya faltado a su palabra.

  • N° de coleccionista: AI-004-236
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sombra
  • Frecuencia: Ultra Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Kaek Starkiller
imagen de la  Pair Dadeni: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Pair Dadeni:

Hasta la Fase Final, cuando un Aliado de Raza Bárbaro o Guerrero que controles sea Destruido, puedes ponerlo en tu mano.

El caldero es capaz de resucitar a los caídos en batalla, siempre que su honor esté incólume.

  • N° de coleccionista: AI-177-227
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Ilustrador: Snoop
imagen de la  Palmira: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Palmira:

Cuando un Aliado de Raza Bárbaro o Guerrero entre en juego bajo tu control, puedes pagar un Oro para Robar una carta.

La flor de Siria fue el centro del breve Imperio de Zenobia, y la puerta romana hacia el este.

  • N° de coleccionista: AI-070-227
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Ilustrador: Marcos Villaroel
imagen de la  Parcas: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Parcas:

Exhumar (Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio pagando su coste. Si es un Talismán, Destiérralo). Cuando este Aliado entra en juego, si todos los Aliados que controlas son de Raza Sombra, puedes buscar un Talismán en el Mazo Castillo oponente y Desterrarlo. Cuando este Aliado sea bloqueado, puedes Desterrar el Aliado que lo bloquea.

Los dioses temblaban frente a las hermanas Nona, Décima y Morta, pues ellas controlan hilo de la vida.

  • N° de coleccionista: AI-020-227
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sombra
  • Frecuencia: Mega Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Matías Cabezas
imagen de la  Pegaso Etiope: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Pegaso Etiope:

Imbloqueable (Este Aliado no puede ser bloqueado). Cuando este Aliado entra en juego, puedes Desterrar una carta de tu Cementerio. Luego, Alimenta este Aliado. (Este Aliado gana 1 a la Fuerza mientras permanezca en juego).

Son una orgullosa estirpe de equinos salvajes, según algunos, retoños del gran Pegaso.

  • N° de coleccionista: AI-090-227
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Bestia
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Lucius Blacklung
imagen de la  Pesti Rossu: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Pesti Rossu:

Destruye un Aliado oponente. Luego, elige un Aliado de Raza Sombra de tu Cementerio de coste igual o menor al del Aliado Destruido y juégalo sin pagar su coste.

Ha infectado a muchos en los dominios del alto Nilo. Pronto llegará a Tebas y Alejandría.

  • N° de coleccionista: AI-181-227
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 3
  • Ilustrador: Tatii Lange
imagen de la  Petasos: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Petasos:

El Aliado portador gana 1 a la Fuerza. El Aliado portador es Imbloqueable (Este Aliado no puede ser bloqueado). En la Fase Final, si el Aliado portador hizo daño al Mazo Castillo oponente, puedes Robar dos cartas.

El alado sombrero de Mercurio, símbolo inequívoco del mensajero de los dioses.

  • N° de coleccionista: AI-196-227
  • Tipo de Carta: Arma
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Ilustrador: Snoop
imagen de la  Pilum Pesado: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Pilum Pesado:

El Aliado portador gana 1 a la Fuerza.En la Fase Final, si el Aliado portador hizo daño al Mazo Castillo oponente, puedes elegir un Oro oponente para que no pueda ser Agrupado el próximo turno.

Un arma letal cuando se usa por hombres sin miedo y bien entrenados.

  • N° de coleccionista: AI-114-227
  • Tipo de Carta: Arma
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 1
  • Ilustrador: Argus del Norte
imagen de la  Pluton: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Pluton:

Este Aliado no puede ser Anulado. Cuando este Aliado entra en juego, si todos los Aliados que controlas son de Raza Eterno, puedes ganar el control de un Aliado oponente. Los Aliados que controles de los que no seas dueño se consideran de Raza Eterno.

El dios del inframundo es seguido por tenues ánimas que obedecen ciegamente sus rígidos edictos.

