| Tipo de Carta: Aliado (27 cartas)
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Aka Oni (Dominvs)
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N° de coleccionista: CS52-260II
Tipo de Carta: Aliado
Raza: Asesino
Frecuencia: Real
Coste: 3
Fuerza: 4
Ilustrador: Mauricio
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Texto de la carta: Única. Orbe. Relámpago. No puede ser anulado. Al comienzo de cada turno, un jugador remueve la carta superior de su Castillo.Soy el oni del fuego, soy aquel que tiñe de rojo la noche, aquel que abre la puerta a los deseos más oscuros.
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1
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Amakuni (Dominvs)
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N° de coleccionista: KA74-140II
Tipo de Carta: Aliado
Raza: Caballero
Frecuencia: Cortesano
Coste: 1
Fuerza: 2
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Texto de la carta: Relámpago (Puedes jugar esta carta al comienzo de cualquier Fase o Paso del juego). Cuando entra en juego, puedes pagar X Oros para jugar un Aliado Caballero de coste X o menos desde tu Castillo sin pagar su Coste.El creador de la primera Katana jamás fue superado por mortal alguno.
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1
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Anne Bonny-SP (Dominvs)
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N° de coleccionista: PI6-240SPII
Tipo de Carta: Aliado
Raza: Caballero
Frecuencia: Real SP
Coste: 2
Fuerza: 3
Ilustrador: Genzo
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Texto de la carta: Única. Furia. Indestructible. Indesterrable. Los Aliados Caballeros que controles ganan 2 a la Fuerza. Cada vez que un Aliado que controles haga daño de combate a un Castillo, puedes barajar tantas cartas como Fuerza tenga ese Aliado y luego robar una carta.Valentía y encanto; belleza y terror. Doble es la vida de la mujer en el mar, como doble es la grandeza de su acción.
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1
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Anne Dieu-Le-Veut-SP (Dominvs)
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N° de coleccionista: PI3-240SPII
Tipo de Carta: Aliado
Raza: Paladín
Frecuencia: Real SP
Coste: 3
Fuerza: 5
Ilustrador: Genzo
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Texto de la carta: Orbe. Relámpago. No puede ser anulado. Cuando entra en juego, agrupa 2 Oros y juega una carta de Aliado Paladín de Coste 3 o menos desde tu Castillo sin pagar su Coste. Los Aliados que controles sólo pueden salir del juego por daño de combate.Tu valor se convirtió en leyenda y vuestra voluntad feroz se dice provenía del mismo Dios.
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1
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Barbarroja - SP (Dominvs)
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N° de coleccionista: TR22-36II
Tipo de Carta: Aliado
Raza: Asesino
Frecuencia: Real
Coste: 1
Fuerza: 4
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Texto de la carta: Única. Relámpago. Furia. Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio. Cuando entra en juego, remueve una carta en juego que no sea OrEl mayor de los hermanos "barbaroja" iniciaría la saga; el menor, la convertiría en leyenda.
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1
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Emma (Dominvs)
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N° de coleccionista: KA20-140II
Tipo de Carta: Aliado
Raza: Desafiante
Frecuencia: Real
Coste: 4
Fuerza: 5
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Texto de la carta: Furia. Indestructible. Indesterrable. Cuando entra en juego, destruye todos los Oros en juego.Yo juzgo tus actos en el mundo del hombre, soy el guardián de tu eternidad.
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1
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Futen (Dominvs)
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N° de coleccionista: CS45-260II
Tipo de Carta: Aliado
Raza: Sombra
Frecuencia: Real
Coste: 2
Fuerza: 3
Ilustrador: Genzo
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Texto de la carta: Furia. (Puede atacar el turno que entra bajo tu control). Si esta carta está en tu Cementerio, puedes removerla del juego para que un Aliado gane 3 a la Fuerza hasta la Fase Final.Sombras y muerte en forma de dragón, sus ojos son la noche oscura, sólo la tormenta lo llama por su nombre.
