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análisis de carta Simbad: De lo mejor de Duna
Carta Análisis
Simbad: pincha para ampliar
Simbad

Texto de la carta:
Única. Furia. Imbloqueable. Exhumar. Cuando entra en juego, juega un Aliado de coste 3 o menos desde tu Castillo sin pagar su coste. Destierra un Aliado que controles - Juega una carta de Aliado de coste 2 o menos desde tu Castillo sin pagar su coste. Tus cartas de Aliado reducen su coste en 1.

Los viajes de Simbad llenaron sus ojos de horrores y maravillas, luego el tiempo los transformaría en leyenda.


  • N° de coleccionista: 1
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Héroe
  • Frecuencia: Ultra Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 7

Simbad
De lo mejor de Duna

escrito por pedriño_92 

Esta carta sin duda alguna es totalmente desiquilibrante, porque al momento de bajarla sumas un gran punto de ventaja a tu favor, ya sea por su bajo coste y su alto poder (pide 3 y pega 7), además sin duda alguna su mejor habilidad es la de reclutamiento de aliados, primero por la habilidad disparada de jugar un aliado de coste 3 o menos desde tu castillo sin pagar su coste, además de su segunda habilidad, la cual es desterrar un aliado para poder jugar un aliado de coste 2 o menos desde tu castillo sin pagar su coste, y como si fuera poco tus aliados cuestan un oro menos sin tener un mínimo de uno. . Ah y tiene Exhumar.

Usos: Sus usos sin duda son muy variados, es una carta vérsatil en todos los mazos y en especial en aquellos mazos que tienen una gran cantidad de aliados y que basan su estrategia en ellos.

Estrategia: Esta carta podria formar parte de cualquier mazo en realidad, por su versatilidad y sus variadas y excelentes habilidades, y actualmente como está el metagame, esta carta sin duda es de las mejores que han salido, porque recluta lo más importante en Mitos y Leyendas, los aliados.

Combos con otras cartas: Esta carta puede ser combinada con muchas cartas, pero yo mostraré un combo que uso en mi mazo con Simbad. Esta carta puede ser jugada desde el primer turno con el oro Fuego Sagrado, luego de eso gracias a su habilidad disparada, juegas Anne Dieu-Le-Veut-SP, agrupas dos oros,( y si es que jugaste un aliado poderoso de coste uno antes de Simbad, mucho mejor), luego juegas un Paladín de coste 3 o menos por la Anne Dieu-Le-Veut, y para más remate tus aliados están protegidos por la habilidad de Anne Dieu-Le-Veut, considerando que Simbad no tiene ninguna protección, y los muchos aliados que bajaras luego gracias a Simbad. Ahora para más remate si es que bajas muchos aliados con Retorno no tendrás problemas en tener que desterrar aliados para poder jugar otros desde tu castillo, y si es que quieres una protección total puedes bajar Ahura Mazda-SP para poder evitar que te anulen tus valiosos aliados jugados gracias a Simbad, o bien jugar el Ahura Mazda antes de jugar Simbad, para estar totalmente seguro de que no te lo anularan. Con esto tendrás la partida casi ganada.


Formas de contrarrestarla: Esta carta lamentablemente es facil de contrarrestar , porque puede ser anulada, puede ser destruida,( claro que con su habilidad Exhumar no sería gran problema), puede ser desterrada o removida, puede perder su habilidad, o bien te la pueden quitar fácilmente

Puntos fuertes/Pros: Es un excelente reclutador de aliados, sumando la reducción de coste de estos y su bajo coste y gran fuerza es letal.

Puntos débiles/Contras: Tiene muchas debilidades, y puede ser facilmente contrarrestada, esto más que nada son sus contras, además obviamente de su frecuencia Ultrareal, la hace una carta difícil de conseguir

Variaciones: Esta carta al ser Ultrareal es unica en su edición y en el juego, por lo que no tiene variaciones de ningún tipo.

Arte y estética: Esta carta es una de las mejores ilustraciones de su edición, y no es necesario leer quién la dibujo para saber que es Genzo, el mejor ilustrador hoy en dia, y muy realista en sus dibujos, y esta carta no es la esepción.
Artísticamente la carta se asemeja mucho al personaje historico que quiere retratar, pero con respecto a sus habilidades la carta no tiene mucha similitud con el dibujo.
Puntuación Global: Yo le pondria un 8.5 debido a las muchas debilidades que presenta esta carta, pero es Ultrareal y su habilidad es excelente.

 


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Discusión sobre este Análisis de Cartas
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Autor Mensaje
flago 



Tema:    Publicado: 13 de noviembre de 2008 09:09 pm Responder citando icono de informe

Es muy buena depende la combinacion, pero al ser ultrareal es dificil encontrarla
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