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análisis de carta Arcana Force XXI - The World: De Los Arcanos que definen el Destino, el 21, es el Mayor Rango
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Carta Análisis
Arcana Force XXI - The World: pincha para ampliar
Arcana Force XXI - The World

Texto de la carta:
When this card is Summoned, toss a coin: ● Heads: During your End Phase, you can send 2 monsters you control to the Graveyard to skip your opponent's next turn. ● Tails: During your opponent's Draw Phase, add the top card of their Graveyard to their hand.
  • Number: LODT-EN016
  • Rarity: Ultra Rare
  • Card Type: Monster / Effect
  • Monster Type: Fairy
  • Attack Points: 3100
  • Defense Points: 3100
  • Level: 8
  • Attribute: Light
  • Password: 23846921

Arcana Force XXI - The World
De Los Arcanos que definen el Destino, el 21, es el Mayor Rango

escrito por light_masterc_z 

Descripción general:
El Tarot, Consiste en una baraja, pero no de yugi, claro, esta baraja esta conformada por 22 Arcanos Mayores y 56 cartas mas conformadas en cuatro juegos que son Copas(de aqui el As de Copa [Cup of Ace]), Bastos, Oros y Espadas,

Los Arcanos Mayores van del Arcano 0 - el Loco, pasando por el Arcano XIII - Sin nombre , Hasta el Arcano XXI-El Mundo, el Mayor en su rango, y cuya interpretación es:
El mayor elemento de felicidad en su totalidad, el sentido de que todo esta trabajando en perfecta armonía. No en una forma estática, pero si con una balanza dinámica. La implicación también es importante, para sentirnos felices, debemos conectar con el entorno, con lo que nos rodea. También hay una realización, sabiendo que tenemos unas metas y estamos llegando con éxito a ellas. Cuando todos estos elementos vienen unidos, nos sentimos plenos y bendecidos.

Los Arcanos en el Tarot, Definen la Suerte y el Destino.
Pero en Yugi
Los Arcana Force, definen su Destino a la Suerte.
Y el Mundo, es una perfecta muestra de como el equilibrio y la armonia pueden ayudarnos a llegar con exito a nuestras metas. La victoria del Duelo.

Usos:

Aunque no lo diga, es por muchos bien conocidos que estos efectos se seguiran aplicando, cada vez que las condiciones se apliquen, es decir, cada de tus End Phases, y que puedas pagar el coste, y cada de Draw Phase del oponente.

Hay que tener en cuenta que el Efecto del Arcano 21, bien utilizado, y bien aprovechado puede ser una condición de victoria, ya que no solo hablamos de evitar que tu oponente robe cartas, o que evitar que ataque, estamos hablando que Salta un Turno completo, con todas sus fases y ademas de tener un Mounstro de ATK-DEF de 3100

Se tambien que el basarse en la Suerte no siempre es bueno, pero para esto hay buenas opciones y cartas que pueden evitar, un evento desagradable, au cuando nuestro mounstrote, pueda arrasar hasta con un Judgement Dragon, si se presentase la Oportunidad.

La recomendaria en un deck especializado en el AFXXI-The World
En decks Arcana Force
pero en cualquier deckq ue la sepa usar bien es buena carta

Estrategias y tipo de juego:
Es la Primera carta que existe en Yugi, cuyo efecto es Saltar un Turno del oponente, una y las veces que puedas pagar el coste. No necesariamente se tiene que hacer una baraja de Arcanos para usar a este Arcano, cualquier deck lo puede utilizar, e incluso puede haber barajas que utilizen el efecto de este arcano como tema principal, Por que el Hecho de ser un mousntro tan Fuerte y con un efecto que a pesar de su costo, no muy dificil de pagar, si tienes Treeborn Frog, Samsara Lotus, o cualquier otro mounstro que se autoconvoque o regrese automaticamente para poder pagar el Coste cada turno,
Y al Saltar el turno del oponente, te el mayor elemento de felicidad en su totalidad, el sentido de que todo esta trabajando en perfecta armonía. No en una forma estática, pero si con una balanza dinámica.
No pide condiciones Nomi especificas para Special Summon, es decir, puede Traerse con Monster Reborn, Premature Burial, Monster Gate, Reasoning, etc

Combos con otras cartas:
Para empezar hablaremos de dos cartas que hacen que su efecto sea el que queramos, y no depender tanto del volado:

Second Coin Toss, el hecho de poder repetir el volado, y reducir la probabilidad de obtener un Head, Sol, Cara... en un 75%, la hace mas que indispensable con los arcanos,

Light Barrier, si el efecto no se niega por el volado ese turno, entonces te evitas el volado del Arcano XXI, y puede Elegir automaticamente que el efecto sea Head, para evitar que el oponente juegue, o en otras palabras tengas dos turnos seguidos, o incluso tres o mas siempre y cuando puedas pagar.