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1
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Gran Kraken - SP (Dominvs)
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N° de coleccionista: TR21-36II
Tipo de Carta: Aliado
Raza: Sombra
Frecuencia: Real SP
Coste: 5
Fuerza: 9
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Texto de la carta: Única. Furia. No puede ser anulado. No puede salir del juego. Si esta carta está en tu Cementerio, puedes destruir 3 cartas que controles para jugarla sin pagar su Coste. Cuando entra en juego, puedes remover una carta en juego que no sea Oro.La mayor de las bestias marinas acecha desde las profundidades para capturar a su presa.
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1
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Jubei (Dominvs)
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N° de coleccionista: CS56-260II
Tipo de Carta: Aliado
Raza: Héroe
Frecuencia: Real
Coste: 4
Fuerza: 4
Ilustrador: Genzo
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Texto de la carta: Furia. Indestructible. Indesterrable. En tu Vigilia, una vez por turno, puedes jugar una carta de Aliado Héroe que no sea Jubei desde tu Castillo sin pagar su Coste.Entre los más grandes bugeisha cuyas vidas avivaron el fuego de incontables leyendas en el Japón, destaca sobre todo una que se consumió como fuego en la noche, Jubei.
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1
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Kirin SP (Dominvs)
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N° de coleccionista: CS10-260SP
Tipo de Carta: Aliado
Raza: Dragón
Frecuencia: Real SP
Coste: 1
Fuerza: 3
Ilustrador: Genzo
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Texto de la carta: Única. Furia. Indestructible. Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio. Cada vez que haga daño de Combate a un Castillo, puedes buscar una carta en cada Castillo y ponerla en el Cementerio de su dueño.Es un buen presagio que trae ruin: "serenidad" o "prosperidad".
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1
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Kitsune SP (Dominvs)
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N° de coleccionista: CS9-260SPII
Tipo de Carta: Aliado
Raza: Faerie
Frecuencia: Real SP
Coste: 1
Fuerza: 2
Ilustrador: Mauricio Herrera
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Texto de la carta: Única. Relámpago. (Puedes jugar esta carta al comienzo de cualquier Fase o Paso del juego). Cuando entra en juego, mira la Mano de tu oponente y descártale una carta que no sea Oro. Luego, busca una carta en tu Castillo y ponla en tu Mano.Su dulce figura será apreciada por quien ella crea digna, nadie más, esta es la regla de los cambiapieles.
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1
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Kiyohime (Dominvs)
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N° de coleccionista: CS44-260II
Tipo de Carta: Aliado
Raza: Sombra
Frecuencia: Real
Coste: 2
Fuerza: 2
Ilustrador: Genzo
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Texto de la carta: Furia. (Puede atacar el turno que entra bajo tu control). Los Aliados Sombra ganan 1 a la Fuerza. Puedes destruir un Oro que controles para jugar esta carta desde tu Cementerio sin pagar su Coste.El amor se transforma en deseo de posesión, eso siempre lleva a la muerte, así es como la dulce dama Kiyohime dio muerte a su propio amor.
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1
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Lemanja - SP (Dominvs)
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N° de coleccionista: TR24-36II
Tipo de Carta: Aliado
Raza: Eterno
Frecuencia: Real
Coste: 1
Fuerza: 1
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Texto de la carta: Única. Si esta carta está en tu Mano, puedes pagar 1 Oro y removerla para anular una carta que no sea Oro. Si esta carta está en tu Cementerio, puedes pagar 1 Oro y removerla para cancelar la habilidad de una carta dentro o fuera del juego.La madre de las olas dictamina poderosa el destino de los hombres de mar.
