Descripción general:
He aqui el pliar fundamental de los decks de bestias (o beastdown, como me gusta llamarlo, por aquello de que no deja de ser un deck beatdown). La primera leida que le echamos pues no impresiona demasiado, pero una vez nos lo juega el oponente, empezamos a verle un potencial tremendo
Usos:
Supongo que todos conocemos el combo de Manticore Exodia, pero quien no lo conozca, pues aqui lo explico.
Basicamente consiste en tener una card of safe return en juego, dos manticoras en mano y jugar algo que requiera de un descarte. En ese momento, se dispara el efecto de la mantícora, y en la end phase, pues descartamos la otra manticora para devolverla al juego, momento en el que robamos carta por el card of safe return. Entonces, el efecto de la otra se dispara, sacrificando la primera, y viniendo la segunda, para sacrificarla y que vuelva la primera indefinidamente... de modo que robemos una considerable cantidad de cartas, la suficiente como para reunir a exodia en la mano y ganar en ese turno
La mejor manera que se me ocurre de parar este combo es karma cut, retirando del juego la que esta en el campo y la del cementerio, pero en ese momento el otro ya habra robado dos, cosa que le dara muchisima ventaja a largo plazo. Es un combazo impresionante.
Luego está su uso en decks Beast. "Simplemente" es un 2300 recurrente que por sacrificar una bestia (momongaas), bestia-guerrero (ese lei lei en defensa) o una bestia alada (en eso si que no os voy a ayudar.. xD) pues vuelve. Y vuelve. Y vuelve. Y tu oponente se caga en todo lo cagable y en la madre que parió a IOC.
Otro tipo de juego es la denominada "Ojamanticora", estrategia basada en resucitar mil veces a la manticora ganando tiempo mediante la obstruccion que proporcionan los ojamas, y en darle "comida" a la manticora gracias a una poderosa magia que tienen estos bichitos: Ojamagic, que asi como quien no quiere la cosa, pues nos trae un ojama de cada, y eso son 3 bestias señores. Son tres turnos que nos vamos a quedar con la manticora en su sitio. Y además estos ojamas pueden volver via Backup soldier, factoria oscura de producción masiva... Y este exceso de cartas en la mano, pues con el cada vez mas importante snipe hunter pues 1) Nos descartamos de Ojamagic y.. MAGIA!! tres ojamas que llegan a la mano. 2) nos descartamos de la manticora y... MAGIA!! al final del turno vuelve. y 3) Nos descartamos de lo que no necesitemos y... MAGIA!! No necesitamos descartarnos del exceso de cartas que tendremos al final
Estrategias y tipo de juego:
Creo que todo lo que he dicho anteriormente, a parte de que es un pino considerable a la hora de hacer una baraja tematica de bestias o de bestias aladas, ya que aunque descartar una carta sea un coste considerable, mas considerable es tener un control de la mesa como la que te da la manticora.
Combos con otras cartas:
2 Manticoras + Card of safe return + Exodia en la baraja + algo para descartarse (snipe hunter, por ejemplo) = OTK
Manticora + Snipe hunter + Ojamagic: Descartas ojamagic con snipe hunter y probablemente destruyes algo. Descartas Manticora con snipe hunter y destruyes otro algo. Descartas dos ojamas y probablemente destruyas algo (y ya van cuatro algos probablemente destruidos) . Al final del turno, descartas el otro ojama y bajas la manticora.
Manticora + Generation shift/next to be lost + card of safe return: Lee el primer combo.
Formas de contrarestarla:
Karma cut es la mas dolorosa, pero cualquier cosa de retirar monstruos del juego (Fisura dimensional duele bastante) vale para parar a esta maquinita de matar.
Puntos fuertes/Pros:
Recurrente hasta el final, rara es la vez que si tenemos un motor de cartas adecuado (Ojamanticora rules!!) no podamos resucitarla una y otra vez... y mas con card of safe return.
Pino importante a la hora de pegar, es un 2300 que quieras que no de pegar cuatro veces mata
Puntos débiles/Contras:
Potencialmente debil contra D.D. Warrior, D.D. Warrior lady, D.D. Assailant, Karma cut, Fisura dimensional, Macro cosmos...
Si tu oponente juega hand control o cualquier estrategia que te limpie el campo (Demise) te pueden ir dando por ahi mismo a la hora de devolverlo al juego
Variaciones:
Ultrarara de IOC y superara de DR2. Ahora vienen las quejas. ¿Por que esta es superrara de DR2 si el Ghost Knight of Jackal es ultra en esa misma expansión? ¿Quiere eso decir que los de UDE prefieren un Ghost Knight of Jackal a una manticora? Porque encantado les doy yo un Ghost Knight of Jackal por una manticora...
Arte y estética:
ES CHULISIMA. Simplemente bestial. No me digais que no tiene cara de monstruaco que te va a comer xD Igualito al babycerasaurus XD
Puntuación global:
Sinceramente solo le pediria 100 puntos mas de ataque para tener el 10. Le doy un 9 y medio. Mirad mis analisis a ver cuantos nueves y medios hay. Simplemente es buenisima. Devastadora. Mejor que algunos monarcas que todos conocemos.