Descripción general:
Bueno este mi primer analizis de cartas, espero que les guste. En fin la carta me pareze en general muy buena, ya que se puede ser usada n muchos tipos diferentes de Barajas. Usare POC para referirme a el.
Usos:
Yo personalmente la uso en E-Hero deck, y me ha funcionado. No deberias tener mas de una, a menos de que uses una baraja que se base en remover monstruos del juego constantemente.
Estrategias y tipo de juego:
Primero veamos la carta en si.
Es un monstruo del nivel 4, lo cual significa que no se necesita sacrificio, lo cual es increible ya que por un efecto a si yo si sacrificaria.
Un tipo demonio, lo cual le sirve vastante ya que por logeneral va a ser destruido en un turno, lo cul puede ser bueno como para las cartas de la expansion de "Phantom of Darkness", o para el querido Necrofear.
A hora el mayor problema/bendicion el ataque y defensa de cero.
Al ser un monstruo de Cero puntos de ataque la pone debil contra otras cartas, hasta un Kuriboh lo puede matar, ya que su effecto solo dura por el turno que es combocada, lo cual es malo, lo bueno es ke te salva de cartas como Trap Hole y cartas similares.
Ahora el effecto:
Any Battle Damage this monster inflicts to your opponent becomes 0.
Bueno se ve bastaste malo ya que por lo generaluno piensa que hay que quitarle un monton de puntos de vida al oponente cuando se pueda, con esta carta no es asi, por lo general la usaras no por el damage, si no por la estrategia.
Once per turn you can remove from play 1 effect Monster in your graveyard.
Que malo, remover mis preciosos mounstruos del cementerio, nooooooooo. O tal vez si queramos esto, les explicare en la siguiente parte.
Until the End Phase, this card's name is trated as that monster name, and it gains that monster's effect(s) and atk.
El mayor copion que he visto. Al copiar el nombre te da poder de activar cartas especificas, agarrar el efecto habla por si solo, y el atk, bueno aunque no haga damage se puede librar de ciertos monstruos con buenos puntos de ataque.
Combos con otras cartas:
Bueno, ahora les explicare para que queremos remover, y para que nos sirven muchas copias en una baraja removedora. Para emepezar si activas el efecto, puedes volver activar el nuevo efecto. Por lo general uno se va ir con los efectos mas poderosos, como el de un Exiled Force, o de un Plasma Vice, o ya de plano un Giant Rat o Sangan, matarlo y despues tener el efecto.
Yo pienso hagarrar el efecto de otro POC, ya que te permite remover el monstruo. De esa manera remueves 1 POC y la carta que quieres copiar el POC se vuelve activar, asi te remueves 2 por el precio de uno!!, y todavia puedes activar el efecto.Aparte removiste 3 monstruos buenos para el D.D. Dynamite o el Soul Absorbition. Tambien puedes activar Dimension Fusion, traer los 2 POC y remover otros 2 monstruos, para el Soul absorbsion hagarras unos 2500 y pierdes 2000 gracias al Fusion.
Al agarrar el nombre lo puedes fusionar con monstruos dificiles de volver a combocar, por el ejemplo, yo tengo un EH Flame Wingman en el cementerio, y or supuesto ya no lo puedo regresar, que hago, convovo POC, remuevo el Flame Wingman, y luego lo fusiono con Sparkman y El para sacar a mi Shining Flame Wingman.A si el nombre te va ayudando con cartas especificas.
Agarrar el ataque es bueno ya que puedes eliminar uno que otro monstillo que te esta matando. Tambien puedes agarrar al Jinzo y hacer ataques seguros con tus otros monstruos. Ahora tambien puedes copiar efectos de monstruos que no pueden ser Invocados especialmente. imaginate a tu oponenete felliz y contento con un monton de cartas en el Campo, y copeas el efecto del Armed Dragon Lv10, auch.O le regrasa a ese monstruo tan poderoso a la mano removiendo a Neo Grand Mole.
Formas de contrarestarla:
Obiamente al tener cero de ataque te la van a mataren el siguiente turno, a menos de que tengas algo para protegerla como un Sakuretzu.
Puntos fuertes/Pros:
1. Funciona en casi todas las barajas, ya que por logeneral tu ya tienes monstruos que te sirven, y el solo los copea.
2. Con su bajo ataque es inmune al Trap hole o al Bottomless
3. Es un Demonio oscuro, y con las nuevas barajas que estan sacando el se va a poner aun mas quido.
4.Tendria todas las ventajas de el monstruo removido.
5. Puede remover monstruos
Puntos débiles/Contras:
1.Su efecto solo dura por un turno, lo cual lo hace vulnerable en el turno de tu oponenente.
2. No Hace damage, a si que tiene que ser mas estrategico y no vasarte en le puro ataque.
3. Agarra la debilidad de tu monstruo removido.
Variaciones:
Que yo conoscasolo a salido en el paquete del Gladiator Assault
Arte y estética:
Parase Chapopote Asesino, que igual que el Chapopote, no mas toma forma y es muy bueno para todo, incluseve en los techos, javascript:emoticon('
'), y si se fijan bien se pueden ver los Sacred Beast.
Puntuación global:
En general le doy un 7.5 por ser tan multi usos, y un 8.5 si la usas en un deck de ut of play.