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1
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Mujina (Dominvs)
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N° de coleccionista: KA19-140II
Tipo de Carta: Aliado
Raza: Desafiante
Frecuencia: Real
Coste: 3
Fuerza: 4
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Texto de la carta: Indestructible. Sólo puedes jugar esta carta cuando controles 5 o más Oros.Cuando entra en juego, destruye 2 Oros. Cada vez que un Oro salga del juego, puedes robar 2 cartas.Los sin cara errantes van por las calles, caminos y carreteras, cantan grandes glorias de lo que fue una vez su pueblo.
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1
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Mujina SP (Dominvs)
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N° de coleccionista: KA8-140SPII
Tipo de Carta: Aliado
Raza: Desafiante
Frecuencia: Real SP
Coste: 3
Fuerza: 3
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Texto de la carta: Única. Furia. Inmunidad: Armas. Cuando entra en juego, destruye un Oro. Cuando salga del juego, destruye un Oro.Los sin cara errantes van por las calles, caminos y carreteras, cantan grandes glorias de lo que fue una vez su pueblo.
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1
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Oda Nobunaga (Dominvs)
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N° de coleccionista: CS51-260II
Tipo de Carta: Aliado
Raza: Asesino
Frecuencia: Real
Coste: 1
Fuerza: 3
Ilustrador: Genzo
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Texto de la carta: Relámpago. (Puedes jugar esta carta al comienzo de cualquier Fase o Paso del juego). Imbloqueable.Me llamarán conquistador, pisaré tus sueños con alegría.Cuando entra en juego, busca 2 cartas en un Castillo y ponlas en el Cementerio de su dueño.
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1
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Oda Nobunaga - SP (Dominvs)
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N° de coleccionista: TR11-36II
Tipo de Carta: Aliado
Raza: Asesino
Frecuencia: Real
Coste: 1
Fuerza: 4
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Texto de la carta: Única. Relámpago. Imbloqueable. Cuando entra en juego, busca 2 cartas en un Castillo y ponlas en el Cementerio de su dueño. Luego, puedes pagar 1 Oro para buscar una carta en tu Castillo y ponerla en tu Mano. Cuando entra en juego, si la jugaste en el turno oponente, ese oponente bota 6 cartas.Me llamarán conquistador, pisaré tus sueños con alegría.
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1
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Rahab (Dominvs)
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N° de coleccionista: CR19-140II
Tipo de Carta: Aliado
Raza: Dragón
Frecuencia: Real
Coste: 8
Fuerza: 10
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Texto de la carta: Indestructible. Indesterrable. Los demás Aliados que controles ganan 7 a la Fuerza, tienen furia y son imbloqueables.Angel del orgullo y la insolencia. Desde su guarida en el Egipto ardiente surge el rugir de los océanos.
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1
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Ryujin (Dominvs)
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N° de coleccionista: CS1-260URII
Tipo de Carta: Aliado
Raza: Dragón
Frecuencia: Ultra Real
Coste: 5
Fuerza: 5
Ilustrador: Genzo
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Texto de la carta: Única. Furia. Imbloqueable. Cada vez que haga daño de Combate a un Castillo, puedes barajar 3 cartas de tu Cementerio en tu Castillo. Luego, roba 2 cartas. Puedes botar 6 cartas para jugar esta carta desde tu Cementerio sin pagar su Coste.Mas que un dragón, estamos hablando de gran parte de la materia que compone al mundo.
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1
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Samuel Bellamy - SP (Dominvs)
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N° de coleccionista: TR23-36II
Tipo de Carta: Aliado
Raza: Paladín
Frecuencia: Real
Coste: 1
Fuerza: 3
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Texto de la carta: Única. Relámpago. No puede ser anulado. No se pueden jugar cartas sin pagar su Coste de Oro. No se pueden jugar cartas que no puedan ser anuladas. No se pueden jugar cartas desde el Cementerio.El amor de una mujer te convirtió en pirata, pero el océano celoso te negó el reencuentro.
