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análisis de carta Naturia Beast: Mejor que Horus Lv 8???

Carta Análisis
Naturia Beast: pincha para ampliar
Naturia Beast

Texto de la carta:

1 EARTH Tuner + 1 or more non-Tuner EARTH monsters While this card is face-up on the field, you can send the top 2 cards of your Deck to the Graveyard to negate the activation of a Spell Card and destroy it.

  • Number: HA02-EN026
  • Rarity: Secret Rare
  • Card Type: Monster / Effect / Synchro
  • Monster Type: Beast
  • Attack Points: 2200
  • Defense Points: 1700
  • Level / Rank: 5
  • Attribute: Earth
  • Password: 33198837
Rarezas:
SP = Short Print (Common);
SSP = Super Short Print (Common);
Naturia Beast
Mejor que Horus Lv 8???

escrito por the_lonegunman

Bueno debido a que varios duelistas han expresado que era necesario escribir formas de soltar a la bestia fácilmente pues aquí les dejo oficialmente mi 4o análisis con una que otra manera de invocarla fácilmente.

DESCRIPCIÓN GENERAL:
Naturia Beast es un monstruo synchro lv. 5, con el grandioso efecto de que podemos negar la activación de cualquier magia al bajo costo de mandar 2 cartas del tope de nuestro deck al cementerio. Y desde Imperial Order, no existe una carta tan buena como Naturia Beast para impedir cartas mágicas del oponente.
La única y gran desventaja de Naturia Beast es que solo puede ser invocado con materiales atributo Tierra. Lo que hace que sea descartado de muchos mazos.

USOS:
Para negar las magias del oponente y tener el control del duelo, con las cartas adecuadas hacer que el oponente se encuentre en una situación muy desagradable en la cual no pueda hacer ninguna acción.

ESTRATEGIAS Y TIPOS DE JUEGO:
Como necesita un atributo específico para los materiales synchro, limita su uso para unos cuantos mazos que utilicen monstruos Tierra como el mismo arquetipo Naturia, X-Sabers, Gladiators Beast, SynchroCat, Plantas, Scraps, Warriors, Monarcas y variaciones de todo tipo de mazos con tuners y monstruos tipo tierra.
Una estrategia bastante agresiva es invocarlo lo más rápido posible (hasta en el primer turno), teniendo un soporte de trampas para defenderlo.

EASY SUMMON
Bueno, Naturia Beast es un monstruo relativamente fácil de invocar, como ya lo mencioné no puede caber en todos los mazos por sus requerimientos para invocarlo, pero con tanta variedad de monstruos tipo tierra es fácil ingeniarse una o dos maneras de invocarlo hasta en el primer turno para empezar el duelo con una jugada muy agresiva ya que sin mágias pocos monstruos podrán destruirlo en el turno del oponente, y retrasar y mantener el control desde el inicio.

- Marauding Captain + Jutte Fighter: Invocamos al capitán y especial a Jutte o otro tuner de 2 estrellas para traerlo en un sólo turno, además si el oponente tiene un monstruo fuerte lo ponemos en defensa con Jutte.

- Warrior Lady of Wasteland: Para mantener presencia en el campo cuando es destruida en batalla e invocar el material synchro que nos haga falta dependiendo de las cartas en la mano.

Quillbolt Hedgehog: Al tener un tuner tipo tierra de nivel 3 lo invocamos especial del cementerio. Quillbolt es la carta ideal para pagar costos de descarte.

Synchron Explorer: Al invocarse normal traemos a Drill Synchron del cementerio. Con la llegada de Explorer es buena idea descartar a nuestros Synchrons.

One for One + Gigantes: Usamos One for One descartando un tipo tierra, traemos un tuner tierra lv 1, removemos del cementerio para invocar especial y synchro 5. Lo mismo para cualquier monstruo tierra de lv 4 sólo que esta jugada al dejarnos la invocación normal libre nos permite tener hasta 2 Bestias en un turno si el tuner es Grow Up Bulb.

