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análisis de carta Bernardo OHiggins
Carta Análisis
Bernardo OHiggins: pincha para ampliar
Bernardo OHiggins

Texto de la carta:
Orbe. Furia. Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio o Destierro como si estuviera en tu Mano. Los Aliados Patriotas ganan 1 a la Fuerza. Una vez por turno, puedes jugar un Talismán desde tu Cementerio o Destierro reduciendo su Coste en 3. Luego, remueve esa carta.

El destino de un hombre es el peso que éste porta, entre más elevado, más terrible de soportar.


  • N° de coleccionista: 1
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Patriota
  • Frecuencia: Ultra Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 7
  • Ilustrador: -

Bernardo OHiggins
escrito por thomas20 

La carta es muy rara y buena, su imagen texto y el titulo representa a un gran heroe de mi nacion (Chile) el señor Bernardo nos dio la libertad de no ser por el seriamos esclavos bueno yo no porque soy aleman pero soy habitante chileno, bueno vamos a lo nuestro primero tiene la frecuencia mas alta de su era como otras que he mencionado, su habilidad es exelente, es la primera de su edicion ademas fuerza 7 con un bono para tus aliados patriotas de 1. La estetica muestra al heroe como sale en nuestras imagenes pero con una variacion la bandera chilena bueno debe ser representativo

un jugador comun o regular usaria talismenes desde el cementerio no muy bien pero su habilidad es mas que eso, se debe usar bien la reduccion de costes por ejemplo con empujar el viento un combo seria teniendo a bernardo en juego un oro yurei empujar los vientos y orta vez empujar los vientos ahora explicare mas combinaciones interesantes
luego en situaciones inesperadas puede ser muy util en un caso ipotetico:

1 tienes un alto rey sp en el destierro o un alto rey a tu oponente le quedan 6 cartas estas apunto de perder sabes que tu oponente no puede anular la caminar por la teleraña que tienes en la mano con la habilidad de bernardo puedes ganar sin arriesgarte cualquier oponente es peligroso y puede ganar muy rapido
2 otro caso te quedan 2 cartas todos tus aliados estan en liena de ataque tu oponente ataca con 2 tienes a lagrimas vitales en el cementeria pero no tienes oros para jugarla pues hay esta bernardo que te permite seguir en el juego
3 otro tu oponente tiene a amakusa shiro remevio tus cartas que no son oros con la habilidad orbe bernardo es jugado y no afectado ( siempre sabiendo que tu oponente no anule a bernardo) te puedes recuperar esos casos siempre imagina todos los casos ganar una partida no es facil nunca ni aunque ganes por perfect y viceversa siempre hay una manera busca bien
y aqui otras combinaciones para comenzar bien una partida
4 con esta combinacion puedes jugar a bernardo en el primer turno:
juegas con el oro yak juegas con yurei pagando el oro inicial y agrupas un oro con el yak con 4 oros es suficiente para jugar con bernardo y aun puedes hacer lo antes dicho con empujar los vientos para seguir tu turno
o en vez de usar dos veces empujar los vientos para robar otra carta.
5 esta es mas simple para usar mejoer el bono de bernardo y jugarlo en un turno, con la muralla de adriano , la juegas gratis con ogham juegas travesia imposible juegas a yak y empujar los vientos con eso juegas a bernardo y otros aliados de costes bajos claro intenta ocupar aliadoa con furia haras mas daños al castillo oponente, nombra la raza patriota con muralla de adriano y todos tus aliados reciviran un bono de fuerza de 1 no es mucho pero se puede mejorar con otras cosas

hay dos maneras la facil anulandola o conseguirte una carta que remueva o baraje orbes referencias: trago eterno, se cae el cielo y chukack sp el otro modo seria cancelar su habilidad y destruirlo con cualquier carta de eliminacion

es orbe, su fuerza de ataque es mucha siempre puedes jugarla no importa si esta en tu cementerio o destierro y el juego con talismanes es exlente
otro seria cancelar su habilidad y destruirlo con cualquier carta de eliminacion

es una carta que pide 4 en la practica de juego que ejerce mi baraja eso es mucho y se ve invencible pero ninguna carta es perfecta

no hay variaciones de esta carta es la unica

para lo que representa en la cultura chilena es magnifico para otros normal algo como consejo respeta tus heroes en chile hay gente que ni siquiera sabe quien es Bernardo OHiggins

como puntuacion global yo le doy un 10

 


