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análisis de carta Destiny Hero - Defender: Muro de contencion. Arma de doble filo.

 
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Carta Análisis
Destiny Hero - Defender: pincha para ampliar
Destiny Hero - Defender

Texto de la carta:
If this card is in face-up Defense Position during your opponent's Standby Phase, your opponent draws 1 card.
  • Number: POTD-EN13
  • Rarity: Common
  • Card Type: Monster / Effect
  • Monster Type: Warrior
  • Attack Points: 100
  • Defense Points: 2700
  • Level: 4
  • Attribute: Dark
  • Password: 54749427
Destiny Hero - Defender
Muro de contencion. Arma de doble filo.

escrito por red_helling 

Descripción general:
Es una carta de 4 estrellas, es decir, se podria invocar sin sacrificio, con una alta defensa, 2700, creo que la mas alta sin sacrificar, pero con el inconveniente de que el adversario robara 1 carta durante su stanby phase.

Usos:
Esta carta se juega en defensa, ya que ningun monstruo de 4 estrellas la destruira a no ser que sea por efecto. Su efecto hace que esta carta sea más util boca abajo y que en cuanto te ataquen, el rival se empiece a beneficiar de ella.

Estrategias y tipo de juego:
Mi estrategia favorita con esta carta es poner el mayor numero de ellos posible, asi si consigues tener 4 en el campo boca arriba, ellos se convierten en una ventaja para tu rival, ya que tendrá que robar 4 cartas por turno, si hechamos numeros, su baraja quedara muy mermada antes de que te destruya los 3, de esta manera, podria llegar a quedarse sin cartas y por lo tanto, perder el duelo. Es una arma de doble filo, nos proporciona una seguridad defensiva bastante elevada y acaba con la baraja del rival, que acabará por descartar muchas cartas de su mano al cementerio.

Combos con otras cartas:
- D-Escudo: impide que un monstruo sea destruido por batalla, de manera que tu monstruo permanecera en el campo recortando el numero de cartas en el deck de tu adversario hasta que la trampa sea destruida.
- Heroe del Destino - Fear Monger: una vez fue enviada al cementerio, si este monstruo es destruido, la podemos devolver al campo y continuar con nuestra batalla particular contra el numero de cartas del deck del rival.
- Heroe del Destino - Captain Tenacious: Con esta carta en el campo, nuestro Defender volveria al campo tras su muerte, por lo que nos aseguramos otro turno más con esta poderosa carta en el campo.
- Atar de la Gravedad: Al impedir atacar a los monstruos de 4 o mas estrellas, impide que nuestro monstruo sea destruido por batalla y asi aguante en el campo, obligando a nuestro rival a robar cartas y cartas.

Formas de contrarestarla:
Facilmente con un monstruo de mas de 2700 de ataque. Y con cualquier trampa o Magica que lo pueda destruir, o con efectos de monstruos, Drillroid, Asaltante Nocturno, Insecto-Comehombres...

Puntos fuertes/Pros:
Su elevada defensa sin necesidad de tributo y su efecto, que nos ayuda, como ya he dicho antes a acabar con el deck del rival.

Puntos débiles/Contras:
Su bajo ataque, con un enemy controller podrian ponernoslo en ataque y hacernos mucho daño. Su efecto tambien puede tener un valor positivo en el rival que robara las cartas que necesite para ganar antes.

Variaciones:
Solo una, la comun de POTD

Arte y estética:
Esteticamente, la carta no tiene mucho, es un bicho formado por una especie de cubos asi con pinta de resistente.

Puntuación global:
Debido a su efecto y a su defensa yo le daria un 7.

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Modificado el 17 de marzo de 2007 01:52 am



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Discusión sobre este Análisis de Cartas
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Autor Mensaje
redxblue 



Tema:    Publicado: 19 de abril de 2007 04:07 pm Responder citando icono de informe

un combo grande seria que le equipes united we stand y cuando ta ataque a tu defenser en modede atak activas sacapegoat
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kai_ska_p 



Tema:    Publicado: 15 de septiembre de 2007 11:45 pm Responder citando icono de informe

buen analizis pero dificil de lograr el conbo de diehard guy,
mira hay un combo que puedes usar con Defend Guy:
appropiate;
you can active this card when your oponents draws a card outside of his/her Draw phase Draw 2 cards from your deck.
Y otro el famoso
Crush Card virus;
hace falta decir que hace???
ahora imaginate
3 defender's en el campo tributas uno para la crush card.....
todos los monstruos de 1500 para arriba de ATK se mueren quien podria matar a los otros 2 Defenders....ahora tu eliges que hacer con ellos >_<....
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cexarox 



Tema: Pekeño problema kon el analisis   Publicado: 28 de septiembre de 2007 01:39 pm Responder citando icono de informe

Oye amigo, kreo ke se te olvido ke no se poeden tener 4 defenders en el kampo pk solo se poeden tener 3 en la baraja, jajajajja
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