  • N° de coleccionista: AI-036-236
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Eterno
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 4
  • Ilustrador: Wolf
imagen de la  Pompeyo: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Pompeyo:

Una vez por turno, puedes elegir hasta tres cartas de tu Cementerio y Barajarlas en tu Mazo Castillo a menos que tu oponente pague un Oro por cada carta elegida.

Amaba a César como a un hermano, pero amaba más los regalos de la oligarquía y su respaldo.

  • N° de coleccionista: AI-134-227
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Héroe
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 1
  • Fuerza: 1
  • Ilustrador: Cristian Huerta
Popea Sabina
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Popea Sabina:

Cuando este Aliado entra en juego, puedes elegir que este Aliado tenga Furia hasta la Fase Final o Robar una carta.

Sublime y afable. Desertada por los varones de su vida, primero Otón, luego el mismo Nerón.

  • N° de coleccionista: AI-137-227
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Héroe
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Camilo Salvador Palma
imagen de la  Porcia: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Porcia:

Mientras este Aliado esté en juego, los demás Aliados de Raza Sacerdote que controles ganan 1 a la Fuerza por cada carta en la Zona de Destierro oponente.

Amante de la república y de su marido, Bruto. Se quitó la vida tragando brazas ardientes.

  • N° de coleccionista: AI-161-236
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sacerdote
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 3
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Marcos Villaroel
Pretoriano
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Pretoriano:

En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes elegir un Oro oponente y moverlo a su Zona de Oro Pagado.

La elite de los oficiales romanos, de ellos dependían emperadores y senadores por igual.

  • N° de coleccionista: AI-132-227
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Héroe
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Guz
imagen de la  Protogenoi: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Protogenoi:

Baraja una carta oponente en juego que no sea Oro. Luego, si controlas uno o más Aliados de Raza Eterno, Agrupa hasta dos Oros que controles.

La serpiente aprieta el huevo, este explota llevando el aire, la luz, la sombra y la vida a todos lados.

  • N° de coleccionista: AI-052-227
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Ilustrador: Waldo Retamales
imagen de la  Psicomancia: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Psicomancia:

Purifica hasta cuatro cartas en los Cementerios (Cada carta elegida, puedes Desterrarla o Barajarla en el Mazo Castillo de su dueño).

Una destreza peligrosa que busca la intervención y lectura del animus pueblo.

  • N° de coleccionista: AI-063-227
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Ilustrador: Lucius Blacklung
imagen de la  Pugio: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Pugio:

El Aliado portador gana 2 a la Fuerza.El daño hecho por el Aliado portador es enviado al Destierro.

Cualquier historiador podrá decir con certeza que las dagas han bebido más sangre que las espadas.

  • N° de coleccionista: AI-116-227
  • Tipo de Carta: Arma
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 1
  • Ilustrador: Marcos Villaroel
imagen de la  Pugna: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Pugna:

Para jugar este Talismán Destruye un Aliado que controles. Destruye un Aliado oponente.

Titán se alzó en contra su sobrino, Júpiter. Quien ganase la lucha, ganaría el futuro.

  • N° de coleccionista: AI-163-227
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 1
  • Ilustrador: Matías Cabezas
imagen de la  Punzón de Hueso: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Punzón de Hueso:

El Aliado portador gana 1 a la Fuerza. En la Fase Final, si el Aliado portador hizo daño al Mazo Castillo oponente, elige hasta dos cartas del Cementerio oponente y Destiérralas.

Elemento primordial para dar forma a los ropajes que resisten el calor sofocante del verano y las lluvias invernales.

  • N° de coleccionista: LAI-08-09
  • Tipo de Carta: Arma
  • Frecuencia: Legendario
  • Coste: 1
  • Ilustrador: BadillaFloyd
Rapax
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Rapax:

Tu oponente Bota dos cartas por cada Aliado de Raza Guerrero que haya entrado en juego bajo tu control este turno.

Narciso, luchador liberto, sería el único capaz de terminar con Cómodo, usando solo sus manos.

