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análisis de carta Sorcerer of Dark Magic (Yugioh Movie Promo): ¿Tu mejor aliado?

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Carta Análisis
Sorcerer of Dark Magic (Yugioh Movie Promo): pincha para ampliar
Sorcerer of Dark Magic (Yugioh Movie Promo)

Texto de la carta:

This card cannot be Normal Summoned or Set. This card cannot be Special Summoned except by offering 2 level 6 or higher Spellcaster-Type monsters on your side of the field as Tributes. As long as this card remains face-up on the field, you can negate the activation of Trap Cards and destroy them.

  • Number: MOV-EN002
  • Rarity: Common
  • Card Type: Monster / Effect
  • Monster Type: Spellcaster
  • Attack Points: 3200
  • Defense Points: 2800
  • Level / Rank: 9
  • Attribute: Dark
  • Password: 88619463
Rarezas:
SP = Short Print (Common);
SSP = Super Short Print (Common);
Sorcerer of Dark Magic (Yugioh Movie Promo)
¿Tu mejor aliado?

escrito por jaiden_90

Descripción general:
Esta carta (por que el ninja master sasuke ya no) es mi carta favorita de verdad la tenia un amigo mio y aunque estaba en penoso estado se la cambie por una muy buena carta.

Usos:
Yo esta carta siempre la uso por la mitad del duelo cuando las cosas sem ponen feas siempre suelo invocarlo sacrificando mi Mago oscuro y mi Chica maga oscura y asta que no me toca los dos en la mano no los invoco , ademas los suelo invocar usando 2 Magical dimension y asi invocarlos especialmente y luego poder invocar normalmente a el Hechicero de magia oscura y todo esto en un turno. Yo no puedo opinar como la usarian otros por que nunca la e visto usar devisdo a su dificil invocacion.
Estrategias y tipo de juego:
yo lo que suelo hacer cuando esta carta esta en mi campo es protegerla por todos los medios devido a que un ataque directo de esta carta es muy efectivo y no hay muchas cartas que tengan mas poder que esta (ya se que haymuchas pero en una baraja normal no suele aver cartas muy poderosas).
Combos con otras cartas:
Los mejores combos con esta carta son cartas que nieguen la activacion de cartas magicas por que si consigues hacer eso es casi imposible que t lo destruyan hay un amigo mio en la vega que cuando el tiene a su dragon definitivo en el campo y yo a el hechicero son muy dificiles de destruir.
Formas de contrarestarla:
Hay , como a todas las cartas, muchas formas de contrarestarla las magicas ,los efectos , y los efectos de volteo son la mejor opcion.Hay uchas cartas magicas como por ejemplo ryrioku o disparo del martillo, efectos como el de muro de ilusion y efectos de volteo como el del insecto comehombres.
Puntos fuertes/Pros:
Las ventajas de esta carta son su gran ataque por que si lo invocas a mitad del duelo lo mas posible esque lo ganes en dos ataque directos o como mucho en tres. tambie una ventaja esque no hayq ue temer a la muy temida armadura sakurectsu por que la puedes negar gracias a su efecto.
Puntos débiles/Contras:
El unico contra que le encuentro a esta carta es su dificil invocacion por que si t destruyen a uno o dos lanzadores de cojuros esta carta sera inutil invocarla.
Variaciones:
Ls unicas dos variaciones son:
1º- VJC-JP007 en ultra rare
2ª-MOV-SP002 lo se SP puede variar segun el pais.
Arte y estética:
Esta carta puesto que es mi carta favorita me encanta artisticamente y yo creo que se relaciona a la perfeccion con su abilidad por que un mago hace magia y entonces puede realizar el echizo para negar una trampa pero no para negar otra magia
Puntuación global:
Como es mi carta favorita le tengo que dar un 10 pero como tiene una dificil incocacion le doy un 9,99

 

Modificado el 28 de agosto de 2010 10:21 am



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Discusión sobre este Análisis de Cartas
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Autor Mensaje
kode
España

Avatar de kode
Tema: Acerka del comentario   Publicado: 23 de abril de 2007 03:48 pm Responder citando icono de informe

Buenas!

Yo tengo un mazo spellcaster, no lo tengo aqui publicado pero tengo uno, yo pienso k el hehizero de la magia negra es una carta muy util en este tipo de mazos, pero en kualkier otro no es lo mas apropiado la verdad, el hechizero de magia negra a media partida cuando as de dar el golpe de gracia sirve para asegurarte de k una trampa del adversario no te sorprendera en tu atake final y eso ayuda.
Los magos no destakan por puntos de atake asi k este es el rematador de partidas mas apropiado ya que sobrepasa los 3000 puntos de atake.

Aora en otro mazo la verdad es k no sirve para kasi nada xk es muy dificil de jugar.

PD: En la pelicula se fliparon demasiado la carta no es tan poderosa komo la icieron alli XD

k valla bien!
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osiris
España

Avatar de osiris
Tema: hola   Publicado: 26 de abril de 2007 02:15 pm Responder citando icono de informe

weno nose creo q te has saltado cosas x poner y en otras cosas no estoy de acuerdo con tigo ¿porque solo vas a tener 2 lanzadores de conjuros en la baraja? en una baraja de magos o q los mas fuertes son magos o nose si te hace ilusion tener el neo aqua mador, mago oscuro, hija y dark magician of chaos ps weno tb se puede meter xo sobre todo es mejor en las barajas de formato estandar xq usas renacer del monstruo con los del rival y ya tienes otro mago (xq en como los de estadar no estan muy pulidos suelen tener un mago oscuro) y eso q una combinacion mortal es tenerlo junto a horus lv8 xq podras negar las magias o trampas q te salga de las narices y si tienes x ahi un par de divine wrath...
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takidkr
México

Avatar de takidkr
Tema: PARA PROTEGERLA   Publicado: 28 de septiembre de 2009 11:15 am Responder citando icono de informe

ES MUY FÁCIL PROTEGER ESTA CARTA MIENTRAS USES UN MAZO ESPECIAL DE SPELLCASTER AL 100 O 90%, CON UNA CARTA DE CAMPO QUE SE LLAMA "SECRET VILLAGE OF SPELLCASTERS" LA CUAL NO PERMITE A TU OPONENTE ACTIVAR NINGUNA CARTA MÁGICA AL MENOS QUE EL CONTROLE UN SPELLCASTER EN EL CAMPO, Y LA CONDICIÓN TAMBIÉN APLICA AL CONTROLADOR DE ESTA CARTA, PERO SI TU DECK ES SPELLCASTER ESE NO ES PROBLEMA. Y TAMBIÉN EXISTE UNA CARTA TRAMPA QUE SE LLAMA "ROYAL COMMAND" QUE NIEGA TODOS LOS EFECTOS FLIP Y ADEMÁS EL "DIVINE WRATH" PARA NEGAR CUALQUIER EFECTO... ESA ES LA MANERA EN PARTICULAR QUE YO USO PARA PROTEGER ESTA CARTA, TENGO UN DECK 100% SPELLCASTER.

SALUDOS
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