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1
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Shokuin (Dominvs)
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N° de coleccionista: CS41-260II
Tipo de Carta: Aliado
Raza: Dragón
Frecuencia: Real
Coste: 1
Fuerza: 3
Ilustrador: Genzo
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Texto de la carta: Furia. (Puede atacar el turno que entra bajo tu control). Inmunidad: Aliados. El Coste de tus cartas de Aliado Dragón se reduce en 2, hasta un mínimo de 1.Este leviatán no permitirá que alguien pase junto a él sin su permiso.
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1
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x
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Tatsu (Dominvs)
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N° de coleccionista: CS40-260II
Tipo de Carta: Aliado
Raza: Dragón
Frecuencia: Real
Coste: 2
Fuerza: 3
Ilustrador: Genzo
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Texto de la carta: Relámpago. Imbloqueable. Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio como si estuviera en tu Mano. Cuando entra en juego, busca una carta en tu Castillo y ponla en tu Cementerio.El dragón de la serenidad es sincero como el oro imperial y brilla como la promesa de de un Bushi.
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1
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x
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Tenjo Name - SP (Dominvs)
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N° de coleccionista: TR18-36II
Tipo de Carta: Aliado
Raza: Tenebris
Frecuencia: Real
Coste: 6
Fuerza: 6
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Texto de la carta: Única. Puedes destruir un Aliado que controles para jugar esta carta desde tu Cementerio sin pagar su Coste. Una vez por turno, puedes botar 3 cartas para que los Aliados que controles ganen 1 a la Fuerza hasta la Fase Final.Los sueños se despiertan, incluso como un grito en las tinieblas más profundas.
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1
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x
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Tenjö-Name (Dominvs)
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N° de coleccionista: KA25-140II
Tipo de Carta: Aliado
Raza: Tenebris
Frecuencia: Real
Coste: 5
Fuerza: 5
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Texto de la carta: Furia. Puedes botar 10 cartas para jugar esta carta desde tu Cementerio sin pagar su Coste.Los sueños se despiertan, incluso como un grito en las tinieblas más profundas.
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1
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x
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Tokugawa Leyasu (Dominvs)
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N° de coleccionista: CS62-260II
Tipo de Carta: Aliado
Raza: Caballero
Frecuencia: Real
Coste: 8
Fuerza: 10
Ilustrador: Genzo
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Texto de la carta: Relámpago. Furia. Cuando entra en juego, juega cualquier número de Aliados Caballeros desde tu Castillo cuyo Coste total sea igual o menor a 7 sin pagar su Coste. Los Aliados que controles ganan 3 a la fuerza.Somete a un país desgarrado por siglos de guerras civiles. Él se promete que nunca más el Japón se verá convulsionado po los apetitos de los señores y las intrigas de los nobles de la corte.
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1
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x
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Triada (Dominvs)
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N° de coleccionista: TR36-36II
Tipo de Carta: Aliado
Raza: Dragón
Frecuencia: Real
Coste: 6
Fuerza: 6
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Texto de la carta: Única. Furia. Imbloqueable. Puedes botar 6 cartas para jugar esta carta desde tu Cementerio sin pagar su Coste.Tus oponentes juegan con su Mano descubierta.-
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1
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x
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Tsukuyomi (Dominvs)
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N° de coleccionista: KA1-140URII
Tipo de Carta: Aliado
Raza: Eterno
Frecuencia: Ultra Real
Coste: 1
Fuerza: 1
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Texto de la carta: Única. Relámpago. Indestructible. No puede ser anulado. Una vez por turno, puedes desterrar 2 cartas de tu Mano para anular una carta que no sea Oro. Al comienzo de tu Fase Final, puedes agrupar un Oro en juego.Las caras de la luna van lentamente mostrandonos el futuro, algunas veces en paz, otras con violencia.