  • N° de coleccionista: AI-192-227
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Ilustrador: Camilo Salvador Palma
imagen de la  Rapto de Proserpina: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Rapto de Proserpina:

Gana el control de un Aliado oponente. Si jugaste este Talismán en tu Fase de Vigilia, ese Aliado gana Furia. En la Fase Final, Destruye ese Aliado.

Plutón enloqueció de amor por la hija de su hermana Ceres. Ella será su reina y la luz en su oscuridad.

  • N° de coleccionista: AI-026-227
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Frecuencia: Mega Real
  • Coste: 2
  • Ilustrador: CristianAC
Reciario
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Reciario:

Cuando este Aliado entra en juego, si un Aliado oponente fue Destruido este turno, Destruye un Aliado oponente.

Un gladiador que combate llevando un equipo conformado por un galerus, una red, un tridente, y un pugio.

  • N° de coleccionista: AI-159-227
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Guerrero
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Felipe Ganoa
imagen de la  Reforzar: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Reforzar:

Destruye una carta oponente en juego que no sea Oro a menos que tu oponente pague su coste.

Adriano quizás no fuese un conquistador, pero recorrió el imperio remozando sus límites.

  • N° de coleccionista: AI-098-227
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Ilustrador: Guido Salinas
imagen de la  Regalo Funesto: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Regalo Funesto:

Para jugar este Talismán, debes mostrar un Aliado de Raza Eterno de tu mano.Gana el control de un Aliado oponente de coste 1 o menos.

Pompeyo fue traicionado por sus aliados en Egipto, con consecuencias aterradoras.

  • N° de coleccionista: AI-097-227
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 1
  • Ilustrador: JP Aguirre
Rendir Tributo
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Rendir Tributo:

Para jugar este Talismán, Destierra un Aliado de Raza Guerrero de tu Cementerio.Busca una carta en tu Mazo Castillo y ponla en tu mano.

El gladiador que ganaba una batalla agradecía a Hércules, dedicando sus armas a éste.

  • N° de coleccionista: AI-190-227
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Ilustrador: Marcos Villaroel
imagen de la  Rescatar Almas: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Rescatar Almas:

Hasta la Fase Final, cuando un Aliado sea puesto en un Cementerio, Destiérralo.

Un millar de cuervos vinieron a llevarse el alma de los lusitanos caídos, es obra del gran Borvos.

  • N° de coleccionista: AI-108-227
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Ilustrador: Magaña
Rhomphaia
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Rhomphaia:

El Aliado portador gana 1 a la Fuerza.En la Fase Final, si el Aliado portador hizo daño al Mazo Castillo oponente, puedes buscar una carta en el Mazo Castillo oponente y Desterrarla.

Los tracios no solamente imitaron el Falx, también tuvieron su diseño propio.

  • N° de coleccionista: AI-199-227
  • Tipo de Carta: Arma
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Ilustrador: Nicolas Espinoza
imagen de la  Romulo y Remo: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Romulo y Remo:

Única. Cuando este Aliado entra en juego, puedes Destruir un Oro con habilidad oponente. Mientras este Aliado esté en juego, cuando un Oro entre en juego bajo el control de tu oponente, puedes Robar una carta. Cuando este Aliado sea Destruido, puedes Destruir un Oro oponente.

La sangre de Eneas y del mismo Marte corren por las venas de los feroces fundadores de Roma.

  • N° de coleccionista: AI-002-227
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Héroe
  • Frecuencia: Ultra Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Peyeyo
imagen de la  Rota Fortunae: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Rota Fortunae:

Cuando este Oro entra en juego, puedes buscar un Aliado de Raza Sombra en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Cementerio.

La rueda gira, con ella nuestras vidas, nuestros sueños y nuestras almas.

  • N° de coleccionista: AI-211-227
  • Tipo de Carta: Oro
  • Frecuencia: Vasallo
  • Ilustrador: Carlos Semper
imagen de la  Rudi: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Rudi:

En tu Fase de Vigilia, si este Oro está en tu Reserva de Oros, puedes moverlo a tu Zona de Oro Pagado para elegir un Oro oponente y moverlo a su Zona de Oro Pagado. Activa esta habilidad sólo si controlas uno o más Aliados de Raza Bárbaro.

