análisis de carta Soul-Absorbing Bone Tower: atrapa el alma del duelista, su deck
Carta
Análisis
Soul-Absorbing Bone Tower
Texto de la carta: This card cannot be attacked if there is another Zombie-Type monster on your side of the field. Each time a Zombie-Type monster is Special Summoned successfully, send 2 cards from the top of your opponent's Deck to the Graveyard.
Number: SD2-EN009
Rarity: Fixed
Card Type: Monster / Effect
Monster Type: Zombie
Attack Points: 400
Defense Points: 1500
Level: 3
Attribute: Dark
Password: 63012333
Soul-Absorbing Bone Tower atrapa el alma del duelista, su deck
escrito por zorret
Descripción general:
bueno esta carta es exclusiva en los decks zombie; y proporciona una variante de juego en un decl mill, creando un deck con muchos mas monsstruos q el recordado deck del subcampeon mexicano.
Usos:
en lo que respecta a esta carta tiene dos usos: la primera es su habilidad mill, consistente en millear 2 cartas de tu oponente por cada invocacion especial); le da uso en un deck mill. el segundo uso esta en su segunda habilidad, consistente en evitar ser atacado cuando haya otro zombie en tu campo. claramente esta segunda habilidad proporciona varias formas de juego defensivas y de control.
Estrategias y tipo de juego:
de verdad esta carta le da al jugador infinitas formas de jugarla. toma dos diversas estrategias. una se dirije al mill sacando cartas del deck oponente convocando especialmente zombies. la segunda, en su forma defensiva, el jugador l puede otorgar el control de campo al bone tower para ir usando efectos de burn, atake directo o otras situaciones. abajo voy a detallar en q forma ciertas cartas complemnetan perfectamnete el efecto de bone tower
Combos con otras cartas:
- bone tower+ring of magnetism: jugandolo bien genera un total lock en el ataque oponente. + reaper on the nightmare: control de mano.
-Bajo tortuga y la estampo, Invoco a una torre ensegida uso infernal y/o last will para traerme la otra ( en mi deck solo tengo 2 torres y ya se boto 2 cartas).Doy turno.
Si las torres sigen vivas uso libro para traerme la tortuga si no tiene monstruos usa confiscacion (otras 4 cartas) y la velvo a embarar y convoco otra tortuga (4) y a otra(4), en la tercera uso el inferno y me traigo todas (4+4=8 o 4+4+4=12 segun su criterio) y nuevamente se repite el cuento (4+4+4=12) para finalizar convoca a genesis (4).
Al finalizar son 38 cartas descartadas en 2 turnos (ojo estoy tamando lo minimo que se puede tumbar)+El saque de 7 cartas minimo
nota: notese al principio el recien baneado last will, lo he considerado solo para mostrar la velocidad de sake de caryas y el mill. la falta de esa carta se puede reemplazar.
-DNA surgery+ bone toweer en juego: tu oponente al hacer convocaiones especiales tambien debera sacar de su deck ( con efecto de DNA surgery los monstruos ese convierten en zombie)
-para q el mill funncione es necesario tener por lo menos 2 torres en juego, o no valdra la pena tanta invocacion.
-usa needle worms, card destuction y morfing jar pa complem4ntar el mill.
Formas de contrarestarla:
-brain control, snatch steal, lighting vortex; arrauinan tu esttrategia. por eso debes cuidarte de ellas.
-pero su verdadero enemigo es el TORRENTIAL TRIBUTE, esa carta de verdad si malogra todo. tu invocando arto monstruo y tu oponent esperando a soltar el chorrito de agua. asegurate de q esa carta no te atormente
Puntos fuertes/Pros:
-funciona en un deck zombie beatdown usas su efecto para sacarle cartas de vez en cuando. no solo esta para mills
-su mill es rapido. se trae con tortugas y tomates.
-tuene una proteccion segura cuando hay zombies
Puntos débiles/Contras:
- lo q le encunetro de malo es q su efecto es limitado. solo tiene 5 cazonas de monstruos y al llenatlas todas no podras seguir haciendo tu mill.
Variaciones:
q yo sepa no variaciones. solo se encuentra en comun.
Arte y estética:
EXCELENTE. la torre de huesos llegando hasta el cielo y los pobres goblins siendo absorvidas sus almas. Puntuación global:
yo le doy un 8
Modificado el 5 de marzo de 2007 10:22 am
Calificación
Puntuación actual para este Análisis de Cartas, basada en 21 votos:
Creeme que las torres de hueso siempre han sido molestia, es bueno tu analisis, solo una aclaracion, no solo existe comun tambien es rara, no recuerdo bien pero creo que es de AST luego lo checo, mientras te califico con 4... no es que no te merezcas el 5, es que no me gusta alagara mucho
Jajaja, muy parecida esa frase de "Atrapa el alma del duelista" a la de un articulo mio(Ground collapse), me encanto leer algo sobre zombies, ya se habian olvidado de ellos, pues me agrado el articulo, es extenso y bueno te puse un 4, mucha suerte en el analisis de cartas.
bueno eso de la estrategia defensiva esta muy cachonda y admes con el otro efecto de pela catas me parece muy buena esa carta y esas estrategias son muy buenas convocando especialmente zombis y matando a tus tortugas se ve q es una estrategia muy rapida porlas tortugas y es muy facil de convocar,tambien hay q resaltar q si no te tocan tortugas puedes tener los nidel worm asi los seteas y cuando lo flipees ya no te aran mucho daño atacando a tus puntos porque ya tienes defensa con esas malditas torres
Tema: exelente Publicado: 10 de marzo de 2007 01:34 pm
Yo tengo un deck zombies pero no uso las torres pero veo q son buena idea,exelente tu analisis checa mi deck de zombies porfavor y dame recomendaciones ,mi deck es del autor graveman(mi antiguo nombre en la pagina)y se llama REST IN PEACE,es del 6 de marzo del 2007.Con mi antiguo nombre(el cual perdi por q no conteste al mensaje)ymi nuevo nombre te puedes dar cuenta d q me gusta mucho el deck de zombies ,es mi favorito,por eso te pido ayuda con el,pero tambien checa mi deck de ranas:AMPHIBIAN AGE,tambien con el nombre de graveman y del 7 de marzo.TE PONGO UN 5,¡QUE TU ANALISIS GANE!
Tema: Cannnionnn Publicado: 11 de marzo de 2007 03:08 pm
Muy bueno tu comentario... el hecho de combinar tres soul absorbing, tres ratas, tres tomates y tres piramides hace que la posibilidad de traerlo "en pares" sea inmediata... ademas claro, se mejora con cartas como call of the mummy, books of lifes... y hasta las mesmas call of the haunted, premature... (me sigo yendo al carajo)
en fin, para los fanas de los zombies... incluso aquellos que sabemos que siempre se cuela algun zombie entre los top 8 de los torneos importantes, (ese soy yo...)... incluso auqellos que sabemos que el dia que prohiban o limiten los cybers y el chimeratech todos van a volver a su viejo amor muerto vivo... todos nos... consideramos tu aporte INVALUABLE (5 of 5)
es el primer analisis que leo que actualmente dice algo util.
si analizas, asi no se como duelearas pero si te cruzas conmigo cuidate mis (4 de) seis samurais se te van a tirar arriba
Tema: respuesta Publicado: 17 de marzo de 2007 10:48 pm
esta carta tiene otro punto debil: DNA Surgey si tu oponente la usa para cambiar el tipo de todos los monstruos en el campo esta torre queda expuesta a sus ataque pues su efecto solo sirve cuando hay zombies en tu campo