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| Tipo de Carta: Arma (9 cartas)
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3
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x
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"El Holandés Errante" (PI)
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N° de coleccionista: 2
Tipo de Carta: Arma
Raza: Sin Raza
Frecuencia: Ultra Real
Coste: 3
Fuerza: 0
Ilustrador: Genzo
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Texto de la carta: Orbe. Embarcación. Relámpago. Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio como si estuviera en tu Mano. Cuando entra en juego, juega una carta de Arma embarcación desde tu Castillo sin pagar su Coste. En tu Vigilia, una vez por turno, puedes ganar el control de un Aliado oponente. (Este efecto no termina en la Fase Final).Tu valor se convirtió en leyenda y vuestra voluntad feroz se dice provenía del mismo Dios.
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1
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x
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Daisho Tokugawa (Dominvs)
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N° de coleccionista: CS99-260II
Tipo de Carta: Arma
Raza: Sin Raza
Frecuencia: Real
Coste: 2
Fuerza: 0
Ilustrador: Mauricio Herrera
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Texto de la carta: El Portador gana Furia, Indestructible y 3 a la Fuerza. Si esta carta está en tu Cementerio, puedes removerla del juego para que los Aliados que controles ganen 1 a la Fuerza hasta la Fase Final.Porta tu daisho Samurai, vive tu vida según el código, y no habrá ser en el cielo que se compare a ti.
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1
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x
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Golden Hind - SP (Dominvs)
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N° de coleccionista: TR29-36II
Tipo de Carta: Arma
Raza: Sin Raza
Frecuencia: Real
Coste: 2
Fuerza: 0
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Texto de la carta: Única. Embarcación. Indestructible. Las cartas que un oponente juegue en tu turno cuestan 3 Oros adicionales. La primera carta que juegues en cada turno reduce su Coste en 1, hasta un mínimo de 1.El temerario galeón inglés osó circunnavegar un mundo de bestias y demonios.
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4
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x
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Hacha de Abordaje (PI)
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N° de coleccionista: 76
Tipo de Carta: Arma
Raza: Sin Raza
Frecuencia: Real
Coste: 3
Fuerza: 0
Ilustrador: Genzo
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Texto de la carta: "El portador gana 2 a la Fuerza y es Indestructible. Cada vez que el portador haga Daño de Combate, puedes ganar el control de 2 Aliados oponentes. (Este efecto no termina en la Fase Final)."Golpe tras golpe trepan los invasores al navío acechado. Golpe tras golpe matarán si es preciso al atrevido defensor.
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| Tipo de Carta: Oro (10 cartas)
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1
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x
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Armadillo SP (Dominvs)
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N° de coleccionista: ECO50-150SP
Tipo de Carta: Oro
Raza: Sin Raza
Frecuencia: Real SP
Coste: 0
Fuerza: 0
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Texto de la carta: Única. Una vez por turno, puedes desterrar un Oro de tu Reserva para jugar un Oro desde tu Castillo. Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio como si estuviera en tu Mano.Simbolo del poder y la protecion. Tambien usado como mascota entre los nahuas mas acomodados
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1
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x
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Carta Marina (Dominvs)
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N° de coleccionista: CR52-140II
Tipo de Carta: Oro
Raza: Sin Raza
Frecuencia: Real
Coste: 0
Fuerza: 0
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Texto de la carta: Única. Cuando entra en juego, roba una carta.El Coste de tus Armas embarcaciones se reduce en 1, hasta un mínimo de 1.Olaus Magnus trazó con verdad los límites de las tierras del norte.
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1
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x
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Cruz Templaria (Promo)
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N° de coleccionista: 001
Tipo de Carta: Oro
Raza: Sin Raza
Frecuencia: Promocional
Coste: 0
Fuerza: 0
Ilustrador: Mauricio Herrera
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Texto de la carta: En tu Vigilia, puedes desterrar esta carta para jugar una carta de Aliado desde tu Mazo Castillo. Al comienzo de la Fase Final, destierra ese Aliado.No es lo precioso de las joyas o lo firme del oro, es lo que representa y la fuerza de sus pensamientos lo que le da valor.
