Descripción general:
Pues a mi parecer el mejor Modo asalto que existe ya que para quitarlo y no tan dificil de convocar al campo como sus otros amigos de modo asalto. Bueno primero que nada dice que no puede ser traido al campo mas que por su propio efecto y con la carta modo asalto activa, segundo puedes tributar esta carta para negar y destruir cualquier efecto de mounstro, trampa o magia, al final del turno que activaste este efecto tu puedes convocarlo especialmente desde tu cementerio. si esta carta es destruida tu puedes convocar 1 stardust dragon de tu cementerio.
Al negar un efecto la tributacion es un coste aplica aun con calice forbiden, d hero plasma, skill drain.
Todos sus efectos crean cadena y el 3er efecto puede perder su tiempo de activacion, asi como hacerles cadena a sus activaciones.
Tambien los 3 son opcionales.
Usos:
Pues mas que nada el uso que le encuentro mas que nada es negar sin mucho coste aparente casi cualquier carta del oponente, ademas de que solo entra en un deck modo asalto.
Estrategias y tipo de juego:
Su contra parte menor va de ley en cualquier deck que use syncro monster, ya que por su efecto puede negar cualquier destruccion del oponente y por el hecho de activar 1 trampa puede subir a modo asalto directamente del deck.
Ya en modo asalto puede negar moncarcas (caius Removia de manera inmediata al stardust), gladiadores, black wing, incluso en damage step y regresara en la fase final.
Ademas que con sus 3000 puntos de atk no importa mucho que convoquen dark armed, o judment, en caso de activar seran destruidos. no puede ser atrapado por solemn judment regresando del cementerio ni saliendo del deck. no puede ser renacido en el campo del oponente asi que nunca estara contra nosotros.
si llega estar en nuestra contra por cartas como creature swap al momento de tributarse regresara de nuestro lado del campo y si lo destruimos conseguiremos 1 stardust dragon.
Se pueden hacer un deck muy versatil incluyendo 1 stardust/assault y 2 mode assault active; o un deck ya estipulado para jugar con todo el modo asalto y logrando buenos resultados.
Generalmente con esta carta se gana la ventaja de 1 carta por draw sobre el oponente; ya que generalmente negaremos 1 carta en cada turno siendo asi 2 cartas sobre draw. podemos negar incluso negar nuestras propias cartas.
Combos con otras cartas:
Card of safe return: robamos carta cuando usa efecto y cuando es destruido si trae el stardust.
imperial wall: evitas que el modo asalto sea removido con dd crow o kycco, dimensional fisura o macro cosmo.
descending lost star + modo asalto activate: Estando en el campo 1 modo asalto star dust podemos renacer 1 stardust negado y subirlo nuevamente a modo asalto consiguiendo 2 modo asalto.
skill dragon: Paras los efectos y sigues negando al ser la coste la tributacion para negar
Formas de contrarestarla:
Kycco ghost destroyer
dd. crow
macro cosmo o dimensional fisure (estando boca arriba en el campo)
divine wrath o GB chariot (aun asi se consigue el stardust al ser destruido)
transmigracion de la profecia
GB retiari
my body as shield (al negar un efecto mounstro)
Puntos fuertes/Pros:
3000 atk muy buenos
su antecesor tambien es buen mounstro
negar incluso daño
facil convocacion
Puntos débiles/Contras:
desaparece del campo cuando negamos asi que atk directo seguro
no niega 3er velocidad
en el cementerio es muy vulnerable
si niegan la activacion de la trampa modo asalto perdemos el stardust al ser coste.
si sale del deck un gran problema convocarlo
Variaciones:
Ultra en el collector tin de color azul
Secret en el tin collector de color verde este ultimo es mas escaso
Arte y estética:
muy buena carta y estetica me encanto parece un stardust evolucionado o con armadura ademas que su su apariencia sigue conservando su estetica.
Puntuación global:
Pues al decir verdad la calificacion a mi forma de ver es un 8 ya que es el unico asalto que saliendo del mazo tiene menos debilidades y no morira a manos de un bottemless y si no cuentas con las cartas mencionadas que son muy pocas no te lo quitaras de encima.