Descripción general:
Command Knigth es una monstruo excelente para el mazo de guerreros, incluso me atrevería a decir que es tan básica como Marauding Captain en una estrategia de guerreros arcaicos
Usos:
Su principal uso es aumentar los daños que hacen los monstruos en un mazo de guerreros, estando con otra Comand Knigth en campo protegerá los puntos de vida del jugador que la este usando. En segundo plano, también llega a ser muy útil en un mazo de atributo Fire.
Estrategias y tipo de juego:
En el caso de Mazo de guerreros, es útil para fortalecer al resto de los guerreros, incluso a ella misma. Lo más básico y lógico es colocarla en mano usando el hechizo Reinforcement Of The Army y ponerla en campo especialmente con el efecto especial de Marauding Captain
Combos con otras cartas:
Al igual que con Marauding Captain puedes tener dos copias de la misma carta en el campo y de esa manera evitar cualquier daño a tus puntos de vida y de paso ganar tiempo para salir del aprieto en el que te encuentres.
En el caso del Mazo de atributo Fire, Command Knigth puede ser convocada especialmente al campo, gracias a la habilidad especial de UFO Turtle e incrementar más el ataque de Ultimate Baseball Kid, que de por si incrementa su poder muy fácilmente.
Formas de contrarestarla:
Al ser un monstruo es muy fácil de destruir o evitar su entrada al campo, usando trampas como Trap Hole, evitar sus ataques o anular su efecto poniéndola boca abajo con algún hechizo
Puntos fuertes/Pros:
Es sumamente accesible, fácil de convocar y de jugar en el primer turno en posición boca abajo y defensa, después de todo cuenta con casi 2000 puntos de defensa y algunos monstruos débiles podrían estrellarse al atacarla.
Puntos débiles/Contras:
Es un monstruo sumamente vulnerable sobre todo si se encuentra ella sola en el campo.
Variaciones:
Structure Deck: Warrior’s Triunf
Collection Tin set 3
Dark Beginning 2
Arte y estética:
Su ilustración muestra a una mujer (según yo) elegantemente ataviada con vestimentas militares, porta un gran escudo y tiene su mano derecha sobre su espada, lista para atacar en el momento en que sea necesario. Los adornos que porta en su cabeza, su peto y el mango de su espada, indican su alto rango militar y la predominancia de tonos rojizos denota cierta peligrosidad y violencia. En lo personal a mi me gusta mucho.
Puntuación global:
En mi mundana opinión yo la califico con un 9 después de todo es muy versátil y sus contras son los mismos que tendría casi cualquier otro monstruo.