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1
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x
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Gaita SP (Dominvs)
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N° de coleccionista: ECO151SPII
Tipo de Carta: Oro
Raza: Sin Raza
Frecuencia: Real SP
Coste: 0
Fuerza: 0
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Texto de la carta: Única. Al comienzo de cada Fase Final, puedes agrupar un Oro en juego.Tu musica llama a mi alma, se donde pertenezco, se donde volver.
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1
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x
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Mon Moshi SP (Dominvs)
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N° de coleccionista: CS20-260SP
Tipo de Carta: Oro
Raza: Sin Raza
Frecuencia: Real SP
Coste: 0
Fuerza: 0
Ilustrador: Genzo
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Texto de la carta: Única. Oro Inicial. Al comienzo de tu Vigilia, si no es el primer turno del juego, puedes mirar las 2 cartas superiores de tu Mazo. Si lo haces, pon una en tu Mano y la otra en la parte inferior de tu Castillo, y no robas cartas en tu Fase Final.El cienpies se levanta entre los himnos de guerra, somos los soldados del sol.
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1
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x
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Parche Pirata-SP (Dominvs)
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N° de coleccionista: CR10-140SP
Tipo de Carta: Oro
Raza: Sin Raza
Frecuencia: Real SP
Coste: 0
Fuerza: 0
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Texto de la carta: Única. Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio como si estuviera en tu Mano. Cuando entra en juego, puedes pagar 1 Oro. Si lo haces, busca una carta en tu Castillo y ponla en tu Mano. Una vez por turno, puedes mover un Oro de tu Reserva a tu Zona de Oro Pagado para que un Aliado gane 3 a la Fuerza y no pueda salir del juego hasta la Fase Final.Cuenca oscura yace tras el velo negro, ocultando la huella de una mutilación merecida.
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|
1
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x
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|
Pata de Palo (Dominvs)
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N° de coleccionista: CR95-140II
Tipo de Carta: Oro
Raza: Sin Raza
Frecuencia: Cortesano
Coste: 0
Fuerza: 0
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Texto de la carta: Única. Mientras esta carta esté en tu Reserva, todos los demás Oros en juego pierden su habilidad.Con madera reemplaza el navegante su miembro para siempre mutilado.
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1
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x
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Pendiente Pirata SP (Dominvs)
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N° de coleccionista: HE25-175SP
Tipo de Carta: Oro
Raza: Sin Raza
Frecuencia: Oro
Coste: 0
Fuerza: 0
Ilustrador: Mauricio Herrera
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Texto de la carta: Única. El coste de tus Armas, se reducen en 1, hasta un mínimo de 1. En tu Vigilia, una vez por turno, puedes buscar un Arma en tu Castillo y ponerla en tu Mano.Sí, se me ve muy bello, soy el rey de los mares, ¿quién me negará ese privilegio tan solitario?
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1
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x
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Rehén-SP (Dominvs)
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N° de coleccionista: PI10-240SP
Tipo de Carta: Oro
Raza: Sin Raza
Frecuencia: Real SP
Coste: 0
Fuerza: 0
Ilustrador: Genzo
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Texto de la carta: Única. Oro Inicial. Si esta carta está en tu Mano, puedes pagar 1 Oro y removerla para jugar una carta de Oro desde tu Mano. Puedes mover este Oro a tu Zona de Oro Pagado para que un Aliado tenga Fuerza 0 y no pueda recibir modificadores de Fuerza hasta la Fase Final.¿Qué precio le ponéis a la belleza y encanto de vuestra gentil señora?
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1
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x
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Shamisen - SP (Dominvs)
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N° de coleccionista: TR17-36II
Tipo de Carta: Oro
Raza: Sin Raza
Frecuencia: Real SP
Coste: 0
Fuerza: 0
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Texto de la carta: Única. Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio. Una vez por turno, puedes desterrar una carta de tu Mano para mirar la Mano de un oponente. Si está en tu Reserva, puedes desterrarlo para remover del juego un Aliado atacante.Escucha su música, es la melodía que hace a los Kami dueños del futuro.
