Descripción general:
con todas las cartas nuevas que estan saliendo, a veces olvidamos algunas que antiguamente solian ser excelentes, y que de hecho lo son, pero al creer que las cartas nuevas son buenas, se corre el riesgo de volver los mazos muy monotonos, y helpoemer promete algunas buenas jugadas.
Usos:
el efecto de este monstruo sirve al estar en el grave, asi podemos usarlo a nuestro favor.
Estrategias y tipo de juego:
esta carta, debido a su efecto necesita que se la destruya en batalla, por lo que se necesitan cartas que le apoyen en de cierto modo.
Combos con otras cartas:
el efecto de este monstruo va de esta forma: cuando es destruido en batalla, cada vez que el oponente declare ataque, debe descartar una carta de su mano, este efecto se puede usar de las siguientes maneras: primero, para no recibir daño por una batalla, deberiamos usar la carta spirit barrier, que no deja que recibamos daño de batalla si hay monstruos en nuestra mano, si lo han matado por batalla, se pueden usar multiples copias de Battlemania, haciendo que el oponente ataque monstruos que no se puedena destruir en batalla, como Spirit reaper, gelenduo u obnoxious celtic guard, o que tenga equipadas cartas como mist body y heart of clear water.
Si lo combinamos con otro monstruo olvidado llamado timeater, podemos hacer que el oponente se salte su fase de espera y entre en batalla de una vez, lo que le obligara a descartar y perder recursos, podemos usdar la carta necrovalley para que helpoemer sea protegido de cartas como D.D. crow o book of life.
Al ser demonio, puede ser convocado especialmente con el efecto de Doom shaman y puede ser removido para llamar a dark necrofear yseria un buen complemento para un deck dark world, lo mejor es que si tenemos tres helpoemer en el grave, podemos hacer que el oponente tenga que descartar cada vez mas cartas, para protegerlo de efectos podemos usar cartas como royal decree, jinzo o non spellcasting area, y si se usa junto a drop off y drastic drop off, le tocara descartar mascartas.
Formas de contrarestarla:
lo peor que esta carta podria sufrir, es que sea removida del grave , por lo que un deck macrocosmos le resultaria un oponente letal, aparte, helpoemer no puede ser renacido una vez muere, asi que debemos asegurarnos que si murio, halla sido por batalla.
Puntos fuertes/Pros:
hace que el oponente poco a poco se valla quedando sin recursos, por lo que se lo pensara muy bien antes de atacar.
Puntos débiles/Contras:
si es removida hasta alli llego.
Variaciones:
existe en super rare en dark revelations volume 1, y en pharaonic guardian en ultrarare
Arte y estética:
su apariencia a simple vista es muy fea, pero si se ve con detenimiento, se ve como si estuviera recitando algun poema, de alli que se llame poeta del inframundo.
Puntuación global:
un 7 merecido.