Descripción general:
Muy interesante carta ya que con un mazo de ataque Guerreros como es el mio y que no tiene monstruos para Flip. perjudica a aquellos mazos Gravecripers, Dark Luz, de Flip Dark Scorpion. no tiene costo puntos de vida, no descartas cartas de la mano para activarla, su efecto es continuo; desde mi punto vista se puede usar 2 de estas cartas en un mazo sin Flip ya que la primera te la pueden destruir rapidamente y siempre tienes una mas para molestar al contrincante.
Usos:
Una ves que ya la tengo en la mano no tardo en usarla puesto que sirve para mi estrategia, como se sabe los mazos de guerros son de ataque y no tienen mucha defensa. Puesto que el adversario no podra poner cartas de monstruos Boca Abajo anulando de esta manera el efecto de volteo.
Estrategias y tipo de juego:
cuando un monstrus es puesto en el campo boca arriba en defensa es mas vulnerable al ataque.
Combos con otras cartas:
Si tienes en el campo esta carta la puedes proteger con Fake Tramp.
Formas de contrarestarla:
Bueno su efecto se anula cuando se activa Royal Decree, cuando es convocado al campo Jinzo, Mystical Space Typhoon, Dust Tornado, Heavy Storm.
Puntos fuertes/Pros:
Anula el efecto molestoso de Skuyumi, de voltear un monstruo boca arriba a boca abajo y volverte debil para su ataque o peor voltear uno de sus propios monstruos con efecto flip anula tambien los efectos de La Maga de la Fe. Old Vindictive Magician, y muchos mas que tienen efecto Flip.
Puntos débiles/Contras:
Si tu mazo no tiene monstruos de efecto Flip es muy bueno. caso contrario es un perjuicio para ti mismo puesto que el efecto es para ambos jugadores.
Arte y estética:
El diseño de la carta es bueno y va relacionado perfectamente al efecto de la misma
Puntuación global:
bueno le doy un puntaje 7.5