análisis de carta The Wicked Eraser (Shonen Jump): Su nombre lo dice: El Eliminador Maldito
Carta
Análisis
The Wicked Eraser (Shonen Jump)
Texto de la carta: This card cannot be Special Summoned. This card cannot be Normal Summoned or Set except by Tributing 3 monsters. The ATK and DEF of this card are each equal to the number of cards your opponent controls x1000. When this card is destroyed and sent to the Graveyard, destroy all cards on the field. During your Main Phase, you can destroy this card.
Number: JUMP-EN016
Rarity: Ultra Rare
Card Type: Monster / Effect
Monster Type: Fiend
Attack Points: ?
Defense Points: ?
Level: 10
Attribute: Dark
Password: 57793869
The Wicked Eraser (Shonen Jump) Su nombre lo dice: El Eliminador Maldito
escrito por necromancer
Descripción general:
En mi opinion es una carta sumamente poderosa que bien podria acabar con el oponente de un golpe y su aspecto es muy imponente, gana 1000 ptos. de atk y de def por carta que el oponente controle en el campo....si es destruido y enviado a el cementerio...destruyes todas las cartas en el campo...dejar el campo limpio siempre te da ventaja... lo mejor de esto es que...durante tu main phase puedes destruir esta carta...no puede ser invocado especialmente y te pide que sea tribute summon de tres monstruos...eso se puede arreglar...es una carta muy poderosa...pero...nunca se debe depender...enteramente de ella...eso...siempre te traera problemas....siempre debes tener un plan B o C o la letra que sea...en los decks las cartas deben apoyarse mutuamente(esto lo digo pq hay decks que se basan enteramente en una o en unas pocas cartas)
Usos:
jeje pues su uso es sumamante simple usalo para golpear directamente a oponente y si te lo destruye su segundo efecto se activa inmediatamente
Estrategias y tipo de juego:
esta carta es muy poderosa y afecta el juego asi: es una carta muy util en los deck de plaga puesto que necesitas tener monstruos para tributarlos y lllamarlo, la estrategia en si es trabar al oponente dejandolo con cartas spell o traps o monstruos que no le sean de utilidad y asi poco a poco ir controlando el campo, puedes meter cartas que agilizen al oponente(esto aunque no le de poder al wicked eraser...deckea al oponente)
Combos con otras cartas:
los combos son sencillos:
nimble momonga: agilizas el deck y ganas 1000 lp
hyena: lo mismo: agilizas el deck
giant germ: agilizas el deck y dañas al oponente
double summon: te da una normal summon adicional y tienes los monstruos mas rapidammente
cualquier cosa que te de tokens tributables: blockman, Destiny hero Double dude etc
giant trunade:te libras de magicas y trampas
compulsory evacuation device: te libras de monstruos y puedes pegar directo
monster reincarnation: muy necesaria, al no poder ser special summoned mejor lo subes a la mano, te llenas de monstruos y lo vuelves a bajar y si te lo vuelven a destruir limpias campo otra vez, al subir a tu mano del cementerio el efecto se resetea
cartas que hagan robar al oponente: deckeas al oponente y le cuesta mas trabajo recuperarse: haces robar 4 cartas al oponente y das card destruction psss ya de cajon le descartas 4 cartas
greed: una trampa buenisima, lo haces robar cartas y pierde 500 por carta robada
card destruction: ya que hicimos robar al oponente muchas cartas y lo dañamos con la trampa greed, repetimos el ciclo otra vez
royal decree: a falta de jinzo, royal decree
invader of darkness: es una gran proteccion de 2900 de atk....te evita las cartas magicas quick-play: shrink, enemy controller, book of moon, etc
shooting star bow-ceal: ideal para que el wicked eraser ataque directo, pierde 1000 de atk pero...en las mejores situaciones esos 1000 ptos no afectan en nada el resultado
xing zhen hu:una trampa muy efectiva, seleccionas 2 spell o trap cards en el campo y no pueden ser activadas, trabas al oponente
enviados por saga_gold
combo 1:
final attack orders+ ojama trio:combo sencillo y altamente dañino...al tener tres monstruos el oponente...el wicked eraser sube a 3000 de atk y def...los final attack orders cambian a los ojamas a atk y con un atk de 0...devastador...simplemente devastador
combo 2
jinzo:jaja...como no lo pense antes...al estar un jinzo, dejas trabadas las traps del oponente y al no poder ser usadas...el wicked eraser gana atk
Formas de contrarestarla:
los bottomless trap hole: lo remueven y no lo puedes invocar con dimension fusion o return fron the different dimension
Magic cylinder: aguas con esta!!!, al tener tanto atk si te lo redirigen esta muerto(una vez me hicieron un cilindrazo de 9000)
cualquier cosa que destruya monstruos: efectos, traps y spells
Raiza, the storm monarch: una carta altamente peligrosa, te lo regresan a tope de deck y no activas efecto, ademas que te quita una draw phase(te quita la draw, pq no robas una carta, robas el wicked eraser)
cualquier cosa que quite efectos a los monstruos de efecto:un contraatque devastador...el wicked eraser perderia todo su poder
Puntos fuertes/Pros:
Entra muy fuerte y llega a pegar muy fuerte, entre mas cartas tenga el oponente mas fuerte se vuelve, si te lo destruyen, dejas limpio el campo
Puntos débiles/Contras:
no puede ser special summmoned, a veces te matan antes de tener los monstruos necesarios, al ser tribute summoned obligatorio... no puedes usar chivos y ojamas como con el D-hero Bloo-D o el Destiny hero Dogma o la Masked Beast Des Gardius
Variaciones:
esta carta es una promo de JUMP y solo es Ultra Rare
Arte y estética:
El dibujo es imponente, digo si los monstruos fueran hologramas como en la tele pues que hermoso, el efecto del humo y todo seria genial
Puntuación global:
Por su efectividad y su inmenso poder yo le doy un 10.
