Descripción general:
Una excelente fuente de maná para el segundo turno, ideal para bajar tras los Elfos de Llanowar o los de Fyndhorn. Este acelerador de maná funciona bien con mazos que tienen hechizos caros o en los que el jugador puede gastar una cantidad indefinida de maná. Eso sí, cuidado con la quemadura.
Usos:
Esta carta es muy fácil de usar ;) la giras para añadir tantos manás verdes como elfos hay en juego. No está muy pensada para atacar ni bloquear, sino para invocar criaturas más grandes que sepan atacar mejor o para jugar hechizos poderosos como el Decreto de salvajismo o el Viento vigorizante antes de tiempo.
Estrategias y tipo de juego:
La Sacerdotisa de Titania tiene una gran sinergia con otros elfos debido a su habilidad, sobre todo con el Elfo vigilabosques, la Bienhechora y La Inconsciente. Dicen que la unión hace la fuerza, y en el caso de los elfos es una verdad como un templo.
La Sacerdotisa de Titania va bien en los mazos tribales de elfos y en los que combinan elfos con criaturas fuertes como las bestias. También tiene juego en mazos de combo.
Combos con otras cartas:
Con el Bastón de Dominación, la Sacerdotisa de Titania y 4 elfos más (cualesquiera) tenemos listo un combo de maná infinito, vidas infinitas y robo indefinido de cartas. Consiste en girar la Sacerdotisa para obtener 5 manás verdes, pagar 3 manás y girar el Bastón de Dominación para enderezar la Sacerdotisa y finalmente pagar 1 maná para enderezar el Bastón, con lo que nos queda la situación inicial y un maná verde. Repetimos indefinidas veces y utilizamos el maná sobrante para utilizar las demás habilidades del Bastón de Dominación, es decir, ganar todas las vidas que queramos, robar tantas cartas como deseemos y girar todas las criaturas del rival.
Este combo es algo frágil, pero cuando se tienen todos los ingredientes suele ser demoledor. Se puede combinar, además, con cartas como Nemata para completar la masacre y lucirte, sobrarte, bueno, todo eso 
A falta de bastones, siempre es interesante tener a mano un Pabellón de Wirewood o similar.
Formas de contrarestarla:
Hay muchas formas de acabar con la Sacerdotisa, como Contrahechizo, Terror, Relámpago... Este elfo (al igual que los hechizos verdes en general) es fácil de eliminar.
Puntos fuertes/Pros:
Primer turno: Bosque, Llanowar. Segundo turno: Bosque, Llanowar, Sacerdotisa. Tercer turno: aunque no bajes ninguna tierra ni juegues ningún elfo de coste bajo antes de girar la Sacerdotisa, tus fuentes de maná ya pueden producir fácilmente 7 manás verdes, suficiente para bajar una sierpescoria con placas en el tercer turno.
Es, como he dicho antes, una excelente fuente de maná. Además, la poderosa Aguja medular no le afecta.
Puntos débiles/Contras:
Es vulnerable a contrahechizos, terrores, pestilencias y en general a todos los hechizos de daño directo. Su fuerza es su debilidad, y es muy probable que el oponente quiera destruir a la Sacerdotisa antes de que tengas tiempo de hacerla funcionar.
Otro punto débil es la facilidad de que se produzca quemadura de maná, ya que es difícil controlar la cantidad de maná que proporciona. Especialmente si se está jugando contra otro mazo con muchos elfos.
Variaciones:
Carta publicada sólo en Saga de Urza ( 1998 ) y, por tanto, no admitida en la mayoría de formatos.
Arte y estética:
Esta carta fue ilustrada por la gran Rebecca Guay. La ilustración y el comentario ("Titania recompensa a todos los que honran al bosque convirtiéndolos en una parte de él") hacen referencia a su habilidad, aunque quizá la ilustración tiene los colores un tanto apagados. para mi gusto.
Puntuación global:
8 o 9. Los mazos de elfos no son, hoy en día, excesivamente competentes incluso con esta carta, que además no se puede jugar en la mayoría de formatos dada su antigüedad. Sin embargo, se puede decir que un mazo de elfos no está completo sin una carta como ésta.