Esta simple madera brinda al combatiente una licencia absoluta y su libertad individual

  • N° de coleccionista: AI-210-227
  • Tipo de Carta: Oro
  • Frecuencia: Vasallo
  • Ilustrador: Seba Gutiérrez
imagen de la  Secespita: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Secespita:

Si el sacrificio es lo último que puede hacer una persona para demostrarte que te quiere, debes dejarla hacerlo.

  • N° de coleccionista: AI-227-227
  • Tipo de Carta: Oro
  • Frecuencia: Vasallo
  • Ilustrador: DAvid Aravena
SECUTOR
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
SECUTOR:

Cuando este Aliado entra en juego, si otro Aliado de Raza Guerrero entró en juego bajo tu control este turno, Roba dos cartas.

Gladiador entrenado para luchar contra el reciario, con frecuencia figuraba ser un legionario.

  • N° de coleccionista: AI-160
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Guerrero
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 1
  • Fuerza: 1
  • Ilustrador: Thor Odinson
imagen de la  Secutor: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Secutor:

Cuando este Aliado entra en juego, si otro Aliado de Raza Guerrero entró en juego bajo tu control este turno, Roba dos cartas.

Gladiador entrenado para luchar contra el reciario, con frecuencia figuraba ser un legionario.

  • N° de coleccionista: AI-160-227
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Guerrero
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 1
  • Fuerza: 1
  • Ilustrador: Thor Odinson
imagen de la  Sepulchrum Damno: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Sepulchrum Damno:

Cuando un Aliado de Raza Sombra entre en juego bajo tu control desde el Cementerio, puedes Robar una carta. En la Fase Final, una vez por turno, si todos los Aliados que controlas son de Raza Sombra, puedes buscar una carta en el Mazo Castillo oponente y Desterrarla.

Espectros incapaces de dejar los túmulos que preservan, encadenados a una oscuridad sempiterna.

  • N° de coleccionista: AI-033-227
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Frecuencia: Mega Real
  • Coste: 2
  • Ilustrador: Wolf
imagen de la  Serapeum de Alejandria: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Serapeum de Alejandria:

Mientras este Tótem esté en juego, los Aliados en juego de coste 2 o menos pierden su habilidad y no pueden ser declarados atacantes. En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes Desterrar un Talismán de tu mano para elegir un Talismán en tu Cementerio del mismo coste y jugarlo sin pagar su coste. Luego, Destierra ese Talismán.

Ahí que el emperador Claudio entendió la enorme e inalcanzable dimensión de la palabra sabiduría.

  • N° de coleccionista: AI-015-227
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Frecuencia: Ultra Real
  • Coste: 4
  • Ilustrador: Feig
Shifa` ruh
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Shifa' ruh:

Sólo puedes jugar este Talismán desde tu mano pagando su coste. Elige un Aliado de tu Cementerio y juégalo sin pagar su coste.

La sanadora puso sus manos sobre el joven legionario y lo hizo respirar nuevamente.

  • N° de coleccionista: AI-186-227
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 4
  • Ilustrador: joyce Maureira
Sica
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Sica:

Cuando el Aliado portador sea Bloqueado, Alimenta el Aliado portador (El Aliado portador gana 1 a la Fuerza mientras permanezca en juego).

Un arma para ser usada en sacrificios animales, en ceremonias de corte esotérico.

  • N° de coleccionista: AI-200-227
  • Tipo de Carta: Arma
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 1
  • Ilustrador: Carlos Semper
imagen de la  Signum: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Signum:

Servía para congregar en un punto a las unidades del ejército y crear unidad entre los legionarios.

  • N° de coleccionista: AI-218-227
  • Tipo de Carta: Oro
  • Frecuencia: Vasallo
  • Ilustrador: DAvid Aravena
imagen de la  Sitio Magistral: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Sitio Magistral:

Roba una carta. Luego, si tu oponente tiene dos o más Oros en su Zona de Oro Pagado, puedes Robar una carta adicional.

