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análisis de carta Jubei
Carta Análisis
Jubei: pincha para ampliar
Jubei

Texto de la carta:
Furia. Indestructible. Indesterrable. En tu Vigilia, una vez por turno, puedes jugar una carta de Aliado Héroe que no sea Jubei desde tu Castillo sin pagar su Coste.

Entre los más grandes bugeisha cuyas vidas avivaron el fuego de incontables leyendas en el Japón, destaca sobre todo una que se consumió como fuego en la noche, Jubei.


  • N° de coleccionista: 56
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Héroe
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 4
  • Ilustrador: Genzo

Jubei
escrito por turbotuga 

Descripción general:
Bueno jubei es una carta vastante util y con una avilidad que estanca el juego propio si es mal utilisada o se toma una mala desicion.

Usos:
Esta carta ve incrementadas sus capasidades con tan solo el oro inicial Ukiyo-E (tus cartas de aliado héroe. defensor y caballero en todas tus zonas de juego tienen todas esas razas.) ya que te permite vajar cualquier tipo de aliado dentro de tu maso sin pagar su coste siempre que este dentro de las rasas unificadas.

Estrategias y tipo de juego:
Esta carta es muy util en masos morados del tipo daño directo/ataque rapido ya que en combinacion con Tokugawa Leyasu jugado desde tu maso causa estragos en las lineas enemigas.

Combos con otras cartas:
El combo mas destructivo seria vajar a jubei en el segundo turno con Ken y luego vajar con los 7 oros generados de tokugawa para daimyo lujurioso y guardar 4 para otro jubei y asi susesivamente. Se recomienda tener 3 Daimyos, 3 jubei y 3 tokugawa en el maso ya que cuando se juegue el combo existe la posibilidad de bajarlo entero de una sola ves y con lo que quede vajar otros aliados que se recomienda sean de coste vajo (1 ó 2) para poder matar a tu oponente en ese turno.

Formas de contrarestarla:
Anulando al primer jubei seria la forma mas odiosa ya que detendria todo el efecto colateral que deriva de poder vajar el combo completo.

Puntos fuertes/Pros:
Con esta carta bien utilisada se puede ganar el turno en que entra en juego ya que ademas del daño directo los tokugawa tienen furia y ganan 3 a la fuerza el resto de tus aliados y eso tambien los afecta a ellos mismos.

Puntos débiles/Contras:
Es muy anulable y vastante molesto que lo agan.

Variaciones:
Es la unica.

Arte y estética:
Es un muy buen dibujo y el texto epico le sienta.

Puntuación global:
Si es bien utilisada un 10.
Pero de ser mal utilisada un 0.

 


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Discusión sobre este Análisis de Cartas
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Autor Mensaje
thomas20 



Tema: tambien es buena   Publicado: 7 de agosto de 2007 08:47 pm Responder citando icono de informe

si hacer una baraja con caballeros heroes y defensores, puede ser muy buena, pero pide 4 y la fuerza 4,y su habilidad es de en tu vigilia una vez por turno,considero que podrias hacer buenas combinaciones pero aun asi puede ser facilmente su habilidad cancelada, yo siempre opto por las cartas orbe, y no puedes jugarla desde el cementerio aqui se me ocurre un buen combo:

jubei con ella juegas temujin y sir brenour le nour haces un daño de 26 por solo 6 oros
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turbotuga 



Tema:    Publicado: 7 de agosto de 2007 08:53 pm Responder citando icono de informe

Con jubei y algunas otras cartas mas se puede aser un daño directo superior a 50 pero para eso nesesitas calcula bien los oros generados del tokugawa. contactame a mi correo: ***dirección de email oculta***.com
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dark2390 



Tema:    Publicado: 7 de noviembre de 2007 11:01 am Responder citando icono de informe

TENO UN COMBO CON ESTA CARTA QUE GANA EL PRIMER TURNO

PIRMERO JUEGAS ORO

JUEGAS YUREI Y YADO

CON ESO JUEGAS MINAMOTO MUSASHI

Y CON MINAMOTO JUEGAS JUBEY

CON JUBEY A TOKUGAWA

Y CON TOKUGAWA A UN TAIRA NO SHIGEHIRA Y A MINAMOTO NO YORITOMO REMOVIENDO EL ORO OPONENTE

ATAKAS Y TERMINA EL JUEGO

ASI DE SIMPLE
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