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análisis de carta Sudden Spoiling
Carta Análisis
Sudden Spoiling: pincha para ampliar
Sudden Spoiling

Texto de la carta:
Split second (As long as this spell is on the stack, players can't play spells or activated abilities that aren't mana abilities.) Creatures target player controls become 0/2 and lose all abilities until end of turn.
  • Number: 135
  • Rarity: R
  • Type: Instant
  • Mana cost: 1BB
  • Color: Black
  • Artist: Alan Pollack

Sudden Spoiling
escrito por jabejo 

Descripción general:
Esta carta me gusto segun la vi ya que de principio es instantaneo,ademas de tener fraccion de segundo lo que la hace practicamente imparable,si a eso le añadimos la habilidad de convertir a todas las criaturas del oponente en bixitos que no te van a hacer daño durante ese turno y facilmente de eliminar hacen de esta cartauna de las mejores como minimo de banquillo o incluso para llevar alguna copia de base.
Usos:
Como reiniciador de mesa junto a otras cartas ya que convierte a todo bixo del oponente en pequeños 0/2 y les quita sus habilidades, tambien como defensa ante mazos que matan con un solo bixo que van hinchando y mata en un turno ya que convertiras ese bixito en uno que no te hara daño y le retrasaras hasta que pueda hincharlo de nuevo.

Estrategias y tipo de juego:
En un monocolor negro de control ya que si consiggues bajarla junto a algo que de -2/-2 atodas las criaturas habras limpido la mesa de todas las ciaturas molestas,de banquillo contra todas las barajas de bixitos y por ultimo contra los mazos que abusan de la proteccion contra negro ya que les quitara esa habilidad a sus criaturas y podras eliminarlas facilmente.


Combos con otras cartas:
Enestandar puede conbar con la detonacion ignea si el mazo lleva rojoyaque matara a sus bixos dejando en la mesa los bixos mas grandes que seran los tuyos,si es una monocolor negra tenes en extendido una carta que no se usa mucho que es larisa espantosa esta dara -2/-2 a todas las criaturas o la infestacion de embestida que hace lo mismo pero por un mana menos pero es conjuro

Formas de contrarestarla:
Teniendo encanamientos que den +x/+x o instantaneos que tambien den +x/+x para que despues de que juegen el despojo subito poderlo jugar en respuesta a que jueguen el hechizo que te va a destruir todas las criaturas

Puntos fuertes/Pros:
Es instantaneo
Tiene fraccion de sgundo
No tiene un cste prohibitivo para jugarla

Puntos débiles/Contras:
El doble coste negro
No se puede estampar en cetro isocrono
Es rara por lo que puede ser dificilde encontrar

Variaciones:
Que yosepa se ha publicado en todos los idiomas en los que se publica magic y me imagino que si tendra su version foil pero no creo que cambie el dibujo

Arte y estética:
A mi no me parece que tenga que ver co la habilidad pero tambien que es mbastante dificil hacer un dibujo que exprese esta habilidad pero esta muy bien y es una carta que segun la ves piensas que debe se negra

Puntuación global:
Por la fraccion de segundo y la posibilidad de cargarte cualquier bixo le doy un 8 rotundo

 


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Discusión sobre este Análisis de Cartas
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Autor Mensaje
llave 



Tema: Puntualizaciones...   Publicado: 2 de enero de 2007 05:19 am Responder citando icono de informe

Hola!

Tras leer el análisis de la carta, no puedo menos que comentar algunas de las cosas que mencionas en tu artículo con las cuales difiero un poco contigo:

Usos: La nombras como reiniciador de mesa. No lo es. Es verdad que una vez la juegas, una nueva carta puede destruir a las criaturas del oponente ya debilitadas, pero el que las mata no es esta carta. Y... no sé por qué presupones que vas a poder jugar la segunda carta, pues... aunque esta tiene split second, no conozco un reinicador de mesa que tambien lo tenga.
Dicho de otra forma, estas presuponiendo que la carta sirve si se combina con otra.