Un asedio breve y bien trabajado requiere el uso de máquinas como la ballista, el scorpio, o el onager.

  • N° de coleccionista: AI-169-236
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 1
  • Ilustrador: Seba Gutiérrez
Sol Invictus
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Sol Invictus:

Cuando este Aliado entra en juego, Destierra un Aliado oponente en juego.Cuando este Aliado sea Destruido, Destierra un Oro con habilidad en juego.

El invencible Dios Sol, conducía un carro por el cielo cada día, hacia el este, circundado el globo.

  • N° de coleccionista: AI-126-227
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Eterno
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 6
  • Fuerza: 6
  • Ilustrador: Feig
imagen de la  Spatha: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Spatha:

El Aliado portador gana 1 a la Fuerza. En Guerra de Talismanes, si el Aliado portador fue declarado atacante y no fue bloqueado, gana 2 a la Fuerza hasta la Fase Final.

Una hoja larga para ser usada sobre el caballo, portada de igual manera, por romanos y bárbaros.

  • N° de coleccionista: AI-115-227
  • Tipo de Carta: Arma
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 1
  • Ilustrador: Boris Otaegui
Spoliarium
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Spoliarium:

Cuando un Aliado oponente sea Destruido, puedes Robar una carta.

Ahí se desnudaba a los gladiadores muertos en combate, para su posterior incineración.

  • N° de coleccionista: AI-206-227
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Ilustrador: Marcos Villaroel
imagen de la  Strix: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Strix:

Exhumar (Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio pagando su coste. Si es un Talismán, Destiérralo).Cuando este Aliado entra en juego, puedes Desterrar un Aliado de tu Cementerio para buscar un Aliado de Raza Sombra en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu mano.

La divinidad del estigia oye con atención esos nombres que nunca más habrán de pronunciarse.

  • N° de coleccionista: AI-045-227
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sombra
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Guz
Summanus
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Summanus:

Cuando juegues un Talismán de coste 4 o más desde tu mano, puedes Destruir un Aliado oponente de coste 2 o menos. Puedes Desterrar este Aliado para que el próximo Talismán que juegues este turno no pueda ser Anulado.

Suyas son las tormentas nocturnas, cuando el rayo brilla aún más y el viento causa pavor.

  • N° de coleccionista: AI-154-236
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Ancestral
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 3
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Francisco Ruiz
imagen de la  Supplicatio: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Supplicatio:

Por cada Aliado en la Línea de Ataque oponente, puedes elegir hasta dos cartas en tu Cementerio y Barajarlas en tu Mazo Castillo.

Cuando la tragedia acechaba a la ciudad, se hacían suplicas para recuperar la Pax Deorum.

  • N° de coleccionista: AI-112-227
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Ilustrador: Peyeyo
imagen de la  Suspiro: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Suspiro:

Elige un Aliado que controles y un Aliado oponente. Intercambia el control de esos Aliados.

Al suspirar Venus, rebosa el viento. Con el soplo de la brisa vuelve la juventud y tornamos al amor.

  • N° de coleccionista: AI-025-227
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Frecuencia: Mega Real
  • Coste: 2
  • Ilustrador: Sol Devia
imagen de la  Taranis: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Taranis:

Puedes jugar este Aliado en Guerra de Talismanes. Cuando este Aliado entra en juego, los Aliados oponentes pierden 2 a la Fuerza hasta la Fase Final.Puedes pagar un Oro para Destruir un Aliado oponente de Fuerza 1 o menos.

Dios galo conocido como el atronador, pues sus estrépitos y centellas atemorizan al hombre.

  • N° de coleccionista: AI-087-227
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Ancestral
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 3
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Fabian Mayta
imagen de la  Tártaro: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Tártaro:

Mientras este Tótem esté en juego, los Aliados de Raza Sombra que controles ganan 1 a la Fuerza. Si un Aliado fuera a ser Desterrado de tu Cementerio, en vez de eso puedes Barajarlo en tu Mazo Castillo.

