Descripción general:
Muy buen personaje por costar 4 resorce points y ser 7/6 con vuelo y rango, ser reservista y tener una muy buena habilidad de ganar nombres cada turno y no perderlos. Ganar nombres y no perderlos es muy bueno para mazos legendarios o de combo ya que los sigue teniendo hasta el final del juego o cuando salga. Y por cierto, si nos acordamos de los nombres que le hemos dado, ¡jalamos una carta! Eso si que es bueno.
Usos:
Se usa en decks legendarios para tener más de un personaje legendario en juego y para jalar cartas, que de por si es muy bueno, sino vean el deck ganador del mundial de vs. y veran como lo uso.
Estrategias y tipo de juego:
Hay varias estrategias ya que de por si puede entrar en cuaiquier mazo que use cartas para un personaje en especifico, como el de Batman/Superman, Punisher, Ghost Rider, Spiderman, etc. Afectara el metajuego ya que muchos lo jugaran en combinación con cartas que le den poder o hagan combos como la nueva Doomstadt o el Escudo del Capitan America y eso dependera de si se juega para combos como el mazo campeon del mundial o en decks aggro.
Combos con otras cartas:
Sus mejore combos son con Sniper Shot y con Carrying The Torch para tener varios Punisher en juego y matar personaje por turno o con la nueva carta promo Gah Lak Tus! que solo se puede jugar de cuarto turno si se controla un personaje Ultimate o a Galactus y que a principio de la recovery phase cada jugador remueve un personaje o un recurso del juego y con el capitan ya temos a Galactus!!! y podemos jugar tambien You Dare?, Epic y muchas otras cartas.
Formas de contrarestarla:
Pues como es personaje, no existen formas de contrarestarla pero si de matarlo o removerlo del juego como con Removed from Continuity o Finishing Move.
Puntos fuertes/Pros:
Ser reservista, buenos stats, ganar nombres y hacernos jalar cartas, muy buen personaje.
Puntos débiles/Contras:
Pues a mi parecer el unico punto débil de esta carta es el hecho de tener defensa de 6, y que si no nos acordamos de su habilidad al principio de la combat phase, se nos fue la oportunidad de jalar una carta. De ahí en fuera, no creo que tenga ningun contra.
Variaciones:
Versión Foil en la misma expansión.
Arte y estética:
Su arte es regularmente bueno, pero pudo haber sido mejor. De todos modos va muy de acuerdo para el personaje que representa.
Puntuación global:
Para jugarlo en Silver y en Legendario le doy 9 por sus bastos combos que se pueden hacer pero sigue siendo muy vulnerable y cuando lo vean los oponentes, queran matarlo a como de lugar; en Golden, le doy un 8 por la misma razón que en Silver y por existir mejores mazos y más agresivos; en Modern, le doy un 7 por no haber tantos combos con él y en draft le doy un 10 por la simple y sencilla razón de que nos hace jalar cartas si queremos.