Muy buena carta, lastima que necesita ir al cementario para activar su efecti, lo que lo hace debil ante los DD, ademas tenia entendido que los x1000, solo eran a cartas que estaban en el campo, un buen combo con ella es ojama trio + final attack orders son +3000 +300x ojama.
La verdad estas carta son hermosas, si se pudieran ver en holograma, serian tan o + sorprendentes que los dioses, ojala algun dia los pasan aunque sea en la caricatura, ya que tambien el dreadourte impone presencia.
Creo que mi amorcito Kai ya hizo escuela... jaja muy buen analisis te ganaste un 5... en mi opinion(bueno de hecho iba a poner 1 por ardido... XD es broma me agrada que ahora estan haciendo analisis de cartas novedosas [sarcasm] aunque solemos hacer mucha publicidad de cosas tan pequeñas como un dragon que hace 3000...[/sarcasm] ni sabia que existia esta cosa creo que ya debo de duelear mas... XD
Tema: gracias por sus comentarios^^ Publicado: 27 de octubre de 2007 10:41 pm
jeje, gracias por sus votos y comenatarios, espero que en el futuro pueda seguir haciendo más analisis de otras cartas( este es mi primer analisis), si tienen algun comentario, no duden en mandarlo...cualquier critica es aceptable y si de palno no les gusto mi analisis...esta bien...todos tienen opiniones y gustos diferentes
jeje, gracias por sus votos y comenatarios, espero que en el futuro pueda seguir haciendo más analisis de otras cartas( este es mi primer analisis), si tienen algun comentario, no duden en mandarlo...cualquier critica es aceptable y si de palno no les gusto mi analisis...esta bien...todos tienen opiniones y gustos diferentes
ok un cometario......
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ya se me olvido xD
ok pero te dejo el comet de relleno
kai_ska-p@hot......
Tema: en serio? Publicado: 28 de octubre de 2007 05:22 pm
pues yo tenia entendido que no...pq psss upperdeck no ha dicho nada ni publicado las reglas especificas del monstruo...por eso se puede decir que gana atk por las cartas en la mano...despues de todo el oponente controla su mano, no?
Bueno, segun tengo entendido el control solo es en el campo, ya que no se puede contar con la mano, ya que usando un brain control da el campo y en ese caso estarias controlando, el moustro, pero solo en el campo, si usaran alguna carta como el penguin soldier, compulsion evacuation o parecidas, el moustro controlado regresara a la mano del oponente y no a la tuya, por lo que el control que te dio incluso un creature swap no afecta a tu mano, creo que la unica excepcion a esta regla es la que te da la Amazoness Chain-Master, que te permite agregar un moustro del oponente a tu mano y usarlo durante el duelo, siempre y cuando esta fuera destruida y pagaras 1500 de vida, solo podira regresar al control del oponente si fuera enviada al cementerio, ya que en ese caso dice que sera anviada al cementrio del propietario, aunque una buena forma de mantenerlo con cartas es si ha jugado de 3 a 4 trampas, invocas un jinzo y listo se quedan, alli sin hacer nada mas que fortalecer al borrador, amenos que heavy storm aparezca y se borre sus propias cartas, pero esa es otra historia, tambien podrias usar creature swap, para pasarle chivos u otras cosas debiles que atacar