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Discusión sobre este Análisis de Cartas
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Autor Mensaje
snobe 



Tema: ke tal   Publicado: 3 de julio de 2007 06:16 pm Responder citando icono de informe

ps te recuerdo ke no se puede jugar 2 empujar el viento en el mismo turno y ke es eso del yak?. bernardo es buena karta aunke en aka en mexico no se pueda jugar ademas es muy facil anularlo

adios y sigue jugando
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turbotuga 



Tema:    Publicado: 6 de agosto de 2007 07:14 pm Responder citando icono de informe

existen pocas cartas tan raras y malas como el Bernardo.
su avilidad se ve inutilisada de manera vastante devastadora por un Manuel Rodriguezo un Minamoto No Yoritomo ya que con Manuel los aliados que no sean caudillos tienen fuerza uno y con Minamoto se desploman todas las convinaciones y estrategias de jugar talismanes en el turno oponente.
Creo que lo mejor seria vajarle el perfil ya que la carta no le ase el peso al simbolismo patrio de Bernardo. (minimo que fuera una carta exepsional como lo a sido en este tiempo Manuel Rodriguez).
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thomas20 



Tema: no es la fuerza el la habiladad   Publicado: 7 de agosto de 2007 08:37 pm Responder citando icono de informe


cita de turbotuga:

existen pocas cartas tan raras y malas como el Bernardo.
su avilidad se ve inutilisada de manera vastante devastadora por un Manuel Rodriguezo un Minamoto No Yoritomo ya que con Manuel los aliados que no sean caudillos tienen fuerza uno y con Minamoto se desploman todas las convinaciones y estrategias de jugar talismanes en el turno oponente.
Creo que lo mejor seria vajarle el perfil ya que la carta no le ase el peso al simbolismo patrio de Bernardo. (minimo que fuera una carta exepsional como lo a sido en este tiempo Manuel Rodriguez).


tengo tres puntos para demostrar que no estas en lo correcto sin esperar que te lo tomes a mal
1.- Bernardo es orbe su fuerza sigue intacta, si llegas a anularla puedes volver a jugar.
2.- Bernardo tiene una habilidad muy poderosa que te permite jugar talismanes desde el cementerio y destierro uno por turno pero les reduce el coste en tres, como estan las cosas hoy en una baraja que tenga a bernardo no puedes decir que se tenga solamente talismanes del costo 4 o mas, con cualquier talisman de cancelacion y/o destruccion puedes detener la habilidad de don Manuel (asi le decimos en chile),considerando las pocas protecciones que tiene.
3.-yo no creo que bernardo sea mala, y el promedio de talismanes por barajas es de 25 (yo tengo 23) y te lo aseguro no hay carta que tenga la habilidad de esta, si no crees que es buena velo de este modo es distinta
si citas este mensaje puedo darte algunas razones de por que creo que es
buena

PD: BERNARDO EN LA ILUSTRACION SALE COMO LO QUE ES NO MENOS, SI LO VES BIEN ESTA EL UNA BATALLA CON ES ESTANDARTE CHILENO Y LA ESPADA QUE SIMBOLIZAN SU VIDA Y SUS HITOS
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thomas20 



Tema: ultimo comentario   Publicado: 15 de septiembre de 2007 02:01 pm Responder citando icono de informe

bernardo a mi parecer eds un poco mejor que minamoto no yoritomo por que puede ser jugada desde el detierro con cartas como barbarie o demonio ninja puedes desterrar las dos, pero sabe que puedes volver a jugar a bernardo, mi punto es, tu oponente tiene dos demonio ninja en juego y juega las dos veces el trago eterno (pensando en qure tenga suficientes oros) luego ataca y busca las dos cartas en cuestion y las destierra, bernardo podria ser jugado denuevo, para deshacerse de ella hay que cancelar su habilidad y destruirla o bARAJARLA CON TRAGO ETERNO Y REMOVERLA se que remover es mas dificil que desterrar por eso creo que bernardo es algo mejor, uanque creo que minamoto es una exelente carta, para prevenir el daño a cero o la anulacion.
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