Treeborn Frog, Samsara Lotus, con estos mousntros que se autorenacen al campo, cada turno se hace mas facil el poder pagar el coste del Mundo, auque no es necesario estos dos, con poder convocar mas dos o mas mounstros que puedan ir al cementerio cada turno, cumples satisfactoriamente con el coste.

By Order of the Emperor, Deseas solo un mounstro de gran atk?, o simplemente no quieres arriesgarte a que el volado te salga mal?, pues "Por orden del emperador", negara el efecto de cualquier Arcano de lanzar volado, y te dara una carta Gratis.

Formas de contrarestarla:
Es una Carta Vulnerable, a Trampas, Magias y efectos de Mounstros, pero aun asi es muy buena

Puntos fuertes/Pros:
Saltar un Turno del Oponente
Gran ATK y DEF 3100, Mayor que JD y DAD
una posible condicion de Victoria, sabiendola utilizar bien
Es Convocable Especialmente con Monster Reborn, Premature, etc.

Puntos débiles/Contras:
El Volado si no tienes cartas que te apoyen
el efecto Tail, Aguila, Cruz... le regala cartas al Oponente
Vulnerable a Magias, Trampas y mounstros

Variaciones:
Ultra rare y Ultimate Rare de Light of Destruction LODT

Arte y estética:
Al ser el Arcano de MAyor Rango, tiene una buena estetica y buen arte, una buena interpretacion de los Arcanos por parte del autor, le doy 9.5/10

Puntuación global:
Sus Condiciones la hace una carta dificil de usar, pero ey si una carta tan buena fuera facil de usar, ya estaria prohibida le doy un 8 /10

 


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Discusión sobre este Análisis de Cartas
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Autor Mensaje
temir 



Tema:    Publicado: 30 de junio de 2008 08:52 pm Responder citando icono de informe

me gusto tu analisis,creo que tambien puedes usar a scape goat para el efecto favorable, pues no especifica que monstruos tributar, es una lastima, pues yo planeaba hacer uno de esta gran carta, de di un 4, mira mis analisis a ver que te parecen.
Volver arriba Modificado el 1 de julio de 2008 12:15 pm 
furandata 



Tema:    Publicado: 1 de julio de 2008 08:24 pm Responder citando icono de informe

ohhh eres la primera persona a kien le doy un 5 de calificacion, y la verdad es que si me gusto mucho, tambien la introduccion q diste y bueno estubo bien todo
espero ver otro proximamente n_n
bye
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akiba_shop 



Tema: BIEN   Publicado: 2 de julio de 2008 07:01 pm Responder citando icono de informe

sin duda se merecen un 5 estos arcada la verdad me gusto mucho, tu introduccion en especial eso de que el XXI es el mejor y mas alto, creo que mereces ser el analisis de la semana, en fin, muy buen analisis es un 5 seguro..

checa el mio, aver que te parece es el primero que ago, pero con algo se empieza n_n

adios!!
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thedevilmaster 



Tema:    Publicado: 6 de julio de 2008 07:09 pm Responder citando icono de informe

Una cosa antes de mi comentario:


cita de temir:
creo que tambien puedes usar a scape goat para el efecto favorable, pues no especifica que monstruos tributar


El efecto "Heads" de Arcana Force XXI - The World dice:

During your End Phase, you can send 2 monsters you control to the Graveyard to skip your opponent's next turn.

Dado que no puedes enviar un token al Cementerio (se retiran del juego), no pueden usarse con The World.

Y ahora si, comentando en el análisis:

Definitivamente The World da mucho de qué hablar, ya que su efecto "Heads" es bastante especial si logras usarlo, más si lo haces repetidamente. Me gusta recomendar Emergency Provisions a todos los que usan The World, para que puedan quitarse de encima el campo Light Barrier, permitiendo a Samsara Lotus y Treeborn Frog volver al campo, creando el "Lock" tan temido por todos.

Es un buen análisis, espero seguir leyendo más análisis interesantes.

Y por cierto, el comentario friki XD : El efecto de saltar el turno del oponente es una buena referencia a la serie de videojuegos, anime y manga "Jojo's Bizarre Adventure", específicamente al "stand" de Dio Brando, "The World". Consiste en una habilidad especial que le permite detener el tiempo por unos instantes y aprovecharlos para lastimar gravemente a sus oponentes. Si lo relacionas con esta carta, tiene sentido el efecto de saltar el turno del oponente xD
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lucas93 



Tema: loto de samsara   Publicado: 13 de julio de 2008 05:31 pm Responder citando icono de informe

si metes dos lotos de samsara en una baraja de el mundo ganas seguro por que los lotos vuelven del cementerio justo en la end phase cuando hay que sacrificar por el efecto de el mundo asi que si le dejas el campo limpio al adversario has ganado el duelo por que no robara cartas y tu robaras y atacaras yodo lo que quieras
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