La distancia que lo separa del Hades es similar a la que separa a la tierra del cielo. Un mundo de tinieblas.

  • N° de coleccionista: AI-119-236
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Ilustrador: Wolf
Terra Mater
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Terra Mater:

En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes poner un Oro de tu mano en tu Zona de Oro Pagado.

La diosa de la tierra, plantaciones y el suelo mismo. Es una reina sin trono y sin corte.

  • N° de coleccionista: AI-127-227
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Eterno
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 3
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Feig
imagen de la  Teutates: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Teutates:

Cuando este Aliado entra en juego, si todos los Aliados que controlas son de Raza Ancestral, puedes jugar un Talismán de coste 2 o menos de tu mano sin pagar su coste.Una vez por turno, puedes Generar un Oro para jugar Talismanes.

En Galia le llamaron el Dios del Pueblo, pues batallaba junto a este y los capitaneaba rumbo a la victoria.

  • N° de coleccionista: AI-021-236
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Ancestral
  • Frecuencia: Mega Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Joyce Maureira
Tishtrya
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Tishtrya:

Juega este Talismán en respuesta a que uno o más Aliados de Raza Bárbaro que controles sean Destruidos.Roba una carta por cada Aliado Destruido este turno.

Tus dioses hacen llover en Europa, no tiene gracia. El mío puede hacer llover en Persia.

  • N° de coleccionista: AI-173-227
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Ilustrador: Guz
imagen de la  Traicion Pretoriana: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Traicion Pretoriana:

Busca en tu Mazo Castillo un Aliado Indestructible y ponlo en tu mano.

Calígula fue el primero de muchos emperadores que sufrieron la traición de sus pretorianos.

  • N° de coleccionista: AI-100-227
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 1
  • Ilustrador: Marcos Villaroel
imagen de la  Trajano: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Trajano:

Mientras este Aliado esté en juego, los Aliados Indestructibles que controles ganan 2 a la Fuerza.

En nuestros corazones guardamos con orgullo un nombre triunfante en mil batallas: Trajano.

  • N° de coleccionista: AI-076-236
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Héroe
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Snoop
imagen de la  Trampa Avispa: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Trampa Avispa:

Destierra hasta dos Aliados de Raza Guerrero que controles. Luego, juégalos sin pagar su coste.

Los arqueros de Ardacher I atravesaban los escudos romanos, cambiando las reglas del juego.

  • N° de coleccionista: AI-062-227
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Ilustrador: Marcos Villaroel
imagen de la  Tridenti Marem: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Tridenti Marem:

El Aliado portador gana 1 a la Fuerza.Cuando esta Arma entra en juego, si el Aliado portador es de Raza Eterno, puedes ganar el control de un Aliado oponente de coste 3 o menos.Los Aliados que controles de los que no seas dueño se consideran de Raza Eterno.

Símbolo único de la unión ente Neptuno y las energías inmortales de todas la aguas.

  • N° de coleccionista: AI-031-227
  • Tipo de Carta: Arma
  • Frecuencia: Mega Real
  • Coste: 3
  • Ilustrador: Gonzo Snow
imagen de la  Trismegistus: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Trismegistus:

En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes Desterrar una carta de tu Cementerio para Robar una carta. Mientras este Aliado esté en juego, cuando una carta sea Desterrada de un Cementerio, tu oponente Bota una carta.

Llamado Mercurius ter Maximus. Fue un Alquimista, ocultista y filosofo del viejo Egipto helénico.

  • N° de coleccionista: AI-093-227
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sacerdote
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Seba Gutiérrez
Trono Volador
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Trono Volador:

Elige un Aliado que controles para que gane 3 a la Fuerza y sea Imbloqueable hasta la Fase Final.

El insólito monarca Kai Kavus hizo un enorme vuelo desde Persia hasta China.

