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análisis de carta Cyber Phoenix: el pequeño gran pollo

 
Carta Análisis
Cyber Phoenix: pincha para ampliar
Cyber Phoenix

Texto de la carta:
While this card is in face-up Attack Position, negate the effects of any Spell or Trap Card that targets 1 Machine-Type monster you control. When this face-up card attacks or is attacked, and it is destroyed by battle and sent to the Graveyard, you can draw 1 card.
  • Number: DP04-EN006
  • Rarity: Common
  • Card Type: Monster / Effect
  • Monster Type: Machine
  • Attack Points: 1200
  • Defense Points: 1600
  • Level: 4
  • Attribute: Fire
  • Password: 03370104
Cyber Phoenix
el pequeño gran pollo

escrito por smart 

Descripción general:
pues tenemos aqui un monster de atributo fuego, nivel 4, 1200 atk y 1600 de defensa, ademas de ser una maquina

Usos:
que como la usaria? pues para jotear, dentro de un deck maquina con cyber dragones, galletas, ancient gears, droids, para fusionarlo y sacar a la quimera sobredragon, acelerar el mazo, etc
Estrategias y tipo de juego:
pues como ya dije entra en decks basados en machine, tambien puede ser jugado en mazos fire, aunque no la he visto mucho en estos

Combos con otras cartas:
pues los combos son teniendola en el campo, bajando despues un buen monstruo tipo maquina y asi, no sera afectado por cosas molestas como contrlo enemigo, brain, book of moon, cambio de almas y demas fregaderas comunmente usadas por los duelistas, otros combos serian con call y premature, revives al pollo o a otra maquina y despues ya no se destruye aunque destruyan tu carta para revivirlo, es bueno para encadenar tu call, si te lo intentan destruir bocabajo, ademas es buscable por sangan y las tortugas ufo, o le aumentas su atk con molten o la pequeña quimera

Formas de contrarestarla:
pues para pararla existen aquellas mirros, trampas que no designen, smashing, fissure, vortex, y pues claro, atacandola con un monstrou, ya que sus 1200 de ataque no le ayudan mucho a defenderse solito, tambien se muere con efectos de mostruo, logicamente snipe hunter, para quitarle su efecto de robar, se pude jugar con macro, o fisura dimensional y cosas que lo remuevan en lugar de mandarlo al graveyard

Puntos fuertes/Pros:
pues sus puntos fuertes son su versatilidad, ya que es bueno tenerla en varias estrategias, su atrubuto y efecto de proteger maquinas, incluyendose el, sus puntos lo hacen traible con ufo y a la mano con sangan, ademas no le afectaria un botomlees, este amigo no ayudara a que tu oponente lo tribute para traer su monarca o alguna otra porqueria, ademas puede ayudar a tus demas maquinas incluyendo al buen jinzo, pero uno de sus efectos, es ademas cuando es destruido por batalla boca arriba y enviado al cementerio, robas una carta, si lo pones en defensa, no lo fregara un hydro ni un wildheart, ademas es facil de encotrar y no muy cara
a, por cierto, tambien es buen alimento para fusiones de maquinas, y aumenta su atk con limeted remomal
Puntos débiles/Contras:
sus puntos debiles, pues son que no le puedes aumentar su atk con un equipo, o protegerlo con heart of clear water, si esta en atk es facilmente destruido por un hydrogedon y otros montruos comunmente usados con mas de 1200, no protege a tus maquinas de botomlees, fiusura, aplastando el suelo, etc, su efecto de robo, no funciona si no es enviado al cementerio, otra cosa, es que anteriormente, se creaban loops infinitos con snatch

Variaciones:
pues yo solo la tengo y la he visto en comun, creo que hay super rara o algo asi

Arte y estética:
pues es un pajaro de metal, que no parece mucho un fenix, pero en la serie de gx y en los juegos de nds, se ve bastante bien

Puntuación global:
pues yo le pongo un 9 por su versatilidad, y sus debilidades las compensa con sus dos efectos

 

Modificado el 8 de febrero de 2008 06:42 pm



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Discusión sobre este Análisis de Cartas
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Autor Mensaje
mcklaw 



Tema: hola   Publicado: 8 de febrero de 2008 10:59 am Responder citando icono de informe

es una carta que realmente no te deja mal para y casi siempre cumple su efecto de jalar carta solo te falto poner dos cosas una es que si esta en defensa pierde el efecto de proteger a las maquinas de target de magias y trampas y el otro es que si es destruida mientras esta boca abajo por batalla no jalas carta pero en fin me gusto el analisis
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zeratul 



Tema:    Publicado: 15 de febrero de 2008 09:44 am Responder citando icono de informe

estoy de acuerdo con mcklaw, pero muchas personas me han dicho que si lo atacan boca abajo y lo atacan se vuelve boca arriba y se destruye y siempre se activa el efecto +1
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