Descripción general:
es un lugar comun que los monstruos planta eran de los menos usados y con menos soporte en el juego, no obstante, los creadores de cartas se dieron cuenta de ello y decidieron rectificar su error.
Usos:
este monstruo tiene dos usos: enmazos planta y mazos de insectos, por ser un buen soporte para ambos.
Estrategias y tipo de juego:
la estrategia de esta carta es mas que todo, mantenerla en el campo el mayor tiempo posible para que al reconvocarla podamos usar su efecto cada vez que podamos.
Combos con otras cartas:
para empezar, se trata de un gemini, por lo que cartas como double summon y super double summon le son necesarias, una vez reconvocada, podemos renacer un monstruo tipo planta o insecto del cementerio, asi hay muchos usos, como por ejemplo, al renacerla y reconvocarla, se puede llamar a un lonefire blossom desde el cementerio como de la mano para que al tributar a esta podamos llamar a otra gigaplant, o a Fairy King Truesdale pues este le da 500 de ATK Extra a todas las plantas en nuestro lado del campo, osea que Gigaplant y Truesdale tendria 2900 y 2700 de ATK respectivamente
si tenemos insectos en el cementerio, podemos renacer por ejemplo a pinch hopper, para que si es destruido en batalla traer a otro monstruo insecto de la mano que lo reemplaze, si es una planta lo que queremos, podemos traer a lord of poison para que al ser destruido en batalla traigamos a otro gigaplant o al mencionado Fairy King Truesdale
si queremos insectos fuertes, podemos trae r tanto de la mano como del cementerio a otros insecto poderosos, como saber beetle, brain crusher e Insect Queen, para poder atacar con mas poder al oponente, si gigaplant es atacada o victima de algun efecto, podemos tributarla con arte espiritual de la tierra kurogane y llamar a un monstruo tierra de nivel 4 como Chainsaw insect o pinch hopper
si tenemos a Arcane Archer of The Forest junto a Gigaplant, con el arquero podemos estar tributando un monstruo tipo planta para destruir una carta hechizo o trampa del oponente y con gigaplant podemos estar renaciendo plantas para usar este efecto cuanto queramos, y no hay riesgo de que lo ataquen pues por su efecto el arquero no puede ser atacado cuando hay otra planta jnto a el, y si tenemos a Fairy King junto a ellos, la cosa se le pone mas dura al oponente.
tambien lo puedes renacer con columpio del recuerdo, pues al principio, es un monstruo normal, y luego reconvocarlo.
Formas de contrarestarla:
es un monstruo gemini, lo que hace que no podamos usar su efecto hasta reconvocarlo, lo que lo deja vulnerable a perderlo y retrasar nuestras jugadas
Puntos fuertes/Pros:
es un soporte muy necesario tanto para plantas como para insectos.
Puntos débiles/Contras:
se tarda en poder usarse, lo que puede retardar mucho.
Variaciones:
pues hats ahora solo se a visto en Rare en Phantom of Darkness, por lo que no a de ser dificil conseguirla.
Arte y estética:
el arte de la carta es bueno, es como una gigantesca planta mutante cuyos retoños puede se una amenaza, asi como las extremidades de insecto que usaria para pelear.
Puntuación global:
en mazos de plantas e insectos, un 9 muy merecido