Descripción general:
Una de las mejores cartas de las Ultimas expanciones, Salio en Cyber Dark Impact en versión comun, una de las pocas cartas que sin pasar varios torneos logro lo que varias esperan desde hace mucho tiempo llegar al Champion Pack para convertirse en una carta Super Rare.
Debido a que es facil de obtener y facil de convocar en el campo gracias a sus 4 estrellas y sus 1500 puntos de ataque es Special Summon por un Mystic Tomato, Buscable por Sangan en el deck, y Aunque tiene doble costo de activacion para la realizacion de su efecto, el descarte de una carta en tu mano, y un poco de suerte con el dado para que no te salgan ni el 1 ni el 6, puede ser una carta a la que hay que tenerle respeto,
ya que se puede llevar cualquier carta en el campo, no importando su posicion y si esta activa en el campo ( Magias y Trampas Continuas).
Estrategias y tipo de juego:
De por si el solo podria ser capaz de limpiar el campo de todo lo que le impidiera atacar. Pero para que resultara mas interesante nos pusieron una limitante muy especial y es la cantidad de cartas que podrias tener en la mano.
Combos con otras cartas:
Existen varios combos para esta carta, tratare de dar los que a mi parecer son los mas Jugables.
Combo tres cartas en la mano.
Snipe Hunter
Polimerizacion
Ojamagic
Jugada posible: (1)
El oponente tiene por lo menos una carta en el campo.
Convocas a Snipe Hunter esperando el oponente no active nada para destruir, Activas su efecto y lanzas el Ojamagic como costo.
Resuelves dado. (si logras destruir su carta) que es lo que esperamos (y aunque no lo logres, esa es la parte buena de este combo) buscas en deck a los tres Ojamas (amarillo, verde y negro) pero solo si tienes a los tres.
Activas polimerizacion y ya tienes dos mountruos en el campo y tres lugares menos para convocar del lado del oponente.
La segunda opcion es que con el descarte del Ojamagic y falles en el dado tengas por lo menos tres cartas (ojamas) y una magica (polimerizacion) mas para seguir intentando ya que el efecto del Snipe Hunter lo puedes usar cuantas veces puedas descartar desde tu mano.
Combo dos cartas en la mano.
Snipe Hunter
Nigth Assailant
Un Mounstruo Flip en el Graveyard
Jugada Posible: (2)
El oponente tiene por lo menos una carta en el campo.
Convocas a Snipe Hunter al Campo.
Activas su Efecto y descartas a Nigth Assailant para destruir su carta en el campo.
Si logras la destruccion ya tienes el campo libre para atacra y ademas el efecto del Nigth Assaliant te dara es mounstruo Flip que necesitabas y que ya habias usado anterior mente.
Y si fuera que no lograses destruir podrias intentarlo de nuevo con el mounstruo que recuperaste del Graveyard.
Combo Una carta en la mano.
Nigth Assailant
Un Mountruo Flip en el Graveyard
Un Mystic Tomato en el campo.
Snipe Hunter en el Deck.
Jugada Posible: (3)
Como veran esta jugada es mas facil de lograr ya que se lograra en medio de un duelo y eso le dara mas precencia al Snipe Hunter.
Si seguimos con las jugadas podria mensionar que este pequeñin te llena el Graveyard de todos los mountruos que se atoran en la mano, y que los necesitan llegar al Graveyard para poder activar tu Call of the Haunted que ya llevaba rato seteado o tu Premature Burial que tenias en la mano.
Puede llenar el Graveyard de mountruos tipo Fiend para la convocacion de tu tan esperado Dark Necrofear, o los tres Mountruos necesarios para removerlos y asi elevar el ataque de tu Bazoo y asi llevarte a esos Molestos Monarcas y ese Jinzo que no te deja hacer nada.
Formas de contrarestarla:
Al convocarlo: Trap Hole, Bottomles Trap Hole, Torrential Tribute.
Mountruos de 1600 o mas de ataque.
Encadenar su efecto, Ring of Destruction.
Cualquier carta para destruir mountruos.
Un Skill Drain puede hacerlo inutil en el campo.
Puntos fuertes/Pros:
Buscable en el deck por Sangan.
Special Summon desde el deck por los Mystic Tomato.
Si esta acompañado en el campo por lo regular no sera ni el mounstruo con el mayor ataque sobre el campo (Hammer Shot), ni el mountruo con la mayor defensa (Smashing Ground), que son cartas muy comunes ahora en los main y side deck.
Te lleva al Graveyard la carta que necesitas en el preciso momento.
Puntos débiles/Contras:
Sus 1500 puntos de ataque lo hacen vulnerable a la mayoria de mountruos hoy en juego.
Sus 600 puntos de defensa tambien lo hacen muy facil de eliminar con cualquier mountruo.
Lo elimina cualquier carta que destruya mountruos en el campo.
Su efecto es encadenable y su doble costo de activación es alto, que al final sigue siendo un poco de suerte (a menos que truquees el dado).
Su efecto no sereviria para los Dark World ya que es un costo de Activación.
Variaciones:
Existe en Common de Cyber Dark Impact
Card Name Snipe Hunter
Number: CDI-EN015
Rarity: Common
Card Type: Monster / Effect
Monster Type: Fiend
Attack Points: 1500
Defense Points: 600
Level: 4
Attribute: Dark
Password: 84290642
Pero la Mejor En Super Rare de Champion Pack # 3
Card Name Snipe Hunter
Number: CP03-EN004
Rarity: Super Rare
Card Type Monster / Effect
Monster Type: Fiend
Attack Points: 1500
Defense Points: 600
Level: 4
Attribute: Dark
Password: 84290642
Arte y estética:
Una muy buena imagen para una carta que se atreve a tentar a la Suerte. Me recuerda a las Peliculas del Viejo Oeste y el Juego de la Ruleta.
Se ve muy bien en Common, pero el Foil de la Carta Super Rare le da un Toque de Fortaleza.
Puntuación global:
Le doy un 8 que aunque es una Carta que utilizo en muchas ocasiones en mis decks no deja de ser un mountruo muy debil y es dificil que parmenesca en el campo para que utilice su efecto dos turnos seguidos.