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| Tipo de Carta: Talismán (13 cartas)
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1
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x
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Abordaje SP (Dominvs)
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N° de coleccionista: HC164-160II
Tipo de Carta: Talismán
Raza: Sin Raza
Frecuencia: Promocional
Coste: 2
Fuerza: 0
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Texto de la carta: Única. Relámpago. Si esta carta es anulada, agrupa 2 Oros. Cementerio como si estuviera en tu Mano. Si lo haces, remuévela. Ganas el control de un Aliado oponente.Hay veces que la vida es segunda a la responsabilidad con tu país.
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|
1
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x
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|
Bojutsu SP (Dominvs)
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N° de coleccionista: CS13-260SP
Tipo de Carta: Talismán
Raza: Sin Raza
Frecuencia: Real SP
Coste: 2
Fuerza: 0
Ilustrador: Genzo
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Texto de la carta: Única. Relámpago. Réplica 1. Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio como si estuviera en tu Mano. Si lo haces, destiérrala. Puedes jugar esta carta desde tu Destierro como si estuviera en tu Mano. Si lo haces, remuévela. Baraja 3 cartas de tu Cementerio a tu Castillo. Luego, un jugador bota 3 cartas.La técnica del Bo es una técnica de paz, si la usas para otra cosa no encontrarás jamás tu camino.
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|
1
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x
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|
Caligrafía - SP (Dominvs)
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N° de coleccionista: TR19-36
Tipo de Carta: Talismán
Raza: Sin Raza
Frecuencia: Real
Coste: 1
Fuerza: 0
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Texto de la carta: Única. No puede ser anulado. Anula una carta que no sea Oro a menos que su controlador pague 2 Oros; o destierra un Aliado de Coste 2 o menos.Leguas de escarcha, y en barco yo solo poseo la luna. Buson
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|
1
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x
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Corcel Espectral (Dominvs)
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N° de coleccionista: KA46-140II
Tipo de Carta: Talismán
Raza: Sin Raza
Frecuencia: Real
Coste: 1
Fuerza: 0
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Texto de la carta: Relámpago. Réplica 1. El coste de las cartas de Aliado Héroe se reduce en 1, hasta un mínimo de 1, hasta la Fase Final.Corre por la cintura espectral de la creación, su mensaje trae peste y destrucción.
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1
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x
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Cruzar la Cordillera (Dominvs)
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N° de coleccionista: HC38-160II
Tipo de Carta: Talismán
Raza: Sin Raza
Frecuencia: Real
Coste: 1
Fuerza: 0
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Texto de la carta: Relámpago. Réplica 1. Tus oponentes no pueden jugar cartas que no sean Oros este turno. Si pagaste el Coste de réplica, los Aliados oponentes no pueden atacar este turno.El ejército libertador cruzó la agreste cordillera en pos de la libertad.
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|
1
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x
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Motín (Dominvs)
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N° de coleccionista: PI62-240II
Tipo de Carta: Talismán
Raza: Sin Raza
Frecuencia: Real
Coste: 1
Fuerza: 0
Ilustrador: Genzo
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Texto de la carta: Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio como si estuviera en tu Mano. Si lo haces, destiérrala. Puedes jugar esta carta desde tu Destierro como si estuviera en tu Mano. Si lo haces, remuévela. No puede ser anulado. Un jugador bota 2 cartas.Ya no aguantaremos más vuestro insensato capricho. Tus días de poder han acabado.
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1
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x
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Nihon koryu jüjutsu (Dominvs)
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|
N° de coleccionista: CS4-260URII
Tipo de Carta: Talismán
Raza: Sin Raza
Frecuencia: Ultra Real
Coste: 1
Fuerza: 0
Ilustrador: Mauricio Herrera
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Texto de la carta: Única. Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio como si estuviera en tu Mano. Si lo haces, remuévela. Redirige un efecto, cancela la habilidad de una carta dentro o fuera del juego, o prevén que una carta que controles sea afectada por una habilidad.Levanta la tierra bajo tus pies, ella flotará como el material más liviano.