Spell Striker: Bueno este monstruo se invoca especial de la mano removiendo una magia del cementerio, este combo puede funcionar fácilmente con un tuner lv 2 que no sea destruido en batalla como Pashuul o el perrito Shiba.

Gallis the Star Beast: Otro monstruo que baja especial de nivel 3, además de que baja daño directo y si no nos funciona su efecto aceleramos el mazo claro sería un -2 jeje.

Turbo Booster: Nos sirve si invocamos a Scrap Beast, o cuando nos falte un nivel para hacer el synchro de 5.

Rescue Cat: Un combo muy fácil de usar tributamos y traemos 2 materiales para hacer la invocación, ah... claro por eso la prohibieron.

Giant Rat: Igual que Lady Warrior.

Bueno hay infinidad de jugadas que nos permiten liberar a la bestia, pero ya me canse, si creen que hacen falta más combos pues diganme y pongo más, si conocen otros diferentes y sencillos de usar por favor comenten y enseñenos sus combinaciones.

CONTROL TOTAL:
Naturia Beast es mucho mas versátil que Horus y que sus demás compañeros Naturias así que podemos crear combinaciones interesantes con el para mantener controladas las acciones del oponente.

- Mazo Naturia: En este mazo nuestro monstruo del análisis puede ser eclipsado por Naturia Bamboo Shot ya que este niega magias y trampas, además se cuenta con una gran variedad de monstruos "Naturia" que obstaculizan los movimientos del oponente, pero que a diferencia del Naturia Beast sólo sirven en su mazo Naturia.
- Jinzo, Royal Decree y Naturia Balkion: Para negar todas las magias y trampas del oponente. El mejor viene siendo Naturia Balkion ya que nosotros podemos seguir activando trampas.
- Ground Collapse: Con 3 impedimos que se utilicen todas las zonas de monstruo del oponente, imposible de destruir si también podemos negar sus trampas.
- Dark Symorgh: Si el oponente no tiene cartas seteadas sólo podrá invocar monstruos haciendo que esté en una situación muy precaria, además muy difícil de salir.
- Royal Oppression, Vanity's Fiend, Archlord Kristya, etc.: Sin invocaciones especiales es una buena manera de mantener a Naturia Beast vivo, puede funcionar en variaciones de mazos monarcas con Dandys y Tuners Tierra.
- Forbidden Chalice, Divine Wrath, Pulling the Rug, etc.: Para defendernos también de efectos de monstruo.
- Necrovalley, The End of Anubis, The Transmigration Prophecy, D.D. Crow, etc.: Para evitar efectos que se activen en el cementerio, designen cartas en el cementerio, invocar especial del cementerio, etc.

- Combinaciones de las anteriores: Algunas cartas como Royal Decree, Oppression, Divine Wrath suelen ser llevadas en todos los mazos así que no es imposible generar un estado de control absoluto con la ayuda de Naturia Beast.

FORMAS DE CONTRARRESTARLA:
- Evitar que sea invocado.
- Trampas y efectos de monstruo.

PUNTOS FUERTES/PROS:
- Puedes activar magias y el oponente no.
- Se defiende el mismo de magias que lo destruyan.
- Mejor que Stardust en algunas situaciones defensivas.
- Mejor que Horus Lv 8 por su relativamente fácil invocación y porque sirve en diversos mazos.

PUNTOS DÉBILES/CONTRAS:
- Bajo ataque.
- Atributo específico para convocarlo.
- Vulnerable a trampas y monstruos de efecto.

ARTE Y ESTÉTICA:
Es un tigre-árbol???? de color verde, supongo que el verde es porque niega las magias.

PUNTUACIÓN GLOBAL:
De puntuación global le doy un 8.5 debido a que puede haber mejores opciones de syncrho y a que los requerimientos lo limitan a ciertos decks.