Veamos las opciones que ofreces de combinar:

Pyroclasm:

Y si usas esta carta, ya tenemos 5 de coste de maná convertido: los 3 de la carta negra y dos más, y por encima exiges que tenga maná rojo para jugarla.
No es desde luego barato jugar esta opción, ya que, gastas mucho maná y generas desventaja de cartas: (para conseguir un efecto: destruir criaturas rivales empleas 2 cartas). Lo cual te hace perder TEMPO en la partida.
(ya no menciono si le juegan un counter al pyroclasm). Además haces dos puntos de daño a TODAS las criaturas, incluídas las tuyas.
Ya no menciono que el contrario tenga alguna carta que haga daño a toda la mesa y que lo lance despues del tuyo... Ahí se irían tb tus criaturas...

Risa espantosa:
Si, mencionas que está en extendido y que no se usa mucho. ¿Por que será? por que cuesta 4 bajarla? seguramente sea por eso. Y por que hay cartas más baratas que hacen un efecto similar y mejor controlado.
Combinarla con esa carta es poco menos que imposible: 3+4 = 7 manás!!! Eso es muchísimo.
Si en una monocolor negra tienes 7 tierras. El contrario mínimo tiene 6. Anda que no hay recursos con 6 tierras enderezadas.
Las desventajas, las mismas: Pierdes TEMPO, te quedas tirado de mp y el -2/-2 no solo te limpia la mesa del contrario si no que debilita (por no decir que tb mata) a tus criaturas.

La mejor opción que veo es que utilices esta carta si quieres seguir probando a combinar:
Descomposición reflejada.


Da -2/-2 a una criatura y las que se llamen igual. Salvaras a las tuyas y aunque no mates a todas las del contrario, seguro que ha repetido alguna y te la quitas de encima por solo 2 manás más.

En fin. Yo la veo más como una carta defensiva. Ese 0 de fuerza la hace ideal para que cuando el contrario las gira para atacar, Antes de declarar bloqueadores, tires el instantaneo: Ahí tienes criaturas 0/2 atacando Puedes bloquearlas y matarlas.

Añado una contra más a la carta.
Barajas como la white weene le pueden hacer mucho daño.
Si el contrario juega con muchas criaturas 1/1 tu carta las fortalece. ya que en vez de 1/1 son 0/2 (aguantan más).

La carta es buena, estoy deacuerdo contigo, promete mucho. Pero las combinaciones que propones requieren demasiado mana en una partida.
Tal vez se le pueda encontrar más usos del tipo defensivo. Que para una negra no está nada mal (ya hacia falta que el negro pudiera defenderse con algo).
Con esta carta puedes hacer ataques suicidas (en plan: Ataco con todo) sin temer que él pueda hacerte algo con las criaturas que guarde para el contragolpe).
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sundering 



Tema:    Publicado: 19 de febrero de 2008 10:29 am Responder citando icono de informe

Hola, ya conocia esta carta desde hace tiempo y es bastante buena.
Yo en vez de usar pyroclasm despues de haberse resuelto el despojo subito, habria usado previamente pyroclasm y no despues ya que creo que si reciben dos daños y luego son 0/2 moririan instantamente aunque nose si se termino de resolver el pyroclasm .
Dudo que te lo contraresten, a mazos de muchas criaturas no les sobra counters por no decir que no llevan, abreviando, es una gran combinacion.
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neel 



Tema:    Publicado: 14 de junio de 2008 03:27 pm Responder citando icono de informe


cita de llave:


Si en una monocolor negra tienes 7 tierras. El contrario mínimo tiene 6. Anda que no hay recursos con 6 tierras enderezadas.



perdooon???

insinuas que el negro es lento??

que conyo le pasa al dark ritual i a sus otras fuentes de mana?


tengo una duda sobre la carta

su efecto es tipo socceres queen? (osea que le metas lo que le metas segura siendo una 0/2?)
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javioh 



Tema:    Publicado: 15 de julio de 2008 04:19 pm Responder citando icono de informe

te has olvidado de que con rough tambien la puedes combinar ademas en
barajas mono black es muy util para poder acabar con criaturas de proteccion contra negro.
de hecho yola uso asi.
a mi lo que mas me gusta es cuando el adversario te ataca con 20 criaturas usas esto y se queda sin proteccion.
me encanta esta carta
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