  • N° de coleccionista: AI-176-227
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 1
  • Ilustrador: Felipe Ganoa
imagen de la  Vanth: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Vanth:

Exhumar (Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio pagando su coste. Si es un Talismán, Destiérralo).Mientras este Aliado esté en juego, los Aliados de Raza Sombra que controles ganan 1 a la Fuerza.

Ella porta la antorcha que guía a los espíritus en el Hades y el pergamino con sus historias.

  • N° de coleccionista: AI-149-227
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sombra
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Joyce Maureira
imagen de la  Velificatio: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Velificatio:

En tu Fase de Vigilia, si este Oro está en tu Reserva de Oros y todos los Aliados que controlas son de Raza Ancestral, puedes Desterrarlo para generar dos Oros para jugar Talismanes.

Un velo que llevan algunos seres especialmente elevados y cercanos a la luz.

  • N° de coleccionista: AI-121-227
  • Tipo de Carta: Oro
  • Frecuencia: Cortesano
  • Ilustrador: Loreto Díaz
imagen de la  Venatio: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Venatio:

Cuando juegues este Talismán, Destiérralo. Busca un Aliado o Tótem en tu Mazo Castillo y ponlo en tu mano.

Nada entusiasma más al pueblo que ver a un gladiador combatiendo a las bestias más feroces.

  • N° de coleccionista: AI-012-227
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Frecuencia: Ultra Real
  • Coste: 1
  • Ilustrador: Peyeyo
imagen de la  Venus: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Venus:

Cuando este Aliado entra en juego, si todos los Aliados que controlas son de Raza Eterno, puedes ganar el control de un Aliado o Tótem oponente de coste 3 o menos. Los Aliados que controles de los que no seas dueño se consideran de Raza Eterno.

Venus amada, celeste y dorada. Venus de la naturaleza, del amor y la pasión que rodea a toda vida.

  • N° de coleccionista: AI-016-227
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Eterno
  • Frecuencia: Mega Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Loreto Díaz
imagen de la  Verbena: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Verbena:

Baraja un Arma o Tótem en juego.

Se usaba como purificador en los hogares para evitar la entrada de malos afectos y lémures.

  • N° de coleccionista: AI-185-227
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 1
  • Ilustrador: Sol Devia
imagen de la  Vercingetorix: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Vercingetorix:

Furia. Cuando este Aliado entra en juego, mueve todos los Aliados oponentes a su Línea de Ataque. Mientras este Aliado esté en juego, si todos los Aliados que controlas son de Raza Bárbaro, tu oponente sólo puede Agrupar hasta un Aliado en cada Fase de Agrupación.

Emblema de la unión entre galos. Un ser de gran vigor que retó a los germanos y al mismo César.

  • N° de coleccionista: AI-019-227
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Bárbaro
  • Frecuencia: Mega Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Guido Salinas
imagen de la  Vespasiano: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Vespasiano:

Cuando este Aliado entra en juego, puedes Barajar un Aliado oponente en juego a menos que tu oponente pague dos Oros.

Silencioso, crudo y austero. Para él no había tiempo para otra cosa que no fuese gobernar.

  • N° de coleccionista: AI-131-236
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Héroe
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Lucius Blacklung
imagen de la  Vesta: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Vesta:

Imbloqueable (Este Aliado no puede ser bloqueado).En la Fase Final, si este Aliado hizo daño al Mazo Castillo oponente, puedes mostrar un Aliado de Raza Eterno de tu mano para ganar el control de un Aliado oponente de coste 2 o menos.Los Aliados que controles de los que no seas dueño se consideran de Raza Eterno.

Personifica el calor de las emociones, el eje solar de cada individuo y la unión de la comunidad.

  • N° de coleccionista: AI-123-227
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Eterno
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 1
  • Fuerza: 1
  • Ilustrador: DAvid Aravena
imagen de la  Vestalis Maxima: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Vestalis Maxima:

Única. Cuando este Aliado entra en juego, puedes Desterrar hasta tres cartas en un Cementerio. Cuando un Aliado de Raza Sacerdote entre en juego bajo tu control, puedes elegir tantas cartas en los Cementerios como coste tenga ese Aliado y Purificarlas (Cada carta elegida, puedes Desterrarla o Barajarla en el Mazo Castillo de su dueño). Cuando este Aliado sea Destruido, puedes elegir otra carta de tu Cementerio y ponerla en tu mano.