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1
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x
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Seiwa Genji (Dominvs)
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N° de coleccionista: CS3-260URII
Tipo de Carta: Talismán
Raza: Sin Raza
Frecuencia: Ultra Real
Coste: 1
Fuerza: 0
Ilustrador: Genzo
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Texto de la carta: Única. Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio como si estuviera en tu Mano. Si lo haces, remuévela. Anula una carta que no sea Oro. Luego, roba 2 cartas.La familia que compuso la espina dorsal del Japón.
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1
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x
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Sombras Ninja (Dominvs)
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N° de coleccionista: CS84-260II
Tipo de Carta: Talismán
Raza: Sin Raza
Frecuencia: Real
Coste: 2
Fuerza: 0
Ilustrador: Genzo
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Texto de la carta: Única. Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio como si estuviera en tu Mano. Si lo haces, remuévela. Anula una carta que no sea Oro.Cuidado, crees que se han ido, pero no, ellos siguen aquí, los usuarios del más oscuro Shinobi.
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1
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Trempulcahue SP (Dominvs)
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N° de coleccionista: VE41-180SP
Tipo de Carta: Talismán
Raza: Sin Raza
Frecuencia: Real SP
Coste: 0
Fuerza: 0
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Texto de la carta: Única. Puedes desterrar 2 cartas de tu Mano en vez de pagar su Coste. Anula una carta que no sea Oro. Si jugaste esta carta pagando su Coste de Oro, agrupa 3 Oros.Las antepasadas que conducen a los hombres a las inmensas tierras del Dios Creador
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1
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Tsunami (Dominvs)
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N° de coleccionista: CS74-260II
Tipo de Carta: Talismán
Raza: Sin Raza
Frecuencia: Real
Coste: 1
Fuerza: 0
Ilustrador: Waldo Retamales
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Texto de la carta: Relámpago. (Puedes jugar esta carta al comienzo de cualquier Fase o Paso del juego). Réplica 3. Busca una carta de Aliado y una carta de Oro en tu Castillo y ponlas en tu Mano.La gran ola cubrió la isla, nadie parecía saber que hacer, excepto esperar por su muerte.
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1
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Tsunami - SP (Dominvs)
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N° de coleccionista: TR13-36II
Tipo de Carta: Talismán
Raza: Sin Raza
Frecuencia: Real
Coste: 1
Fuerza: 0
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Texto de la carta: Única. Relámpago. Réplica 2. Busca una carta y una carta de Oro en tu Castillo y ponlas en tu Mano.La gran ola cubrió la isla, nadie parecía saber que hacer, excepto esperar por su muerte.
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1
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x
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¡Sin Dios ni Ley! (Dominvs)
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N° de coleccionista: TR27-36II
Tipo de Carta: Talismán
Raza: Sin Raza
Frecuencia: Real
Coste: 1
Fuerza: 0
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Texto de la carta: Única. Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio. Cuando lo hagas, remuévela. Cancela la habilidad de una carta dentro o fuera del juego. Si la habilidad cancelada es de un Aliado, ese Aliado pierde su habilidad y es desterrado.-
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| Tipo de Carta: Tótem (1 cartas)
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1
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Trípoli-SP (Dominvs)
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N° de coleccionista: PI9-240SPII
Tipo de Carta: Tótem
Raza: Sin Raza
Frecuencia: Real SP
Coste: 2
Fuerza: 0
Ilustrador: Genzo
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Texto de la carta: Única. Relámpago. Indestructible. Indesterrable. Inmunidad: Habilidades oponentes. Cuando entra en juego, juega una carta de Oro desde tu Castillo. En tu Vigilia, una vez por turno, puedes mirar la Mano de un oponente para descartarle una carta que no sea Oro. Luego, roba 2 cartas.Baña el Mediterráneo la costa del bastión de los berberiscos.
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