 

Modificado el 23 de enero de 2014 03:09 pm



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Discusión sobre este Análisis de Cartas
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Autor Mensaje
deidarart
México

Avatar de deidarart
Tema:    Publicado: 10 de agosto de 2010 02:42 pm Responder citando icono de informe

me agrado mucho tu análisis en especial a este synchro ya que es una de las buenas catas control que han sacado
te felicito, tienes un merecido 5
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the_lonegunman
México

Avatar de the_lonegunman
Tema: Saludos   Publicado: 12 de agosto de 2010 08:37 am Responder citando icono de informe


cita de amo_del_merol:
solo se te olvido el mencionar maneras de convocarlo rápido como hacer que con rescue cat caiga sea koala y un airbellum o con el key cat y el key mouse....de allí en fuera es un poco difícil hacer posible los combos que marcas.


Bueno no los puse porque en realidad solo es un análisis informativo del buen control que se puede tener con Naturia Beast, así que para que poner una lista interminable de monstruos con los que se puede sacar, y es un syncrho no es tan "difícil" de sacar, yo lo he hecho junto con simorgh/jinzo.


cita de grimjow14:
men concuerdo con amo del merol pon también q cabe muy bien en xx saber pues ello son tierra como en deck de insectos o rocas como gigantes


Esto me pone muy triste.... creo que no leen el análisis ahí se mencionan varios mazos en los que entra muy cómodamente sin hacer importantes variaciones al mismo.
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joey2008
LV43 México enviar mensaje

Avatar de joey2008
Miembro desde el
10 de mayo de 2008
Tema: opinión   Publicado: 13 de agosto de 2010 07:28 pm Responder citando icono de informe

es un buen análisis un combo podía ser una marauding captain activas su efecto convocas especialmente un tuner tierra de nivel 2. te pongo 5 puntos y un día de estos terminamos el duelo pendiente.saludos
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bizkit_nookie
Ecuador

Avatar de bizkit_nookie
Tema:    Publicado: 13 de agosto de 2010 08:36 pm Responder citando icono de informe

Nada mal este análisis pero te falto una cosa escencial en el análisis una manera de que lo convoques rapidamente
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rooster94rhcp
México

Avatar de rooster94rhcp
Tema:    Publicado: 15 de agosto de 2010 09:00 am Responder citando icono de informe

que onda, si pones formas de convocarlo facil te doy un 5 saludos
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alpha
LV55 Venezuela enviar mensaje

Avatar de alpha
Miembro desde el
17 de diciembre de 2008
Tema:    Publicado: 15 de agosto de 2010 09:39 pm Responder citando icono de informe


cita:
Naturia Beast
Mejor que Horus Lv 8???

No, es mejor Horus LV8.
Es mas fácil de convocar si lo sabes hacer y su efecto no tiene costo. Al menos le das buena publicidad a Naturia Beast.
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vanc
México

Avatar de vanc
Tema: mmmmmmmmm   Publicado: 16 de agosto de 2010 10:48 pm Responder citando icono de informe

ta chido tu analizis pero siento k le falto algo
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kappa
México

Avatar de kappa
Tema:    Publicado: 17 de agosto de 2010 08:59 pm Responder citando icono de informe

si, siento que te falto las formas de invocarlos, la principal con Rescue Cat, eso es lo primero, seria muy bueno tener a este monstruo, Royal Decree y Plasma en un deck xD, seria las opression del oponente, aun así se ve el esfuerzo de sacar adelante a los naturia que pronto darán la sorpresa.. te dejo un 5
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gaspar
Argentina

Avatar de gaspar
Tema:    Publicado: 23 de agosto de 2010 02:38 pm Responder citando icono de informe

Una posible idea es combinar esta carta con Grave of the Super Ancient Organism, que no la afecta porque es nivel 5.
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the_lonegunman
México

Avatar de the_lonegunman
Tema:    Publicado: 23 de agosto de 2010 07:58 pm Responder citando icono de informe


cita de gaspar:

Una posible idea es combinar esta carta con Grave of the Super Ancient Organism, que no la afecta porque es nivel 5.


o.O no conocía esa carta muy buen combo en un mazo dedicado a naturia beast
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