La matrona de la casa de Vesta era por lejos la mujer con más autoridad en la capital.

  • N° de coleccionista: AI-007-227
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sacerdote
  • Frecuencia: Ultra Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Sara Contreras
imagen de la  Vexillum: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Vexillum:

Cada cohorte dentro de una legión tenía la suya propia, era el motivo de su orgullo y honor.

  • N° de coleccionista: AI-221-227
  • Tipo de Carta: Oro
  • Frecuencia: Vasallo
  • Ilustrador: Tatii Lange
imagen de la  Victoria: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Victoria:

Este Aliado no puede ser Anulado.Cuando este Aliado entra en juego, gana el control de hasta dos Aliados oponentes.Los Aliados que controles de los que no seas dueño se consideran de Raza Eterno.

Es soberbio el éxito, pero César sabe que la Victoria es algo distinto, divino y arcano.

  • N° de coleccionista: AI-129-227
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Eterno
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 6
  • Fuerza: 6
  • Ilustrador: Fabian Mayta
imagen de la  Virga Tonitrua: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Virga Tonitrua:

Destruye una carta que no sea Oro. Luego, Agrupa hasta dos Oros que controles. Si este Talismán está en tu Cementerio, puedes pagar un Oro para Barajarlo en tu Mazo Castillo.

Con el rayo y trueno de su lado, Júpiter exilia a sus inmemoriales enemigos: los titanes.

  • N° de coleccionista: AI-096-227
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 3
  • Ilustrador: Peyeyo
imagen de la  Viriato: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Viriato:

Furia (Este Aliado no necesita pasar por una Fase de Agrupación para ser declarado atacante). Cuando este Aliado entra en juego, puedes buscar un Aliado de Raza Bárbaro de coste 1 en tu Mazo Castillo y jugarlo sin pagar su coste.

Su voz unió a las tribus de la Magna Iberia y las hizo brillar con la luz de la rebelión.

  • N° de coleccionista: AI-043-236
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Bárbaro
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Gonzo Snow
imagen de la  Vulcano: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Vulcano:

Cuando este Aliado entra en juego, puedes ganar el control de un Tótem oponente.

La sagrada forja del gran Mulciber se encuentra situada bajo el Monte Etna.

  • N° de coleccionista: AI-125-227
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Eterno
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 3
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: JP Aguirre
Wolfssegen
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Wolfssegen:

Destierra un Aliado de un Cementerio. Luego, Roba una carta.

Los lobos huyen ante esta plegaria. Saben que su hambre no será saciada hoy.

  • N° de coleccionista: AI-175-227
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 1
  • Ilustrador: Loreto Díaz
imagen de la  Zenobia: pincha para ampliar
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Zenobia:

Indesterrable (Este Aliado no puede ser Desterrado). Cuando este Aliado entra en juego, puedes elegir un Arma de tu Cementerio y ponerla en tu mano. Te cuesta un Oro menos jugar Armas en este Aliado.

Soy la reina de Palmira, no una herramienta de Roma, agradezco a los dioses por mi osadía invicta.

  • N° de coleccionista: AI-018-236
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Bárbaro
  • Frecuencia: Mega Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Guido Salinas
Zhayedan
¿Quién tiene esta carta?
¿Quién quiere esta carta?
Zhayedan:

Furia (Este Aliado no necesita pasar por una Fase de Agrupación para ser declarado atacante). Cuando tu oponente Agrupe un Aliado, si este Aliado está en tu Cementerio, puedes ponerlo en tu mano.

El orgullo de Persia. Tan solo hubo diez mil inmortales dirigidos por el gran Varhranighan-khvadhay.

  • N° de coleccionista: AI-140-236
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Bárbaro
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 1
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Matías Cabezas



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