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análisis de carta Unwanted Child: Presencia Innecesaria
Carta Análisis
Unwanted Child: pincha para ampliar
Unwanted Child

Texto de la carta:
Target: Every card in your opponent's battle Reward area
Look at the target. If the cards include 1 or more "Rogue Ninjas", select 1 and show it to your opponent and put it in your hand.
  • Card Number: PTHM-034
  • Rarity: Common
  • Card Type: Mission
  • Symbol: Water
  • Entrance Cost: 3
  • Hand Cost: 1

Unwanted Child
Presencia Innecesaria

escrito por kuno 

Descripción general:
Unwanted Child o Presencia Innecesaria en España, es una carta táctica de Agua de turno 3.

El texto indica lo siguiente:
Objetivo: Todas las ganancias de batalla de tu oponente
Efecto: Puedes atravesar al objetivo, coger un 'Desertor' de él y ponerlo en la mano tras mostrarlo.

Esta táctica me gusta mucho ya que al usarla en un mazo de Agua con muchos ninjas desertor como Zabuza, Haku, Gozu y Meizu, hace que la carta resulte tremendamente útil para quitar botines a tu contrincante y además obtener un ninja para la mano.

Teniendo en el mazo tres Unwanted child junto con tres Zabuza, tres Haku, tres Gozu y tres Meizu, se consigue una alta probabilidad de que entre los botines del contrario haya un ninja desertor y con esta carta poder recuperarlo.


Usos:
Para usar esta carta has de estar en el turno 3 o superior y pagar un coste de una carta de Agua de tu mano a la zona chakra.

El momento más recomendable para usar esta carta es cuando el contrario tenga 6 o 7 botines, ya que así aumentas las probabilidades de conseguir un ninja desertor de los botines del contrario.


Estrategias y tipo de juego:
No es una carta para usar en una estrategia elaborada, ya que su fin es restar botines al contrario y recuperar ninjas.

Hay que tener muy en cuenta el número de ninjas desertor que tienes en la mano y en tu campo, para de esta formar ver si se tiene más posibilidades de éxito a la hora de conseguir un ninja desertor de los botines del oponente.


Combos con otras cartas:
Si en el mazo además de llevar cartas de Agua llevas cartas de Aire, puedes usar la carta táctica Look for the Red Four-Leaf Clover para buscar esta carta en tu mazo y poder cogerla en tu siguiente turno.


Formas de contrarestarla:
Siendo una carta táctica que no es permanente, es prácticamente imposible contrarrestarla.


Puntos fuertes/Pros:
Su turno de llamada es el 3, así que se puede usar relativamente pronto evitando que el contrario pueda acumular muchos botines al principio de la partida. Aunque es más recomendable que el contrario acumule 6 o 7 botines para aumentar las posibilidades de éxito.

Su mejor cualidad, sin duda, es que además de conseguir un ninja que antes no podías coger , restas botines a tu contrincante.

Aunque no haya ningún ninja desertor en los botines puedes ver lo que te ha quitado ya y calcular más o menos que te queda en el mazo.


Puntos débiles/Contras:
Si en tu mazo no tienes ninjas desertores, resulta una carta de lo más inútil.

Su uso es más efectivo cuanto más cerca del final de la partida estés y se corre el riesgo de que sea demasiado tarde para salvar la partida.

Otro punto débil es que al mostrar el ninja desertor robado de los botines hace que el contrario pueda planear una estrategia para luchar contra ese ninja.


Variaciones:
Esta carta la puedes encontrar en la primera serie del juego llamada Path to Hokage y en España en los sobres de la serie 1. No hay versión foil en España.


Arte y estética:
El dibujo de esta carta muestra a un Haku de niño bajo la nieve. El dibujo muestra el estado de un chico que es odiado y rechazado tan solo por ser quien es. Es alguien no deseado, mostrando claramente de esta forma el nombre de la carta y su efecto.


Puntuación global:
Le doy a esta carta una puntuación de 9. Ya que depende bastante de la suerte que haya tenido el contrario al robar ninjas desertores de tu mazo.

 

Modificado el 21 de agosto de 2007 09:15 am



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Discusión sobre este Análisis de Cartas
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Autor Mensaje
hyuuga 



Tema:    Publicado: 9 de septiembre de 2007 06:13 am Responder citando icono de informe

en primer lugar e de coincidir en q es una carta con bastante utilidad, ya q no solo resta botines a tu rival y recupera ninjas sino q en un momento de necesidad uede ser usada tambien como fuente de chakra. en segundo lugar gracias al examinador iwashi tatami ninja-73 que nos permite ver las cartas que nuestro rival obtiene como botines acen de esta mision una carta clave para resolver situaciones peliagudas. yo le doy un 7.5 de nota ya que el hecho de que la cantidad de ninjas desertor no es muy elevada esta carta requiere que precisemos de 3 copias de estos limitando de este modo la estrategia a seguir de la baraja. Este quiza es en mi opinion el major punto debil de la carta.
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